007 First Light zou 200 miljoen dollar hebben gekost en zeven jaar geduurd om te ontwikkelen
Het Deense IO Interactive werkt hard aan zijn James Bond-avontuur.
IO Interactive's uitstapje in de wereld van spionage is eindelijk gearriveerd op PC, PS5 en Xbox Series X/S, aangezien 007 First Light nu is gelanceerd en al een behoorlijk commercieel succes is geworden. Binnen de eerste 24 uur wist het spel meer dan 1,5 miljoen exemplaren te verzenden, wat, als we de standaard editiewaarde van ongeveer £60 nemen, waarschijnlijk betekent dat het spel al zo'n £90 miljoen aan inkomsten heeft opgeleverd voor de Deense studio.
Hoe verhoudt dit zich tot de kosten van het spel? In een nieuw rapport van het Deense persbureau Ritzau (dank Eksta Bladet) wordt gezegd dat 007 First Light 1,3 miljard Deense kronen heeft gekost om te ontwikkelen, wat gelijkstaat aan ongeveer £130 miljoen/$200 miljoen. Dat gezegd hebbende, zal het niet lang duren voordat het spel als een succes voor de studio wordt beschouwd, waardoor plannen voor extra hoofdstukken zeer waarschijnlijk zijn.
De informatie voegt ook toe dat het maken van IOI zeven jaar duurde om 007 First Light te maken, wat betekent dat we alleen maar kunnen hopen dat het wachten op extra hoofdstukken een fractie van die tijd zal zijn, anders duurt het pas ver in de jaren 2030 voordat we Patrick Gibson zien terugkeren als James Bond - ervan uitgaande dat hij niet ook als live-action bioscoopversie van het personage wordt gecast, dat is...
Wat zijn jouw gedachten over 007 First Light ? Je kunt hier onze speciale recensie van het spel lezen.
