Astromine is een coöperatieve survivalgame die zich afspeelt in een vernietigbaar voxelzonnestelsel
Afkomstig van ontwikkelaar Alientrap, combineert dit project procedurele werelden en kosmische oorlogen.
Als onderdeel van de Day of the Devs showcase verscheen ontwikkelaar Alientrap om zijn aankomende coöperatieve survivalspel genaamd Astromine te presenteren. Dit project vraagt spelers om door een zonnestelsel te reizen terwijl ze procedureel gegenereerde planeten bezoeken die elk een voxelontwerp hebben waardoor ze zeer vernietigbaar zijn.
Alientrap belooft dat elke planeet eigenlijk volledig vernietigbaar is, waardoor het steeds makkelijker wordt om alle grondstoffen onder het oppervlak te delven en te claimen. Wat betreft waarom je materialen moet verzamelen: naast het kunnen bouwen van je eigen orbitale forten en bases, moet je ook ruimteschepen maken die gebruikt kunnen worden om tussen planeten te reizen en te vechten om de controle over het zonnestelsel tegen dreigende tegenstanders.
Wie zouden dit zijn, vraag je? In Astromine speel je als een robot die een factieoorlog voert met andere robots, en om controle over het zonnestelsel te krijgen, moet je bases en buitenposten veroveren door rivaliserende bots door binnen te vallen, hun verdediging te breken, energiebronnen uit te schakelen en al hun grondstoffen voor jezelf te stelen.
Het voxelelement van het spel strekt zich ook uit tot gevechten, waar je in gevechten tegen buitenaardse wezens kunt aanvallen en elke schade kunt zien die je aanricht, die opvallend is in de vorm van de delen van hun lichamen die je snijdt en aan stukken slaat.
Wat betreft wanneer Astromine zal verschijnen, is er nog geen definitieve datum gegeven na 2026, maar hieronder kun je enkele fragmenten van het spel zien.




