Gamereactor International Nederlands / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français
Gamereactor
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
previews
Crackdown 3

Crackdown 3 hands-on

Terry Crews is het boegbeeld van de vernieuwde focus van de Xbox-exclusive die in november verschijnt.

Macht en verantwoordelijkheid gaan hand in hand, maar als je denkt dat dit saai klinkt werken Microsoft en Sumo Digital aan iets dat misschien beter bij je past. De derde game in de Crackdown-franchise draait volledig om superpolitieagenten - maar er zijn gedragscodes om mee rekening te houden. Stel je voor dat je over gebouwen springt, dwars door de in neongedoopte skyline van een grote stad, muren beklimt en neerknalt op het asfalt - terwijl je tegelijkertijd auto's naar schurken gooit en kleine zwarte gaten afvuurt met je Singularity Gun. Bijkomende schade is vrijwel onvermijdelijk op dit moment, maar het levert wel een tof verhaal op.

Als je evenveel van het originele Crackdown hebt genoten als wij dan ben je zeker blij om te horen dat Crackdown 3 meer van dat is. Het spelen van de game voelde daadwerkelijk alsof we terugkeerden naar het Xbox 360-tijdperk. Het is misschien niet de meest indrukwekkende game qua graphics, maar de cel-shaded comicbookstijl uit de eerste game keert terug - en ziet er haarscherp uit op de Xbox One. Sumo is er ook in geslaagd het gevoel van Realtime World's origineel te pakken. Maar, hoe zit het dan met Crackdown 2? Microsoft wil dat we die game zo snel mogelijk vergeten - en dat vinden we prima.

Dit is een ad:

Net als in de eerste game plaatst Crackdown 3 je in de schoenen van een Agent, een soort van wet-handhaver in een stad die overspoeld is door gangs, en het is aan jou om de stad blok voor blok terug te nemen. Het verhaal is blijkbaar geschreven door Halo 2 lead schrijver Josep Staten, dus wellicht is er nog meer te vinden, voorlopig zijn de meeste details echter nog geheim. We waren echter erg blij dat de originele stem van de verteller - de zogeheten Voice of the Agency - in Crackdown 3 weer terug is om je vernietigende razernij te becommentariëren. Als een Agent kun je hoger springen, sneller renner, harder slaan en zwaardere dingen tillen dan ieder ander mens en het verzamelen van 'orbs' die verspreid zijn in de stad maakt je langzaam nog krachtiger.

De Crackdown-reeks maakt zich niet echt zorgen over balans - het draait allemaal om het 'schoppen van kont', grote explosies veroorzaken en plezier hebben. Als je level 5 bereikt met je Agent ben je "een absolute god" volgende de ontwikkelaar. Het is een doldwaze sandboxervaring en als iemand benieuwd is hoe extreem Crackdown 3 probeert te zijn, hoeft deze alleen maar naar Terry Crews' vertolking van 'badass' Commander Jaxon bekijken - de het nieuwe gezicht voor de marketing van de game.

Crackdown 3

We hebben echter slechts tien hands-on minuten kunnen spenderen met Crackdown 3 - en er zijn nog veel vragen die we hebben sinds de eerste keer dat we te horen kregen we de game. Twee jaar geleden demonstreerde Microsoft cloud-based technologie die de real-time vernietiging in de game zou verzorgen, met twintig keer meer processorkracht dan een enkele Xbox One-console. We zagen creative director David Jones muren slopen door op ze te schieten met een machinegeweer. Het concreet brokkelde langzaam af, stukje voor stukje, en uiteindelijk is de muur zo zwak dat deze instort. Toen zagen we ook meerder spelers samen een wolkenkrabber met de grond gelijkmaken. Het was even indrukwekkend als prachtig.

Helaas zijn we er achter gekomen dat deze vernietigende mogelijkheden alleen gelden voor het multiplayergedeelte van de game. Ontwikkelaar Sumo Digital wilt dat solospelers het verhaal in volle glorie offline kunnen beleven. Natuurlijk, is dit een logisch besluit, maar Microsoft wilde tijdens de E3 niet praten over de vernietigingsmogelijkheden of de multiplayer - dus we kunnen alleen maar gokken hoe dit in de volledige game zal werken. Ze hebben gelukkig wel laten weten dat die onderdelen deel uitmaken van de game en duidelijk ook een groot deel van Crackdown 3's aantrekkingskracht.

Zonder de multiplayer en de cloud-gedreven vernietiging te zien is het nog te vroeg om te zeggen of Crackdown 3 zijn potentie waar kan maken als de game op 7 november voor Xbox One en pc (Windows 10) verschijnt. Een ding is wel zeker: de game biedt meer van de gameplay waar we in 2006 van hebben genoten.

Crackdown 3
Dit is een ad: