Gamereactor Close White
Inloggen






Wachtwoord vergeten?
Ik ben geen gebruikers, maar ik wil er een zijn

Of log in met een Facebook-account
Gamereactor Nederlands
artikelen
No Man's Sky

Game van het jaar - Beste ongoing game van 2018

Welke game blijft dit jaar indruk maken?

Facebook
TwitterReddit

Het gamejaar komt ten einde en dat betekent dat we rekening opmaken voor 2018. We hebben de nodige hoogte- en dieptepunten gezien dit jaar. Van terugkerende klassiekers, games uit voorgaande jaren die van content werden voorzien, verschijnende en verdwijnende nieuwkomers en heel veel mooie gamebelevingen. Vandaag gaan we verder met de Game van het jaar-uitreiking met de tweede categorie: Beste ongoing game van 2018.

Eervolle vermelding(en): Warframe, Destiny 2 en Final Fantasy XIV.

5. Overwatch

Overwatch was zelfs al voor de launch twee en een half jaar geleden een beest van een game, maar dit jaar heeft het keer op keer sterke prestaties afgeleverd. We hebben dit jaar drie Heroes gekregen: Brigitte, Wrecking Ball en Ashe - en alle drie bliezen nieuw leven in de community, zij het vanuit een verhalende perspectief of gewoon de wijze waarop spelers speelden. Ashe is bijvoorbeeld gameplaytechnisch erg verfijnt, terwijl Wrecking Ball iets meer chaotisch wist te bieden...

De Heroes zijn niet de enige manieren waarop Overwatch zich heeft ontwikkeld, aangezien we ook nieuwe 'maps', geanimeerde 'shorts' voor meer achtergrondverhaal, Lego, en wellicht het belangrijkste, de Overwatch League hebben gekregen. Deze competitie richt zich volledig op gelijkwaardige toegankelijkheid en hoogwaardige productie waardes. Het eerste seizoen is enorm goed ontvangen, wat veel belooft voor het tweede seizoen in februari. Overwatch is duidelijk een blijvertje.

No Man's SkyNo Man's SkyNo Man's Sky

4. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online is wederom een van die games die de afgelopen jaren maar is blijven groeien en MMO-fans consistente updates en uitbreidingen biedt om te blijven terugkomen. Dit jaar zagen we de release van de grote uitbreiding Summerset. Deze bracht ons naar het land van de High Elves, waar we een mysterie rondom de Psijic Order verkende en de geopende grenzen betekende dat we eindelijk een gebied konden verkennen dat we sinds Daggerfall niet meer gezien hadden.

Summerset is echter niet het enige waar we dit jaar op getrakteerd werden. De Murkmire-uitbreiding nam ons mee naar het Argoniaanse thuisland en de ESO Plus-abonnementsservice werd geïntroduceerd om meer fans vaker beloningen te geven, evenals exclusieve voordelen. Er is dit jaar enorm veel geweest om te zien en te beleven, waarbij iedere grote uitbreiding ook op zichzelf een eigen avontuur biedt. Bovendien is het voor nieuwkomers nooit zo aantrekkelijk geweest om in te stappen.

No Man's SkyNo Man's SkyNo Man's Sky

3. Rainbow Six: Siege

Eind 2017 was Tom Clancy's Rainbow Six: Siege al voorzien van een gestroomlijnd updatesysteem. Doordat deze samenvielen met e-sportsevents kregen we ieder kwartaal samen met de competitieve actie onthullingen en releases van nieuwe content. Ubisoft zette dit gestaag voort in 2018 en dat leverde vier contentupdates op. Deze waren niet allemaal hetzelfde: zo kregen we in februari, bovenop de gebruikelijke mix van maps en Operators, het tijdelijke Outbreak-event.

Ubisoft toonde bovendien toewijding aan de welvaren van de game door het aanpakken van bestaande elementen. Kleinere map-veranderingen, 'buff' genoemd, evenals volledige herzieningen, stonden ook dit jaar op de agenda. Updates zorgden er voor dat alle elementen soepel met elkaar in werking gingen, terwijl de game bleef groeien. De 'meta' verandert continue, maar daarbij kregen we een extra focus op de balans van de titel: een noodzaak om één van de beste tactische shooters te zijn en te blijven.

No Man's SkyNo Man's SkyNo Man's Sky
No Man's SkyNo Man's SkyNo Man's Sky
No Man's Sky