Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Assetto Corsa Rally

Assetto Corsa Rally is onthuld

Kunos en Supernova Game Studios hebben gekookt.

HQ

Ieder van ons die regelmatig de 12 jaar oude racesimulator van de Italiaanse ontwikkelaar Kunos Simulazioni heeft gespeeld, weet dat de game het eeuwige leven heeft dankzij de gedeeltelijk open source-code en de mogelijkheid om de game zelf te veranderen, om dingen toe te voegen en te upgraden zoals de graphics, geluid, weer, auto's en zelfs circuits.

Dit heeft ertoe geleid dat Assetto Corsa via verschillende gepassioneerde hobbymodders is uitgebreid met rallyauto's en rallytracks, iets wat er natuurlijk toe heeft geleid dat Kunos duizenden en duizenden keren is gevraagd: Wanneer komt Assetto Corsa Rally ?

Nu is blijkbaar het antwoord op die vraag, of in ieder geval binnenkort. Op 13 november Kunos rollen uitgever 505 Games en ontwikkelaar Supernova Assetto Corsa Rally uit via "Early Access" en bereiken vervolgens volgend jaar versie 1.0. De game werd gisteren getoond aan de autopers en gamepers met een sim-racing focus en het valt op dat de nadruk hier ligt op realisme, realisme en nog eens realisme.

Supernova sprak over hoe Kunos ' physics engine in combinatie met Unreal Engine 5 hen in staat stelde om te creëren wat volgens hen de meest realistische rally-ervaring ooit is, en uit de afbeeldingen en video's lijkt het er zeker op dat ze de waarheid vertellen.

De Early Access-game, die op 13 november wordt uitgebracht, bevat vier rallyetappes van in totaal 33 kilometer, en ze zijn allemaal gebaseerd op echte rallywegen in Wales, die allemaal met een laser zijn gescand om het niveau van realisme te bereiken dat Kunos hier belooft. Er zal zowel grind als asfalt zijn, tien auto's (Group B, WRC en Rally2 ), ondersteuning voor drie schermen, dynamisch weer en terrein dat vernietigt en verandert terwijl je rijdt. De voltooide game (die volgend jaar wordt verwacht) biedt 120 kilometer aan lasergescande rallywegen, verspreid over tien rallyetappes in vijf landen. We kunnen ook 30 auto's verwachten.

"Een rallyversie van Assetto Corsa, wanneer?! Het is een van de meest gestelde vragen die ik in de afgelopen jaren heb gekregen en ik kan eindelijk een antwoord geven", legtKunos Marco Massarutto uit. "Een goede rallysimulatie vereist een toegewijde aanpak die gebruik kan maken van de unieke aspecten van deze autosportdiscipline. Door voornamelijk tegen de chronometer te racen, in plaats van tegen tientallen real-time verwerkte AI-tegenstanders, komen merkbare CPU-bronnen vrij, en dit stelt ontwikkelaars in staat om de grenzen van de fysica te verleggen, evenals mechanisch gedrag en bandenmodellen, over verschillende oppervlakken die Assetto Corsa Rally zal bevatten en simuleren. Het resultaat is een toegewijde en echte rallysimulatie, aangedreven door de Assetto Corsa physics-engine, die zijn potentieel volledig kan benutten zonder compromissen. Door deze geavanceerde motor te combineren met enkele van de beste echte rallyetappes die zijn gereproduceerd met behulp van laserscantechnologie, zullen de meest iconische rallyauto's, die de passie en competentie van het Supernova-ontwikkelteam optellen, het mogelijk maken om een ultieme ervaring te bieden waar fans al tientallen jaren op wachten."

Bekijk hieronder een heleboel afbeeldingen van de wedstrijd.

Assetto Corsa RallyAssetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa RallyAssetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa RallyAssetto Corsa Rally
Assetto Corsa RallyAssetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa RallyAssetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa RallyAssetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally