Hoewel ik het argument kan begrijpen dat Fallout een betere aanpassing van videogames is, omdat het probeert te nemen wat gamers in de videogames kunnen ervaren en dat naar een nieuw medium te brengen, zou dat The Game Awards kunnen overtuigen, maar het overtuigt mij niet. Naar mijn mening, ondanks dat Arcane niets te maken heeft met League of Legends behalve de personages en overlevering, maakt het een betere show een betere weergave van videogames als geheel.
Ja, als je een vriend naar Arcane probeert te krijgen, moet je ze vertellen dat het in niets lijkt op League of Legends, maar verkoop je echt iemand op Fallout door te zeggen dat het net als de games is? Een van de redenen waarom ik The Last of Us van HBO nogal saai vond, was dat het gewoon een verhaal opnieuw vertelde dat we al eerder hadden gezien, naast de uitstekende Bill and Frank-aflevering. Om echt iets groots te maken, kun je niet zomaar navertellen met een bewerking, maar je moet, nou ja, aanpassen. Dat is wat Fallout en Arcane zo geweldig maakt, omdat ze nemen wat bestaat en iets nieuws vormen met het stevig in gedachten.
Voordat ik in Arcane seizoen 2 stapte, heb ik seizoen 1 opnieuw bekeken, en het zit daarboven met enkele van de beste tv die ik heb gezien. Briljant tempo, goed geschreven, effectief in het balanceren van een grote cast en iedereen genoeg tijd geven om te schitteren. Seizoen 2 raakt niet altijd dezelfde punten, vooral niet met de finale, maar dezelfde grootsheid bestaat voor het overgrote deel van dit alles.
Wat altijd het meest schittert in Arcane, is de aandacht voor detail van de animators. De liefde die ze hebben voor deze personages is meer dan zelfs de meest toegewijde stan, hoe controversieel dat voor sommigen ook mag klinken. Wie dacht dat de traanvlekken van Jinx een omgekeerde "Vi" zouden zijn, of de dansscène tussen Ekko en Powder zouden animeren met vier frames per seconde - dezelfde hoeveelheid tijd die Ekko de tijd kan terugspoelen - verdient een loonsverhoging. Het zijn die kleine dingen, die dingen waarvan je denkt dat je de enige bent die je ziet, waardoor je je zo individueel gehecht voelt aan een serie, om vervolgens te ontdekken dat er een hele fanbase is die het nog meer waardeert dan jij. Dat is wat een serie verstevigt om van een van de beste van het jaar naar een van de beste in tien jaar te gaan.
Denk ik dat Arcane beter had kunnen eindigen? Ja. Als alles perfect was gegaan, denk ik dat het voor veel mensen gemakkelijk een top-vijf all-timer had kunnen zijn, maar ik denk dat daarvoor een derde seizoen nodig zou zijn geweest, iets dat de schrijvers niet dachten dat ze nodig hadden. Maar als je naar de animatiekwaliteit van beide seizoenen kijkt, is het moeilijk voor te stellen hoeveel geld er nodig zou zijn geweest om voor een derde te betalen. Het scheiden van het Piltover vs. Zaun-conflict van de Arcane-verhaallijn zou een wereld van goed hebben gedaan, in plaats van ze af te zonderen in afzonderlijke delen van het seizoen, nooit echt het gevoel te hebben dat een van beide belangrijke plots volledig is opgelost.
Aan de andere kant heb ik dit jaar veel slechte tv, slechte films gekeken (bedankt, Netflix) en zelfs betere shows, maar niets kwam zo hard aan als Arcane toen die aftiteling rolde. Het vraagt je om meer te doen dan kijken, maar te genieten van de show als geheel, naar de soundtrack te luisteren lang nadat je klaar bent met de afleveringen, interviews te lezen om te zien wat er daarna gebeurt, wat het plan is voor de volgende League of Legends., het kan er zelfs voor zorgen dat je League of Legends wilt spelen, voordat de post-Arcane duidelijkheid toeslaat en je je realiseert dat je geen 1000 uur wilt verspillen aan het spelen van een game waarvan je weet dat je ze vanaf de eerste minuut haat. Wat een prestatie is Arcane. Dat het zo'n hels spel zo uitnodigend kan laten lijken.