Nederlands
Gamereactor
nieuws
Kerbal Space Program 2

Alle Kerbal Space Program 2 ontwikkelaars van Intercept Games verliezen eind juni hun baan

En het was nog maar een paar dagen geleden dat Strauss Zelnick, CEO van Take-Two, zei dat ze geen studio's hadden gesloten.

HQ

Er zijn maar weinig dingen erger dan je baan verliezen, maar misschien kunnen we in die kloof rekenen dat je het hele personeel van een bedrijf ontslaat en probeert het te verbergen door erover te liegen. Dat is eigenlijk wat Strauss Zelnick, CEO van Take-Two, heeft gedaan over de huidige staat van Intercept Games en Roll7.

Nadat het nieuws eerder deze maand via Bloomberg bekend werd, ontkende Zelnick een paar dagen geleden aan IGN dat deze sluitingen plaatsvonden. Nu hebben we (weer) de bevestiging dat dit het geval is. In dit geval is de bron bovendien uit de eerste hand, aangezien het een ontwikkelaar is bij de studio zelf.

Quinn Duffy, een senior designer bij Intercept Games, heeft via zijn LinkedIn-account gemeld dat hij en al zijn studiocollega's op 28 juni worden ontslagen.

Dit is niet de eerste keer dat Strauss Zelnick informatie over studiosluitingen of ontslagen verbergt. Laten we het geval van 2K Marin niet vergeten, de studio die Bioshock 2 heeft gemaakt, die in 2013 werd gesloten zonder dat de huidige CEO van Take-Two het erkende.

Kerbal Space Program 2