5 games die op een ander moment hadden moeten uitkomen
Sommige games zijn gewoon geboren in de verkeerde generatie, man.
Zoals die ene jongen op je school die zijn haar naar achteren streek en elke dag een zwart leren jack droeg, sommige games worden in de verkeerde generatie geboren. Of het nu is omdat technologie of het publiek er niet klaar voor was, we hebben een aantal titels die beter af zouden zijn geweest als ze op een ander tijdstip waren verschenen.
5. De orde: 1886
Er zijn drie zekerheden in mijn leven: dood, belastingen, en ik zal nooit zwijgen over The Order: 1886. Het speelt zich af in een alternatieve geschiedenis, waarbij steampunk wordt gemengd met weerwolven, vampiers en de Arthuriaanse ronde tafel, het had echt alles als het ging om worldbuilding, en voelde voor mij op dat moment net zo fris als Clair Obscur: Expedition 33 eerder dit jaar voelde. The Order: 1886 werd echter niet geprezen door fans en critici toen het werd gelanceerd, omdat het vol zat met QTE's en amper een campagne van zes uur had. Die factoren zouden veel gunstiger zijn beoordeeld als The Order: 1886 in de afgelopen vijf jaar of zo was uitgebracht. Niet alleen zouden technologische verbeteringen ervoor hebben gezorgd dat de game er net zo goed uit kon zien als hij deed en meer inhoud had, maar in de jaren 2020 hebben we het cliché overwonnen dat elke game 100+ uur aan inhoud moet bieden, en zijn we kleinere, gerichte ervaringen gaan waarderen. Jammer dat de studio is gesloten en dat we het IP-adres nooit meer nieuw leven zullen inblazen.
4. Marvel's middernachtzon
Marvel's Midnight Suns is nog niet eens zo lang geleden uitgebracht, maar het voelt nu al als een flop die tien jaar oud is dankzij hoe snel Firaxis het onder de koelkast schopte als een stuk ijs dat je niet kunt opruimen. Een Marvel-game werd vroeger als puur goud beschouwd dankzij mensen als Marvel's Spider-Man, maar toen ging Marvel's Avengers en verpestte het plezier voor iedereen, waardoor de hype voor de enorm onderschatte Guardians of the Galaxy-game en Midnight Suns werd gedood. Als je Midnight Suns opnieuw zou proberen, zet het dan op een release in 2026. We hebben allemaal gezien hoe succesvol turn-based gevechten nu kunnen zijn, en je kunt het pitchen als Marvel meets Baldur's Gate III en Clair Obscur. Klus geklaard. 1 miljard verkochte exemplaren.
3. Assassin's Creed-schaduwen
Nog niet zo lang geleden kon het mensen niet echt schelen of een personage uit een videogame een andere huidskleur had dan zij. Nu geeft een zeer luidruchtige menigte maar al te veel om DEI, woke en dergelijke, en dus zou ik Assassin's Creed Shadows terug in de tijd sturen. Yasuke was misschien nog steeds controversieel, maar als we de game in 2016 zouden uitbrengen als de grootse terugkeer van Assassin's Creed, denk ik dat het veel beter zou worden ontvangen. Mensen zullen niet meer de vermoeidheid hebben die ze nu met de franchise hebben, de RPG-formule zou fris aanvoelen en iedereen zou enthousiast kunnen worden over de feodale Japanse setting die niet veel te laat komt.
2. Vampier: De Maskerade - Bloedlijnen
De ontvangst van het vervolg zou je moeten laten zien hoezeer mensen verlangen naar een vampirische, diepgaande RPG. In een tijd waarin de meeste RPG's naar de sterren gaan of spreuken in de lucht flitsen, was Vampire: The Masquerade gruizig en speelde het zich af in een wereld die leek op de onze. Als je de originele RPG naar nu duwt, heb je misschien iets gehad dat meer als een echte klassieker dan als een cultklassieker wordt beschouwd. Er zit veel charme in het OG-spel, maar ik denk dat het met moderne systemen echt van de grond zou zijn gekomen op een manier die het in 2004 niet kon.
1. Star Wars: De ontketende kracht II
Pure machtsfantasie. Dat is wat er werd aangeboden in Star Wars: The Force Unleashed. Ik zou dat spel voor geen goud veranderen, maar ik zou ons veel langer laten wachten om het vervolg te zien. Star Wars: The Force Unleashed II voelt aan als een gehaaste game. Natuurlijk, het is iets mooier en voegt nog een lichtzwaard toe aan je arsenaal, maar afgezien daarvan is het echt een bleke vergelijking met het origineel. Star Wars: The Force Unleashed II had gemaakt moeten worden toen fans echt dat verlangen naar het origineel begonnen te voelen. Wanneer de terugkeer van Starkiller als nog meer een onmogelijkheid zou hebben gevoeld, en wanneer de schrijvers tijd hadden om met iets beters te komen dan een halfbakken kloonverhaal.




