Nederlands
Gamereactor
nieuws
Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins' releasedatum; screens; info gelekt

Vrijwel alle details over de nieuwe titel bekend.

HQ

We hebben de afgelopen tijd veel over Assassin's Creed Origins gehoord, maar net voor de E3 lijkt dit nog iets erger te worden voor Ubisoft. Een Reddit-gebruiker heeft het nieuwe nummer van het magazine Game Informer in handen weten te krijgen waarop de cover gesierd wordt door Assassin's Creed Origins.

De preview bevat vrijwel alle informatie en ook screenshots van de titel. Assassin's Creed Origins verschijnt op 27 oktober voor pc, PlayStation 4 en Xbox One en bevat veel veranderingen sinds het laatste deel in de reeks. Een van de redenen hiervoor is dat ze al zijn begonnen aan de ontwikkeling van deze game voor Assassin's Creed: Unity werd uitgebracht.

Een van de grote vernieuwingen is de besturing. Er is geen speciale knop meer om te rennen, je snelheid wordt bepaald door de analoge stick. Ook bevat de game geen toegewijde knoppen om naar onder en boven te free-runnen. De Eagle Vision in de game is ook anders; dit keer kan een vogel (genaamd Senu) bestuurt worden die gebieden waar je verkent (een mechaniek dat we ook zagen in Far Cry Primal, Watch Dogs 2 en Ghost Recon: Wildlands). Het markeert hierbij bepaalde voorwerpen, maar geen vijanden.

De game stapt ook af van een mini-map en gebruikt een compass zoals dat kennen uit games als Fallot 4, The Elder Scrolls V: Skyrim en Horizon Zero Dawn. Het personage Bayek, dat eerder al uitlekte via een t-shirt, is niet het enige personage waarmee we aan de slag kunnen. Dit tweede personage houdt Ubisoft voorlopig nog geheim.

Origins bevat tevens een nieuw gevechtssysteem en kunstmatige intelligentie. Volgens Ubisoft wachten vijanden dit keer niet om om de beurt aan te vallen, hiervoor worden er ook schilden toegevoegd aan de game. Tijdens het vechten vult een adrenaline meter zich die gebruikt kan worden voor speciale aanvallen. Ook is het niet meer mogelijk om sterkere vijanden in met één messteek te doden.

Daarbij is ook het level-systeem terug, met een maximaal level van 40. Het veranderen van je uitrusting verandert dit keer dan ook niet je stats, maar het is mogelijk om betere uitrusting te vinden en deze te upgraden. Dit zou vooral van pas komen in nieuwe gladiatorgevechten. Een andere nieuwe mogelijkheid is dat pijlen die je afweert opgepakt kunnen worden; deze zijn vervolgens met meerdere tegelijk af te vuren.

Puzzels zouden uitdagender zijn er minder gericht zijn op het overhalen van hendels; ook zijn er pyramides; tombes en tempels te verkennen. Dieren, zoals krokodillen en leeuwen, vallen elkaar soms aan en sommige kunnen ook getemd worden. Er kan op kamelen gereden worden; alles is te beklimmen inclusief rotsen en bergen; er kan onderwater gezwommen worden; Memphis en Alexandria zijn enkele van de steden; vijanden kunnen gelokt worden en vergiftigd; en de game zou geoptimaliseerd zijn voor Xbox Scorpio.

Het gaat interessant worden hoe Ubisoft met al deze lekken omgaat. Hebben ze nog verrassingen in petto op hun persconferentie aanstaande maandag; of besluiten ze enkele details al voor de beurs aan te kondigen?

Assassin's Creed Origins