Gelukkig voor Assassin's Creed Shadows heeft Ubisoft gekeken naar de enorme en eerlijk gezegd absurde voortgangsvaardigheidsboom van Assassin's Creed Valhalla en deze volledig herwerkt en afgezwakt. Deze game heeft een veel meer gestroomlijnde progressie-opzet, een structuur die een paar nieuwe ideeën introduceert die misschien wat uitleg vereisen om ze in hun geheel te begrijpen. Dus, om je op weg te helpen, laten we ons verdiepen in Mastery en Knowledge Points en hoe je ze kunt verdienen en uitgeven.
Dit zijn uw typische vaardigheidspunten om uit te geven. Je verdient ze voor vrijwel alles in Assassin's Creed Shadows, of het nu gaat om een level omhoog, het elimineren van een doelwit, het voltooien van een zoektocht of zijmissie, de lijst gaat maar door. Je krijgt er tijdens je avontuur zoveel van dat het misschien buitensporig lijkt, maar in de praktijk heb je altijd iets om ze aan uit te geven.
Aan het begin van het spel zul je merken dat de vaardigheden waarvoor je Mastery Points kunt gebruiken meestal vrij goedkoop zijn, en je kunt zelfs elke mogelijke upgrade in elke vaardigheidsboom verwerven voordat de volgende fase van de vaardigheidsboom wordt ontgrendeld. Ons advies zou zijn om te kiezen welke wapens je leuk vindt om voor elk personage te gebruiken en vervolgens te investeren in die vaardigheidsbomen en eventuele resterende punten te bewaren voor de toekomst. Dit komt omdat vaardigheden behoorlijk duur worden naarmate de vaardigheidsbomen zich ontwikkelen, waarbij sommige vaardigheden elk zeven of meer punten kosten.
Let op: Naoe en Yasuke delen hun Mastery Points niet, dus voel je vrij om ze aan elk personage te besteden zoals je wilt!
Dus, wat doe je als je Mastery Points te besteden hebt en geen beschikbare vaardigheden hebt om in te investeren? Dit is wanneer Knowledge Points in de vergelijking komen.
Aan de linkerkant van het Mastery -scherm in het menu zie je een kleine afbeelding met een Japans symbool en een stukje tekst met de tekst "Volgende rang in: X". In wezen moet je je Knowledge Rank verbeteren om de volgende fase van elke vaardigheidsboom te ontgrendelen, met in totaal zes niveaus om doorheen te komen tijdens het bredere avontuur.
Je verdient Knowledge Points die meetellen voor je volgende rang door zeer specifieke activiteiten in de open wereld te voltooien. Dit zijn Shrines, Kofun, Kuji-kiri en Kata, en ze zijn op de kaart gemarkeerd met rode symbolen. Elke keer dat je een van deze activiteiten voltooit, krijg je een enkele Knowledge Point, en hoewel het verzamelen van 10 punten voor de eerste paar levels (en dan 15 voor de laatste) misschien veel lijkt, zijn dit meestal zeer gemakkelijke activiteiten om te voltooien.
Shrines draaien bijvoorbeeld om het vinden van rollen of bidden bij heiligdommen, en beide kunnen worden gelokaliseerd door Eagle Vision te gebruiken om nabijgelegen punten te markeren met een kleine gloeiende witte stip. Kata is een quick-time event voor Yasuke, en Kuji-kiri is hetzelfde, maar dan voor Naoe, en elk zal over het algemeen een minuut of twee van je tijd nodig hebben als je gefocust en snel bent. Kofun zijn graven om te verkennen en deze kunnen wat meer tijd en moeite vergen om door hun kronkelende en donkere zalen te navigeren.
Als je eenmaal genoeg Knowledge Points hebt verworven om een hogere rang te krijgen, is het zo simpel als terugkeren naar het Mastery -scherm om getuige te zijn van een snelle level-up-afbeelding en vervolgens toegang te krijgen tot de volgende reeks vaardigheden en vaardigheden.
Maak je ook geen zorgen dat je een zeer specifiek aantal Knowledge activiteiten of taken moet voltooien om het voldoende aantal Mastery of Knowledge Points voor je personage te verdienen. Er zijn veel meer activiteiten in de open wereld dan je nodig hebt om de voortgang in dit spel te voltooien, dus maak je geen zorgen over het bereiken van 100% om je personages volledig te upgraden.
Ten slotte, en om terug te brengen naar Mastery Points, heeft elk van de vaardigheidsbomen een overkoepelende Mastery Passive die wordt bevorderd door punten in elke boom uit te geven. Voor Naoe's Katana-boom kan dit de algehele schade geleidelijk vergroten, wat, zoals je kunt afleiden, enorm nuttig is, dus nogmaals, richt je inspanningen en specificeer je op de bomen die passen bij hoe je graag speelt.