Nederlands
Gamereactor
nieuws
Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII vervangt classes met nieuw Division-systeem

HQ

Het is een traditie in Call of Duty-games aan het worden voor spelers om hun eigen 'class' te maken en wapens, upgrades en vaardigheden te kiezen die bij hun speelstijl passen. Studio's als Treyarch hebben al geëxperimenteerd met het systeem in Call of Duty: Black Ops 3, waar ze 'heroes' introduceerden, een soort van template voor je eigen aanpassingen.

Het is nu bekend geworden dat Sledgehammer hier nog een stap bovenop wilt doen in Call of Duty: WWII met het zogeheten 'Divisions'-systeem. Director Glen Schofield heeft het nieuwe systeem in een bericht op de officiële PlayStation Blog onthuld. Hier legt hij uit dat spelers een personages kunnen maken uit een van vijf iconische Tweede Wereldoorlog-divisies. Elk heeft zijn eigen "verschillende gevechtstraining, divisietraining en wapenvaardigheden".

Schofield ging nog niet dieper in op het systeem, maar belooft dat Division "fundamenteel verandert hoe spelers in hun multiplayercarrière als soldaat investeren".

Call of Duty: WWII