Nederlands
Gamereactor
nieuws
An Amazing Wizard

An Amazing Wizard gaat helemaal over het combineren van spreuken: "Roep een skelet op, dat pijlen schiet, dat vuurballen werpt, die zwaartekrachtzones creëren"

We hebben veel meer te weten kunnen komen over de aankomende roguelike metroidvania op de DevGAMM.

Op de recente DevGAMM in Gdansk spraken we met Jakub Dabrowski, de belangrijkste ontwikkelaar achter de veelbelovende en binnenkort te verschijnen An Amazing Wizard, die prachtige pixelart combineert met spreukencombinatie in een roguelike metroidvania-stijl.

HQ

Die combinatie van spreuken is de belangrijkste vangst in het hart van de gameplay. Spelers kunnen op creatieve wijze spreuken combineren om unieke effecten te creëren, zoals het koppelen van vuurballen aan zwaartekrachtzones, of het oproepen van skeletten die deze gecombineerde spreuken gebruiken in gevechten. "Je kunt alle spreuken combineren die je wilt, hoe je maar wilt, en daarbij veel plezier beleven", vertelt de ontwikkelaar ons in het Gamereactor-interview. Het spel stelt spelers in staat om de tijd te nemen in dit proces, combinaties te analyseren en ermee te experimenteren, met gedetailleerde uitleg over hoe elke spreuk werkt en de manakosten ervan.

Bovendien wordt de karakterprogressie in An Amazing Wizard aangedreven door een roguelike-structuur waarbij spelers na elke run nieuwe spreuken en tovenaars ontgrendelen. "Je krijgt valuta, die je kunt gebruiken om nieuwe vijanden en spreuken te ontgrendelen", legt Dabrowski uit in de video. Het spel heeft een willekeurige levelstructuur met verschillende biomen en bazen om te verslaan om het verhaal vooruit te helpen. Met elke dood worden spelers sterker door de accumulatie van valuta's die het mogelijk maken om krachtigere spreuken te ontgrendelen, waardoor continu experimenteren en groeien mogelijk is.

Wat betreft de overlevering van An Amazing Wizard, aangezien we het tenslotte over een fantasiesetting hebben, volgt het verhaal een 16-jarige tovenaar die wakker wordt in een mysterieuze wereld, niet wetende hoe hij daar terecht is gekomen. Naarmate hij vordert, ontdekt hij dat hij het kind van profetie is met buitengewone magische vermogens.

An Amazing Wizard wordt "over twee tot drie maanden" uitgebracht in Early Access op Steam, met plannen voor lopende updates en een volledige release van de 1.0-versie na een jaar ontwikkeling, inclusief mogelijke consoleversies (en de Nintendo Switch wordt specifiek genoemd).

Dit bericht is gemarkeerd als:

Indie