Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Adam Boyes voorziet in 2030 een gezondere, mensgerichte game-industrie

Zijn "Rally to Recover"-initiatief vroeg de deelnemers om een beter 2030 voor de game-industrie te bedenken en daarna achteruit te werken.

HQ

Bij DevGAMM Lissabon deelde voormalig PlayStation VP en Iron Galaxy co-CEO Adam Boyes een optimistische maar dringende visie over waar de game-industrie naartoe zou moeten en hoe die daar naartoe kan komen. Nu hij het adviesbureau Vivrato leidt, gebruikte Boyes zijn workshop "Rally to Recover" om deelnemers te stimuleren zich de koppen voor te stellen die ze in 2030 willen lezen, en vervolgens achteruit te werken om ze echt te maken.

"We zien zoveel negatieve koppen... Dus waar we ons echt op willen richten, zijn oplossingen," zei hij. De oefening leverde gedurfde ideeën op zoals "Kleine ontwikkelaars zijn nu de nieuwe mega meta" en "Banen in de videogame-industrie zijn historisch hoog, onaangetast door AI." Boyes zegt dat het doel was om ontwikkelaars, uitgevers, platforms en investeerders te dwingen buiten hun silo's te stappen en elkaars perspectieven te begrijpen. "We denken niet vaak zoals andere mensen... Het was dus fascinerend om teams buiten de gebaande paden te zien denken."

Boyes reflecteerde ook op hoe snel de industrie is veranderd. "Toen ik bij PlayStation kwam, waren de digitale verkopen ongeveer 15%. Toen ik vertrok, was het ongeveer 70%," merkte hij op, wijzend op een markt die nu "jaarlijks 18.000 producten op Steam uitbrengt." Ontdekbaarheid, connectiviteit en toegankelijkheid zijn de echte strijdtonen van vandaag. En hoewel indie-ontwikkeling ooit als een grensgebied voelde, zegt hij dat het is uitgegroeid tot een overvolle ruimte waar platforms veel selectiever moeten zijn.

Boyes liet de aanwezigen achter met één eenvoudige opdracht: contact opnemen met iemand vanuit de rol die hen werd gevraagd - ontwikkelaar, docent, investeerder, uitgever - en 30 minuten praten. Als de industrie daar meer van doet, denkt hij dat die hoopvolle krantenkoppen voor 2030 niet ver weg zullen zijn.

Je kunt het volledige interview hieronder bekijken.

HQ