Nederlands
Gamereactor
nieuws
Final Fantasy VII: Remake Intergrade

"Als je voor Switch 1 hebt ontwikkeld, zal de overgang naar Switch 2 eenvoudig zijn", zegt Naoki Hamaguchi

De regisseur van Final Fantasy VII Remake vertelt over de invloed die Nintendo als kind op hem had en hoe hij besloot zijn versie van de remake voor de volgende console te ontwikkelen.

HQ

Het is verrassend dat Final Fantasy VII Remake na 24 jaar als ontwikkelaar de eerste titel is die Naoki Hamaguchi voor Nintendo zal ontwikkelen. De regisseur van Final Fantasy VII Remake (en Rebirth, en het nog titelloze derde deel) was enthousiast over het vooruitzicht om zijn werk over te zetten naar Nintendo's toekomstige console, en legt het uit in een recente Creator's Voice-video.

De maker legt uit hoe hij in zijn jeugd de perfecte combinatie van entertainment zag in videogames, die de verhalen van manga en anime samenbracht op een manier die meeslepender was dan alle andere. Videogames werden de passie van de jonge Naoki, en juist dankzij een Nintendo-console kon hij er in de eerste plaats van genieten.

Hamaguchi erkent dat het uitgebreide geheugen het veel gemakkelijker maakte om met de hardware te werken en het vernieuwde verhaal van Cloud, Sephiroth, Aerith en de anderen over te zetten, en zegt dat de GameChat-functie iets zal zijn dat banden tussen spelers zal smeden door het verhaal van de game te delen met chat en screenshots.

Tot slot is Hamaguchi blij dat veel Nintendo-spelers al bekend zijn met Cloud en Sephiroth uit Super Smash Bros. Ultimate, en hoopt dat Nintendo Switch 2 de band tussen de Final Fantasy-franchise en Nintendo kan versterken.

Hieronder vind je het ontwikkelaarsdagboek 'Creator's Voice' van Naoki Hamaguchi.

HQ