Tchia: Een charmant en uniek eilandavontuur
Een prachtig welkom in de Nieuw-Caledonische cultuur ook.
Fire Emblem Engage: De terugkeer van de legendes van de serie
We hebben de eerste uren van de SRPG doorlopen en we hebben er wat gedachten over.
One Piece Odyssey verhoogt de Straw Hat-titels
We hebben de turn-based RPG van de serie een paar uur gespeeld en we zullen je vertellen hoe we erover denken.
Forspoken levert zijn magie, maar houdt elders niet helemaal stand
We hebben het debuutuitje van Luminous Productions gezien en een dag gespeeld en hebben er veel gedachten over.
Diablo IV: 4 redenen waarom het veelbelovend is op console
We hebben de langverwachte game op PlayStation 5 gespeeld en kunnen niet wachten op meer.
World of Warcraft: Dragonflight geeft fans alles wat ze willen
Het is tijd om de lucht in te gaan van Azeroth op de rug van een draak om de wereld te redden.
Tekst: Pablo Álvarez
The Great War: Western Front biedt een uitdagende en realistische kijk op loopgravenoorlogen
We zijn hands-on geweest met de RTS-titel van Petroglyph, waar we de taak kregen om een deel van de slag om Passendale te winnen.
Deliver Us Mars blinkt uit met spanning en sfeer, zelfs als het klimmen ontbreekt
We zijn op een missie naar Mars geweest in keokeN Interactive's sci-fi adventure follow-up.
Impressies: Warhammer 40,000: Warpforge is toegankelijk, maar moeilijk onder de knie te krijgen
We brengen je onze eerste indrukken van de demo van het nieuwe Warhammer 40.000 kaartspel.
Tekst: Eduardo Corrochano
Stranded: Alien Dawn belooft belofte, maar wordt tegengehouden door onvriendelijke overlevingssystemen
We zijn hands-on geweest met de nieuwe survival colony sim-game Stranded: Alien Dawn, en voor fans van het genre lijkt het een visueel prachtige stap voorwaarts te worden.
Tekst: Samuel Lakin
Impressies: Het Callisto Protocol voelt als mijn eerste keer met Resident Evil 4
Mijn handen zijn nog steeds trillend en bezweet terwijl ik dit schrijf, want het was intens en ik stierf gruwelijk vaak, maar ik hield absoluut van elke minuut ervan.
The Dark Pictures: The Devil in Me voelt heel vertrouwd, ten goede of ten kwade
Met de lancering in aantocht, zijn we hands-on geweest met het volgende hoofdstuk in de horror-bloemlezing van Supermassive Games.
Sonic Frontiers toont een groot potentieel, maar voelt nog steeds als een Chaos Emerald in de rough
Ondanks dat ik helemaal naar Hawaï reis om het spel te proberen, kan ik nog steeds geen beslissing nemen over Sonic Frontiers.
Pokémon Scarlet/Violet is een welkome stap omhoog voor de geliefde serie
We zijn hands-on geweest met de volgende generatie van de iconische RPG-serie van Game Freak en we zijn onder de indruk van wat we hebben gezien.
Vijf uur in en God of War: Ragnarök is al geweldig
Een andere Game of the Year-kanshebber komt in de mix.
The Dead Space Remake maakt een geweldige survival horror game nog beter
We hebben de eerste drie hoofdstukken van de game gespeeld als onderdeel van een reis naar de kantoren van EA in Londen.
Bayonetta 3: De iconische heks van PlatinumGames is terug en destructiever dan ooit
Met de lancering binnenkort, zijn we al hands-on geweest met een aantal van de langverwachte threequel.
Beter dan echte achtbanen? We hebben Park Beyond gespeeld op Europa-Park
Onlangs reisden we naar de Duitse stad Rust om het aankomende pretparkspel Park Beyond te spelen en te vergelijken met het echte werk.
Gotham Knights is een bekende maar leuke superheldenrommel
We zijn hands-on geweest met de aankomende titel van Warner Bros. Games Montreal en hebben veel gedachten over de Knights, Gotham City, gevechten, progressie en het verhaal.
Slime Rancher 2 is een absoluut schattig begin van een veelbelovend vervolg
Het vervolg van Monomi Park is hier en we hebben wat tijd doorgebracht op het Rainbow Island, op zoek naar geheimen en het bewerken van de schattige slijmen.
Snelle indrukken: We hebben Dragon Quest Treasures en NieR: Automata op de Nintendo Switch gespeeld
We hebben beide games gespeeld als onderdeel van een recent Square Enix-evenement in Londen.
Harvestella lijkt een rudimentair maar charmant levenssimulatiespel te zijn
We hebben de aankomende life-sim RPG van Square Enix geprobeerd, als onderdeel van een recent evenement in Londen.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope heeft meer Mario-charme en een minder turned-based strategie
We zijn hands-on gegaan met Ubisoft's aankomende strategie-vervolg en hebben de nieuwe verkenningsopties, de verbeterde gevechten en enige tijd ervaren als Rabbids Rosalina en Edge.
Ghost Signal: A Stellaris Game - De meest meeslepende versie van Asteroids die je ooit zult spelen
We hebben de aankomende VR-game op Gamescom geprobeerd.
SpongeBob SquarePants: De Cosmic Shake ziet er al uit als een gepolijste, maffe platformer
Het ziet er net zo leuk uit als het er soepel uitziet, en we staan te popelen om te spelen met of zonder de hulp van Balloon-Patrick ...
Valkyrie Elysium brengt een A-RPG-draai naar Ragnarök
We zijn hands-on geweest met de aankomende actie-RPG van Square Enix en we waren aangenaam verrast.
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion heeft een aantal welkome verbeteringen, maar mist pit
We zijn hands-on gegaan met de aankomende Square Enix-game en hebben verschillende meningen over wat we hebben gezien.
De gevechten van Forspoken zijn spectaculair, maar de open wereld mist identiteit
We gingen naar Stockholm om als een van de eersten Forspoken te spelen.
Assassin's Creed Mirage voelt als een beetje een middel om een doel te bereiken
Ubisoft heeft het doek van de volgende Assassin's Creed-game opgeheven en ons wat extra stukjes informatie erover verteld.
We hebben Paw Patrol: Grand Prix gespeeld en er alles over geleerd
De "Paw Patrol Mario Kart" komt uit op 30 september en Outright Games praatte ons er doorheen op Gamescom.
Lies of P - Onze eerste indrukken van Gamescom
We hebben de pc-versie gespeeld en onze vaardigheden getest als de Belle Époque Pinocchio.
Tekst: Alberto Garrido and Rebeca Reinosa
A Plague Tale: Requiem: We mochten een heel hoofdstuk van Asobo's vervolg spelen op Gamescom
Hugo en Amicia zijn beter uitgerust, de wereld is breder en mooier, en zoals je zou hopen, is de rattentechnologie van de serie verbeterd. Significant.
Hyenas: We kregen de shooter van Creative Assembly te zien op Gamescom
De Total War en Alien Isolation-ontwikkelaar probeert iets anders te doen en we hebben er goed naar gekeken.
Tchia: We maakten een reis naar het levendige eiland van Awaceb op Gamescom 2022
We speelden het schattige levenssimulatiespel tijdens onze tijd in Keulen.
De duivel in mij - Gamescom 2022 Eerste indrukken
De nieuwe The Dark Picture-serie duikt ons in een dodelijke game met meer speelbare beslissingen en nieuwigheden dan ooit.
Park Beyond - Vroege indrukken
Hoewel het nieuwste digitale themapark nog in aanbouw is, zijn we blij te kunnen melden dat niemand gewond is geraakt ondanks enkele gekke attracties.
Dead Island 2 Impressions: We hebben Dambuster's zombie dodende vervolg gespeeld
We maakten een reis naar Londen om te zien hoe Dead Island 2 vorm krijgt, bijna tien jaar na de oorspronkelijke onthulling.
Exoprimal Impressions: Dino's, dino's en meer dino's
We hebben een aantal van Capcom's dino-slaying multiplayer-game gespeeld.
MultiVersus: Onze indrukken van de Open Beta
Shaggy, Superman, Arya Stark en LeBron James zijn allemaal in hetzelfde vechtspel gegooid en we hebben er wat gedachten over.
Rollerdrome: Een interessante combinatie van stijl, schaatsen en slachten
We zijn hands-on gegaan met de aankomende actiesportgame van Roll7.
Deceive Inc. hands-on impressies: Subterfuge heeft nog nooit zo zoet gevoeld
We zijn hands-on gegaan met het aankomende multiplayer-project van Sweet Bandits Studios.
Saints Row: Hands-on gaan in Santa Ileso
We hebben vijf uur van de Saints Row reboot gespeeld en hier zijn onze eerste indrukken.
Company of Heroes 3: Hands-on in de Sahara
We hebben verschroeiend zand, heet lood en de hel in de Afrikaanse woestijn meegemaakt.
Fueled Up: Een vertrouwd ontwerp dat niet beknibbelt op chaos en plezier
We hebben een heleboel Fireline Games party game gespeeld en hebben wat gedachten.
Skull & Bones: Een op Black Flag geïnspireerde revenant met een zeer bekende toon
We hebben gameplay gezien van de vernieuwde Ubisoft open wereld game en zijn er niet bepaald door overweldigd.
Impressies: Xenoblade Chronicles 3 heeft een zeer krachtige start maar ietwat vlakke gameplay
De eerste uren hebben we rond Aionios gelopen en we hebben veel goede dingen te zeggen, maar ook enkele zorgen die we verwachten weg te nemen met de verdere voortgang van de game.
Live A Live Impressions: Een langzame bloemlezing van de menselijke geschiedenis beperkt door een slecht gevechtssysteem
We hebben een paar van de verschillende verhalen in de RPG van Square Enix bekeken en zijn niet weggeblazen, zelfs als er enkele hoogtepunten zijn.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope bezuinigt op lineariteit en zet verkenning in de schijnwerpers
We hebben een nieuwe lading gameplay gezien en zelfs een gesprek gehad met creative director Davide Soliani.
As Dusk Falls is ambitieus maar ontbreekt
Alle ideeën zijn er, maar het ambitieuze verhaal van Interior/Night wordt beperkt door een slechte techniek.
Resident Evil: Project Resistance - TGS hands-on
De horrorreeks maakt een uitstapje met deze 4-tegen-1 multiplayerervaring en we hebben deze alvast gespeeld op de Tokyo Game Show.
Tekst: Andreas Juul