Nederlands
Gamereactor
previews
Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey hands-on

Zet je pet op, kam je snor en pak je koffers. De Italiaanse loodgieter gaat dit najaar op zijn grootste avontuur ooit en we zijn allemaal uitgenodigd!

HQ
HQ

Oh nee, die Bowser's is weer niets goeds van plan. Wie had dat gedacht? Na prinses Peach voor de tweehonderdenelfde keer (we hebben geteld) te hebben ontvoerd ontsnapt hij het Mushroom Kingdom en is hij van plan om aan de andere kant van de wereld met haar te trouwen. Begin maar met inpakken, want 's werelds meest bekende loodgieter neemt ons mee op een reis over de wereld om zijne koninklijke hoogheid te redden. Super Mari Odyssey draait om helemaal om de reis en de game keert terug naar de open gameplay van Super Mario 64, met veel verschillende koninkrijken om te verkennen.

Zes van deze zijn tot dusver onthuld, waaronder het kleurrijke en gezellige Luncheon Kingdom, en het prehistorische Cascade Kingdom, en deze zijn allemaal gevuld met unieke personages, vijanden, zijmissies en leuke mini-games om aan mee te doen. Gedurende onze tijd met de game konden we Tostarena verkennen, een klein woestijndorpje dat bewoond wordt door schedelwezens. Hoewel de wereldkaart ons richting het hoofddoel wees, konden we niet stoppen met onze eigen ontdekkingstocht. We renden, sprongen en rolden door Tostarena op jacht naar verborgen 'collectables'. Er waren mensen om mee te praten, winkels om te bezoeken en prachtige vergezichten om van te genieten, en het verkennen voelde enorm solide dankzij de intrigerende omgevingen en de geweldige platformgameplay.

We konden ook de straten van New Donk City verkennen, een wereld gevuld met mensen vergelijkbaar met mensen in onze echte wereld. Het was erg vreemd om Mario met deze mensen om te zien gaan, aangezien ze twee keer zo groot als hem zijn, maar net als het woestijndorpje is de uitgestrekte metropool een geweldige plek om te verkennen. Taxi's rijden over de wegen waar je op en vanaf kan stuiteren, er zijn vespa's waarop Mario kan rijden en straatverlichting waarop hij kan springen alsof het blokken met muntjes zijn. Er waren ook ontelbare referenties naar voorgaande Nintendo-titels. Met straten zoals "Cranky Avenue" en "Dixie Street", en met winkels als "Diddy's Mart", zouden we kunnen speculeren dat Donk City weleens de vermeende setting kan zijn van de originele Donkey Kong arcadegame.

Dit is een ad:
Super Mario Odyssey

We zagen zelfs enkele rode stalenbalken die Mario in de jaren '80 moest beklimmen om zijn liefje Pauline uit de handen van Nintendo's grote gorilla te redden. En over Pauline gesproken: zij is nu de burgemeester van Donk City. De situatie tussen Mario en haar is gelukkig ook niet 'awkard' en Pauline vraagt onze held zelf om een jazzband te verzamelen voor het aankomende stadsfestival; wat ook ons hoofddoel is in de demo die we speelden. Het vinden van alle muzikanten leidt ons tot een geweldig muziekstuk waar Pauline als zangeres optreedt, maar dat was niet het enige wat Donk City te bieden had.

HQ

New Donk City is erg groot, vooral voor een Mario-level, met veel verborgen gebieden en geheimen om te ontdekken. Het vinden van groene pijpen en andere teleportatie middelen brengt Mario naar afgesloten gebieden waarin het verkennen wordt ingewisseld voor klassieke platformactie en gevechten. Driedubbele sprongen, muursprongen, rollen en het grijpen van randjes moeten onder de knie gekregen worden om de Power Moons die daar verstopt zijn te verzamelen. Deze maanscherven zijn te vergelijken met de sterren uit voorgaande Mario-titels. Ze zijn niet nodig om de game uit te spelen, maar geven Mario's Odyssey - een ruimteschip in de vorm van een hoed - energie en spelers gebruiken deze om naar de verschillende koninkrijken te reizen.

Dit is een ad:

We konden ook de binnenkant van het schip verkennen, waar zich een kleerkast bevindt met verzamelde klassieken en obscure outfits uit Mario's verleden. Met bijvoorbeeld het kokskostuum uit Yoshi's Cookie uit 1993 en een safari-outfit uit Mario's Picross 2. We tikten zelfs een krijtstreep pak op de kop in een van de winkels en Mario zag er hier uitstekend in uit terwijl die door de woestijn stuiterde en muntjes verzamelde.

Mario is echter niet alleen in dit avontuur. Een nieuw personage, genaamd Cappy, staat hem bij. Tijdens de game neemt hij de vorm aan van Mario's kenmerkende rode pet (en andere hoofddeksels als je er voor kiest van outfit te verwisselen) en je kan hem gebruiken om te gooien door een korte handbeweging te maken met je rechter Joy-Con. Door naar voren te drukken stuur je Cappy richting nabije vijanden en muntjes, door beide controllers naar boven of beneden te bewegen worden de speciale vaardigheden van de pet geactiveerd. De bewegingscontrole van de Switch werkte tijdens onze speelsessie uitstekend. Het voelde niet teveel gebruikt en het was leuker dan het indrukken van de knoppen - je hoeft het echter niet te gebruiken als je dat niet wilt.

Super Mario OdysseySuper Mario Odyssey

Cappy's grootste kracht is echter dat hij andere personages - vriend of vijand - kan overnemen en besturen. Heb je altijd al een Goomba met Mario's rode pet en snor willen zien? Of een boom, of misschien en tank? Goed nieuws, want je kan als al die dingen spelen in Super Mario Odyssey! In de demo konden we aan de slag als enkele voetgangers in New Donk City en een Bullet Bill waarbij met dingen lieten ontploffen. Alle wezens hebben unieke vaardigheden en in de laatste trailer van de agme zien we Mario zelfs controle nemen over een Tyrannosaurus Rex. Ja, dat lees je goed. Mario kan dinosaurussen besturen in deze game. Cappy ziet er al met al uit als een uitstekend toevoeging aan de klassieke Mario-formule en hij biedt zelfs toegang voor lokale 'jump-in' co-op. Geef een van je vrienden op ieder moment een Joy-Con en je kan beiden spelen.

Of het nou Cappy's toffe vaardigheden zijn; enkele nieuwe enerverende koninkrijken die we nooit eerder gezien hebben; of alle geheimen die deze huishouden; Super Mario Odyssey lijkt vol te zitten met verrassingen. In een gedeelte dat we speelden tijdens de E3 duikt Mario in een pijp die hem in een muur laat verschijnen waar alles is gemaakt uit 8-bit pixels. En ook al was alles hierin gebaseerd op de originele Super Mario Bros., Mario had in 8-bit ook zijn krijtstreep pak aan en dat zag er fantastisch uit. Het is dit soort plezier en fantasierijke gameplay die iedereen bij Gamereactor enthousiast heeft gemaakt om eindelijk dit nieuwe Mario avontuur te beleven. Wij hebben onze koffers al gepakt en wachten met smart op dit nieuwe geweldige avontuur. 27 oktober kan niet snel genoeg komen.

HQ
Super Mario OdysseySuper Mario OdysseySuper Mario Odyssey