Nederlands
Gamereactor
nieuws
Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage naar verluidt zeer slecht verkocht op de iPhone

Zoals het geval is geweest voor Resident Evil 4 en Village.

HQ

Een van de grote verhalen van het jaar toen het nieuwste iPhone-model werd onthuld, was Apple 's nieuwe onderneming in grote games, met versies van zowel Assassin's Creed: Mirage als Resident Evil Village. Met de krachtige chip van de nieuwe Pro -serie zou gamen toegankelijker zijn en zou succes een feit zijn. Althans, dat dacht men.

Want ondanks veel marketing is AAA-gaming op de iPhone 15 Pro niet van de grond gekomen, met minder dan 3.000 gebruikers die daadwerkelijk de £ 50 betalen voor de volledige versie van Mirage, volgens GSMArena.

Noch Resident Evil 4, die vorig jaar werd gelanceerd en 7.000 keer is gekocht, noch Resident Evil Village, die slechts 5.750 betalende gebruikers heeft, hebben het veel beter gedaan.

Zijn AAA-games gewoon een te "grote" ervaring voor een mobiele telefoon, of zijn er andere redenen waarom mensen er niet bijzonder enthousiast over lijken, wat denk je?

Heb je een van deze grote games op je iPhone geprobeerd en wat vind je ervan?

Assassin's Creed Mirage