Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

"Behoud van het spel werkt alleen als mensen geven om iets," zegt GOG

"De toekomst van behoud wordt bepaald door spelers die er iets om geven."

HQ

Gezien het enorme aantal mensen dat videogames speelt (hoewel dat volgens nieuwe gegevens misschien afneemt), is het niet verrassend dat gamers vaak worden gezien als een grillige soort die niet echt één punt kan vormen om te voorkomen dat het ons krachtig wordt opgedrongen in onze titels. Microtransacties, pre-orders, we hebben allemaal gezien dat de online bubbel probeert en faalt om ze te bestrijden, en pas recent stemmen mensen op de juiste manier met hun portemonnee door te zeggen dat ze letterlijk geen nieuwe live-service titel kunnen aan.

GOG, het pc-platform dat zich sterk richt op het behouden van games, weet hoe gamers kunnen zijn, maar bij gebrek aan een beter woord weet het ook dat degenen die "er om geven" de toekomst van de hobby bepalen. "Spelbehoud werkt alleen als mensen geven om het spel," GOG schreef als reactie op een interview met New Blood CEO Dave Oshry waarin hij zich zorgen maakte over mensen die niet om GOG's doelen gaven.

"GOG is gebouwd om ervoor te zorgen dat de spellen die ons gevormd hebben voor altijd voortleven. En met de steun van onze gemeenschap doen we dat al bijna 20 jaar. De toekomst van behoud wordt bepaald door spelers die er iets om geven. Dus koop DRM-vrij, stem op de Dreamlist, word lid van GOG Patrons. Als games belangrijk voor je zijn, laat het dan zien. En laten we samen bewijzen dat behoud geen niche is. Het is noodzakelijk," vervolgt de tweet.

In het interview wees Oshry erop dat Steam de pc-markt blijft domineren en GOG achter zich laat. Het klinkt misschien wat somber, maar zolang mensen weten dat GOG de plek is voor hun klassiekers op de pc, is er hoop dat het platform blijft bestaan.

"Behoud van het spel werkt alleen als mensen geven om iets," zegt GOG