AlcheMice heeft een "mix tussen de gevechten van XCOM met de deckbuilding van Slay the Spire"
De indiegame bevindt zich in de polijstfase met als doel om in het laatste kwartaal van 2026 aan te komen.
Als onderdeel van onze tijd bij BCN Game Fest dit jaar, hadden we de luxe om met een hele reeks verschillende ontwikkelaars te spreken, waaronder JC Montero van Red Mountain, in de Madrid in Game-ruimte op het evenement. Het onderwerp in dit interview was de aankomende indiegame AlcheMice, een roguelike deckbuilder die zich afspeelt in een wereld die wordt bewoond door wezens die magie gebruiken.
Tijdens ons gesprek vroegen we naar het uitgangspunt achter AlcheMice, waarop Montero het volgende uitlegde.
"AlcheMice is een spel over de beoefening van alchemie en we denken dat we een mix hebben tussen de gevechten van XCOM en de deckbuilding van Slay the Spire. Dus we hebben een frisse mix van het genre, moet ik zeggen. En het belangrijkste concept is om alchemie te verkennen om elke keer dat je aan een run begint krachtiger te zijn. Dus je doorkruist de stad Granada, krijgt alchemieresultaten en bent krachtiger door de alchemie te beoefenen en je kaarten te verbeteren."
AlcheMice speelt zich af in het 16e-eeuwse Granada en draait helemaal om het gebruik van tarot en alchemie om terug te vechten en uiteindelijk een vervloekte heks te verslaan die bekend staat als Gusparda. Met dit idee in het achterhoofd ben je misschien benieuwd wanneer AlcheMice zal arriveren? Wij waren dat ook en Montero vertelde ons de tijdlijn en de lopende ontwikkelingsplannen als zodanig.
"Op dit moment hebben we een zeer gepolijste demo en we gaan bijna een jaar besteden om de game af te maken en naar alle platforms te worden geport." Hij vervolgde: "Ik hoop dat voorale... misschien Q4 2026."
Bekijk het volledige interview met Montero hieronder om meer te horen over de verschillende kaarten, hoe deze verschilt van de andere titel van de ontwikkelaar Hermetica en meer.