Gamereactor International Nederlands / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français /
Gamereactor
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
artikelen

Generatie X: De evolutie van de Xbox One

Hoe Microsoft in vier jaar tijd van de Xbox 360 bij de Xbox One X belandde.

De Xbox One X verschijnt eindelijk binnen enkele weken en het is duidelijk waarom er veel naar uit wordt gekeken, daar het geprezen wordt als de meest krachtige console die ooit is gemaakt. We hebben op evenementen op de console gespeel, en hoewel de prestatieverbetering wellicht niet overduidelijk lijkt voor sommige gamers, weet de sprong naar 4K op het juiste scherm zeker indruk te maken. Eén die te vergelijken is met het moment waarop je de Xbox 360 voor het eerst op een HD-scherm aansloot. Het beeld ziet er scherper uit, de belichting doet wonderen en alles ziet er gewoon veel beter uit als het op deze machine speelt.

Als we kijken naar het uiterlijk van de console, hoewel we al weten dat het de kleinste is in de Xbox One-familie, blijft de grootte een verrassing als je deze in het echt ziet. Pas met de kleine zwarte doos voor je op tafel, realiseer je wat voor indrukwekkende prestatie het is om al die kracht in het kleinste apparaat dat ze hebben gemaakt te stoppen. Het is behoorlijk gestroomlijnd met een matte afwerking die verzekert dat de gevreesde vingerafdrukken worden vermeden. Het is ook bijzonder minimalistisch, met slechts een enkele usb-aansluiting en het Xbox-logo aan de voorkant. Het is de best uitziende Xbox-console die Microsoft ooit heeft gemaakt (nauw gevolgd door de tweede generatie Xbox 360) en zo ziet het er ook uit. Maar hoe is Microsoft op dit punt, bij deze kleine doos, beland?

Laten we beginnen met de Xbox 360, wat een krachtpatser was als console, met klassiekers als Halo 3, Crackdown, Gears of War, Forza Motorsport, Fable II en Microsoft's tweede uitstap op de consolemarkt versterkte en verzekerde dat het de 'go-to'-keuze bleef voor velen. In dit tijdperk van 'console oorlog' had Sony de ronde ervoor gewonnen met het gigantische succes van de PlayStation 2, maar Microsoft sloeg terug met de fantastische Xbox 360.

Spoel vooruit naar 2017, 12 jaar (geloof je het zelf?!) na de lancering van de 360 en Microsoft maakt zich klaar om de derde variant van de Xbox One te produceren, de opvolger van de 360 met een edelmoedige portie ambitie achter het project. Maar hoe is Microsoft van dé console-naar-keuze vijf jaar geleden terecht gekomen bij het maken van een aanzienlijke upgrade ontworpen om de concurrentie in toom te houden?

De Xbox One ging frontaal de concurrentie aan met de PS4.

Het is geen geheim dat de Xbox One niet de soepelste start had. De gesprekken voorafgaand aan de lancering werden ontsierd met enkele problemen, inclusief een terugslag tegen het verbinden van discs aan consoles (waardoor een game alleen op een machine gebruikt kon worden), evenals kritiek op het niet hebben van dezelfde technische mogelijkheden als Sony's PS4 - helemaal omdat de Xbox One veel geheugen gebruikte voor de Kinect bij de lancering, een optie waar fans niet bepaald geïntrigeerd door waren.

Daarnaast waren er ook enkele hobbels in de weg betreffende de PR. Bijvoorbeeld toen voormalige Xbox-chief Don Mattrick werd gevraagd over de bezorgdheid over de connectiviteit (aangezien de Xbox One oorspronkelijk een internetverbinding vereiste) en hij de beruchte reactie uitte: "we hebben een product voor mensen die niet kunnen beschikken over enige vorm van connectiviteit, het heet Xbox 360." Microsoft gamedirector Adam Orth verliet ook het bedrijf nadat hij "#dealwithit" tweette met betrekking tot diegenen die bezorgd waren over de connectiviteitskwestie.

De internetverbindingskwestie werd uiteindelijk teruggedraaid en er werden veranderingen gemaakt als reactie op het kritiek dat Microsoft kreeg, maar de schade was hier al gedaan. In de ogen van velen was de Xbox reputatie aangetast en werd de PS4 de 'go-to' console voor veel gamers, vooral aangezien deze krachtiger was, zowel op gebied van GPU, RAM en anderzijds.

De Kinect was een optie die Microsoft met de Xbox One voortdreef.