Gamereactor International Nederlands / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français
Gamereactor
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
previews
Figment

Figment

Een prachtig met de hand getekend muzikaal avontuur door het menselijk brein.

  • Berichten: Jon Calvin

De hersenen zijn een complex orgaan. Hoe ze omgaan met trauma is misschien wel nog complexer. Figment, een game die deze zomer uit moet komen, verkent deze interessante thema's op een kleurvolle en speelse manier met een opvallende, handgetekende grafische stijl. Het eerste wat je opmerkt bij het spelen is dat de game erg muzikaal is - trompetten en gitaren steken uit de grond als groeiende groenten en veel personages beginnen spontaan met zingen. De muzikale elementen geven de game een extra luchtige sfeer, ondanks het feit dat het over zo'n serieus onderwerp gaat.

Je begint dit avontuur als Dusty, de stem in de hersenen die over moed ging die onnodig werd nadat het brein een voormalig trauma verwerkte. Deze voormalige held wordt bijgestaan door zijn altijd optimistische vriend, Piper. Samen nemen ze het op tegen een nieuwe bedreiging in de hersenen die het orgaan langzaam weer van zijn moed ontdoet en daar in de plaats nachtmerries voor plaatst. Je reist door diverse gebieden van de hersenen, lost puzzels op en verslaat nachtmerries om de moed terug te vinden die het brein zo hard nodig heeft.

Dit is een ad:

De gameplay is simpel maar intuïtief, waardoor je de driedimensionale isometrische omgevingen met gemak kunt verkennen, en de puzzels voelen intelligent aan en geven bij het oplossen veel voldoening. Vaak bevatten ze muzikale thema's. Dusty kan items rollen, oppakken en plaatsen en aanvallen met zijn zwaard. Hij heeft een snelle aanval en een opgeladen zwiep met zijn zwaard die een groter gebied beslaat. Dusty moet ook endorfine en adrenaline oppikken om zo sterk te blijven. Daarnaast worden er fragmenten van het geheugen verzameld, waardoor je steeds meer over het achterliggende verhaal te weten komt.

Dusty begint de game denkende dat het brein hem niet meer nodig heeft en hij is dan ook van plan om hem flink te chillen, tot Piper hem wijst op een slecht wezen dat het brein langzaam maar zeker infecteert. Het tweetal achtervolgt het monster dat uiteindelijk weet te ontsnappen naar de Freedom Isles, het creatieve centrum van het onderbewuste brein, waar verschillende ontwerpen van onderdelen van het brein goed naar voren komen. De Freedom Isles barsten van de kleuren en muzikale instrumenten, noten vliegen door de lucht en elk gebied heeft zo zijn eigen vormgeving, wat voor de nodige variatie zorgt.

Figment

De grafische stijl van Figment is sowieso het meest opvallende aspect van de game. De handgetekende graphics zijn prachtig. De game lijkt geïnspireerd door artiesten als Paul Kidby, die met Terry Pratchett aan de Discworld-reeks heeft gewerkt, en de illustraties van Quentin Blake, beroemd om zijn werk aan Roald Dahl's boeken. De animaties zijn vloeiend en de verschillende bewegingen van de personages komen goed uit de verf, waarbij ook de gevechten een vloeiende uitstraling hebben. Door de verschillende grafische stijlen die gedurende de game worden gebruikt, biedt Figment een interessante, boeiende spelwereld.

De soundtrack is erg dynamisch met een mix van verschillenden muziekgenres. De gamewereld zelf komt tot leven via de soundtrack wanneer je interactie hebt met de omgeving. Personages zingen naar elkaar en wanneer je progressie in een level boekt worden er nieuwe elementen aan de muziek toegevoegd. Elk gebied heeft zijn eigen muziek en tonen, waardoor ook de muziek er voor zorgt dat er veel variatie in de game zit.

Figment lijkt een interessante en ontspannen avontuur in een kleurrijke, muzikale wereld te gaan bieden. De puzzels zijn complex genoeg om je aandacht erbij te houden, maar zijn niet onnodig moeilijk, zodat je nergens al te lang vast komt te zitten. Personages lijken enige diepgang te hebben, zeker dankzij de serieuze thema's die op de achtergrond van het spel bestaan. Het geheel heeft bijna een magische, sprookjesachtige kwaliteit die hopelijk intact blijft in de uiteindelijke versie van de game, al is Figment in zijn huidige vorm al een interessante studie in hoe de hersenen met trauma omgaan. Figment komt later deze zomer uit op PC en Mac en de game moet uiteindelijk ook naar consoles komen.

FigmentFigmentFigment
Dit is een ad: