Nederlands
Gamereactor
reviews
Aaero 2

Aaero 2

De kleine ontwikkelaar Mad Fellows levert opnieuw een solide muziekshooter af met het vervolg op Aaero uit 2017.

Ik heb altijd van deze semi-futuristische muziek-/ritmespellen gehouden, zoals Amplitude en Thumper - en het kwam allemaal echt samen met het fantastische Rez. En dan is er nog de on-rails muziekshooter Aaero. De eerste game werd uitgebracht in 2017 en bleef waarschijnlijk onder de radar van de meeste mensen, maar net als Rez is het een muziekgame met shooter-elementen - hoewel je de twee games niet direct kunt vergelijken.

Aaero 2

Nu is Aaero 2 uitgebracht op Xbox Series X/S (een Steam-versie is gepland voor later) en is al bijna 5 jaar in ontwikkeling. Het treedt grotendeels in dezelfde succesvolle voetsporen als het origineel, wat betekent dat de gameplay nog steeds tweeledig is; Er is een muziekcomponent en een shooter-component. In het muziekgedeelte volg je met je kleine ruimteschip een lichtgevend spoor dat zich opwindt en positioneert volgens hoe de muziek speelt, en hoe preciezer je het volgt, hoe hoger de vermenigvuldiger die je krijgt en hoe meer punten je verdient. Als je van het pad afraakt, verlies je energie en kan het spel snel voorbij zijn.

In het shooter-gedeelte is Aaero 2 vergelijkbaar met Rez. Hier moet je een vizier over het scherm bewegen en raketten of projectielen lanceren op een aantal vijanden in de buurt. Dit vindt meestal plaats in meer open gebieden dan het muziekgedeelte, maar alle tracks staan op rails en je volgt een vaste route door ze allemaal. Het shooter-gedeelte is echter het zwakste deel van het spel, omdat je je niet verbonden voelt met de ervaring in deze secties - er is hier een gebrek aan feedback van het spel in de vorm van duidelijkere geluidseffecten of joystickfeedback. Daarom kunnen deze secties een beetje frustrerend worden, omdat je plotseling bijna zonder het te beseffen kunt sterven.

Aaero 2
Dit is een ad:
Aaero 2

Muziek staat natuurlijk centraal in beide onderdelen van het spel. Dit is duidelijk te zien in het muziekgedeelte, waar je dit gloeiende nummer moet volgen om de muziek correct te laten spelen, maar muziek speelt ook een (iets kleinere) rol in het shooter-gedeelte. Hier kun je raketten afvuren op de maat van de muziek, wat betekent dat de raketten zowel sneller als effectiever zijn als ze raken. Hoewel de twee delen misschien klinken alsof het spel nogal gefragmenteerd is, werkt het nog steeds goed als geheel, omdat de twee elementen soms in elkaar overlopen, vooral in de hogere moeilijkheidsgraden.

Aaero 2 levert een van de meest intense en heerlijke soundtracks die we dit jaar hebben gehoord. Muzieksmaak is natuurlijk subjectief, maar voor een game als deze werkt de soundtrack hier gewoon goed. Het wordt verzorgd door het Canadese muziekbedrijf Monstercat. De muziek varieert van drum'n'bass en dubstep tot house en iets dat lijkt op trance, en als je iets weet over deze hoeken van elektronische muziek, herken je namen als Stonebank, Muzz en Proff. Het is echt een leuke en intense soundtrack en het is echt heel indrukwekkend hoe een kleine ontwikkelaar als Mad Fellows een gelicentieerde soundtrack als deze heeft veiliggesteld - en niet in de laatste plaats kan financieren.

Aaero 2
Dit is een ad:
Aaero 2Aaero 2

Aaero 2 is geen gemakkelijk spel. Je hebt echter de mogelijkheid om de nummers en muziek gewoon te ervaren in de Chill-modus van het spel, waar je niet dood kunt gaan en je ruimteschip bijna aan de gloeiende baan blijft plakken. In deze modus is het ook niet nodig om de nodige sterren te verdienen om het volgende nummer te ontgrendelen, waarvan er in totaal 18 zijn. Als je een steile uitdaging wilt, kies dan gewoon een aantal van de hogere moeilijkheidsgraden - en dan veel succes vanaf hier.

Als iets nieuws in vergelijking met zijn voorganger, bevat Aaero 2 multiplayer, waar je zowel lokaal als online in coöp of PvP kunt spelen. In zowel coöp als PvP is er een gloeiende lijn voor elke speler en een aantal gemeenschappelijke vijanden om voor te zorgen. In PvP moet je hebzuchtig zijn en voor zoveel mogelijk zorgen voordat je tegenstander dat doet, door een kleine marker op het scherm steeds verder naar je tegenstander toe te duwen, als een soort schaal. Je moet ook een aantal kronen verdienen, die aan het einde van de baan als vermenigvuldigers fungeren, dus zelfs als een speler met minder punten uit de baan komt dan de tegenstander, kun je nog steeds winnen als je tijdens de cursus meer vermenigvuldigers hebt verdiend dan je tegenstander. Dit zijn twee vrij eenvoudige maar ook goed functionerende multiplayer-modi.

De visuals in Aaero 2 zijn overal. Ze variëren van ongelooflijk saaie menu's en enigszins twijfelachtige baaskunst tot echt mooi baasontwerp, zeer mooie futuristische omgevingen en een mooi visueel bewegingsontwerp wanneer je deze gloeiende baan door de tracks volgt en de omgeving flitst en oplicht op de maat van de muziek en als je verbinding maakt met de track. Over het algemeen ziet het er redelijk goed uit.

Aaero 2

Aaero 2 is zeker geen spel voor iedereen. Het heeft een vrij klein publiek en je bent misschien een beetje bang dat het verloren gaat in de menigte games die tegenwoordig uitkomen - omdat het beter verdient. Het is niet helemaal goed, het shooter-gedeelte is slecht, maar het is nog steeds een redelijk goede muziekshooter, gemaakt door een klein team dat een zware en effectieve gelicentieerde drum'n'bass/dubstep-soundtrack heeft veiliggesteld. Wanneer de muziek, graphics en je vermogen om op de gloeiende baan door een futuristische fabriek te blijven samenkomen, vooral samen met een vriend, klikt het gewoon.

HQ
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen