Gamereactor International Nederlands / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français
Gamereactor
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
previews
Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront II hands-on

We spelen Assault op Theed en ondervinden zelf enkele veranderingen in dit vervolg.

Star Wars Battlefront II werd dit weekend getoond op EA Play. Streamers speelden daar een multiplayer Assault-gevecht in de stad Theed op Naboo, die fans van Episode I zeker zullen kennen. Na de presentatie speelden we ditzelfde gevecht op de PlayStation 4, waar we in een team van 'clones' werden geplaatst en een aanval van 'droids' moesten afslaan.

De eerste fase werden de droids uit een transporter gedropt om te proberen de poorten het koninklijke paleis te bereiken. In de tweede fase moesten de droid twee controlepunten veroveren binnen in het paleis. De derde en laatste fase speel zich af in de troonzaal, die de clones moesten beschermen van de droids. De aanvallers hier hadden een oneindig aantal levels om de overwinning te behalen, net als in andere games met vergelijkbare modi.

Dit is een ad:

We vonden de strijd hier veel tactischer dan alles wat we in de eerste game gespeeld hebben. Alhoewel de gamemodus niet heel veel verschilt zijn er veel meer voordelen voor het toepassen van bepaalde tactieken. Het was niet zo dat we gewoon vijanden moesten neerschieten tot hun 'respawns' ophielden; omdat er bijvoorbeeld veel meer open ruimte was in de eerst fase moesten aanvallen op de transporter voorzichtig worden uitgevoerd om te voorkomen tot moes geschoten te worden. Sluipschutters kwamen daarom handig van pas, evenals het aanvallen vanaf de flanken en gebruik van granaten. Ook lag er een bepaalde nadruk op het beschermen van spelers met 'ion distruptors', de wapens konden namelijk flinke schade toedienen aan de transporter.

Star Wars Battlefront 2

Wat hierbij hielp was het 'class'-systeem, waardoor we konden kiezen tussen vier classes. De Specialist-class bijvoorbeeld leent zich voor lange afstandsgevechten met de sniperrifle, waar de Heavy-class gebruikt konden worden voor extra vuurkracht van dichtbij. Elke kent zijn eigen vaardigheden, wapens en toebehoren. Al deze classes konden ook aangepast worden, met verschillende Starcards en wapens, zodat je ervaring naar je eigen smaak kan aanpassen. We hierbij enkele opties; een van onze favoriete Starcards waren diegenen die ons meer 'health' opleverde door het doden van een vijand en het is fijn om hier een eigen keuze in te hebben.

Star Wars Battlefront 2
Dit is een ad: