Traditionele kunst versus AI en trends in games: "het probleem is het bereik van referenties"
We praten met kunstenaar Nicolai Troshinsky over het misleiden van kunst en moderne technieken.
Blasphemous 2 "lekker meekomen", te zien "heel snel"
We spraken Mauri García van The Game Kitchen in Bilbao en de onthulling van de game lijkt om de hoek te liggen.
Meer over Menace van Overhype: "Er zullen (3D, vliegende) benen zijn"
Procedurele generatie zal opnieuw een belangrijk element zijn en moeilijkheidsgraad zal "iets minder frustrerend" zijn, vertelt Paul Taaks aan Gamereactor.
Peter Molyneux wil "god games meer verkennen", moderne setting "zou fascinerend zijn"
De 'vader' van het genre en bedenker van Populous of Black &White wil dat dit soort simulatiegames tot bloei komen.
Focus: "We stapelen geen studio's op, het is een federatie van talent"
Na Hardspace: Shipbreaker bevestigt de uitgever dat ze weer met Blackbird Interactive gaan samenwerken: "wat gaan we nu samen doen?"
Shuhei Yoshida, toen hij hoorde over de eerste PlayStation: "wow, Ken Kutaragi is een leugenaar!"
De Japanse exec haalt herinneringen op aan hoe hij in 1993 bij Sony Interactive Entertainment kwam toen de PSX een "onmogelijk" idee was.
Do Not Feed the Monkeys 2099 stelt een releasedatum vast voor zijn gluurders van de toekomst
Fictiorama Studios komt uit de filialen om ons de nieuwe trailer te laten zien en markeert de dag waarop we opnieuw een aap achter het scherm zullen zitten in een futuristische Big Brother-sim.
Tekst: Alberto Garrido and David Caballero
Shuhei Yoshida is "super enthousiast over PS VR2, kan niet wachten om meer mensen het te laten proberen"
De PlayStation-legende herinnert zich wanneer hij "Kratos was" op de PS3 en hoe nu Horizon's Tallnecks achter je aanlopen op PS VR2.
Shuhei Yoshida: Final Fantasy en Dragon Quest exclusives veranderden het lot van PlayStation
De Honorary Award van BIG Conference herinnert aan de scepsis van Japanse uitgevers voordat de PSX in het midden van de jaren 90 werd uitgebracht.

Somerville
Het sci-fi avontuur van Jumpship toont veel talent en belofte, maar mist uitvoering en finesse.
Shuhei Yoshida ontvangt BIG Conference's Honour Award
De Japanse topman ziet zijn PlayStation-carrièrepad erkend op het congres in Bilbao.
De PUBG-verwijzingen van het Callisto-protocol "zullen niet openlijk zijn"
Glen Schofield bevestigt dat "we wat lore erin hebben gehouden", ook al zal het niet zo duidelijk zijn voor fans.
Evnia is het nieuwe merk van Philips voor gamingaccessoires met een baanbrekend ontwerp
De witte afwerking, de gefacetteerde oppervlakken en de RGB-touch van Ambiglow onderscheiden ze van je typische esports- en gamingstijlen.
Platinum bevestigt dat er meer Bayonetta zal zijn
De game die zojuist is uitgebracht, laat een boodschap achter in de stijl van James Bond 007: The witch will return.
Bekijk de bedieningselementen van het Callisto-protocol
Ontwijken en pareren met dezelfde stok die je gebruikt om te bewegen? Lees meer over het gloednieuwe controleschema voor de survival horror.
Glen Schofield wil The Callisto Protocol 2 doen, een andere game, en de grootte van de Zaragoza-studio verdubbelen
We spraken met de CEO van Striking Distance in de gloednieuwe kantoren van Striking Distance Studios Spain.
Impressies: Het Callisto Protocol voelt als mijn eerste keer met Resident Evil 4
Mijn handen zijn nog steeds trillend en bezweet terwijl ik dit schrijf, want het was intens en ik stierf gruwelijk vaak, maar ik hield absoluut van elke minuut ervan.

Bayonetta 3
Yusuke Miyata bewijst dat Cereza's hack-and-slash hekserij nog excessiever kan worden door de multiversumtrend te omarmen en door de beste hommage te brengen aan Kaiju-videogames die we ooit hebben gezien.
De twee redenen waarom Park Beyond een storytelling campagnemodus heeft
De recent overgenomen studio achter Tropico praat hierover en verschillende soorten spelers.
Sci-fi actie-avontuur Hubris wordt gelanceerd op PS5's PS VR2 na de PC VR-release
Cyborn's eerste intrede in een nieuwe franchise zal in 2022 voor het eerst op grote headsets landen.
Bekijk onze FIFA 23 vs eFootball 2023 vergelijking
EA's laatste FIFA-gelicentieerde inzending en Konami's F2P-aanbod zijn tegenwoordig heel anders qua inhoud, maar welke heeft betere graphics?
Shiro Maekawa over het moderniseren van de Rune Factory-serie te midden van de koorts van de landbouwgames
We spraken met de producent en regisseur van de serie over hoe het steeds moeilijker wordt om de aangekondigde landbouwgames bij te houden.
Kiddo en Frostfire zijn twee verschillende handgemaakte indie-voorstellen
Frame voor frame gebruiken ze allebei traditionele animatietechnieken, maar bieden ze respectievelijk avontuur en vechtervaringen.
Hier is meer over artiesten, plaatsen en bloederige films superstylin 'Serial Cleaners
De vier schoonmakers komen deze keer met hun eigen vaardigheden en ook met speciale graphics en muziek.
Armello-makers kondigen Solium Infernum-reboot aan en we hebben exclusieve details
We praten met Trent Kusters van League of Geeks om meer te weten te komen over het "strategiespel uit de hel" en de heruitvinding ervan.
SpongeBob SquarePants: De Cosmic Shake ziet er al uit als een gepolijste, maffe platformer
Het ziet er net zo leuk uit als het er soepel uitziet, en we staan te popelen om te spelen met of zonder de hulp van Balloon-Patrick ...
In Moonbreaker "beïnvloedt de positie van elke eenheid in principe elke andere eenheid"
We praten met Charlie Cleveland over tactische en licht gerandomiseerde gevechten in een van de meest unieke en overtuigende games op Gamescom.
Meer over de moeilijkheidsgraad, puzzels en off-the-path geheimen van Het Callisto Protocol
De nieuwe horror van Glen Schofield "betekent niet dat je maar één kogel hebt. Het kan één clip zijn".
Waarom er geen mensen zijn in Dragons: Legends of The Nine Realms
We praten met OG Games om meer te weten te komen over het verhalende aspect van de aanstaande release en over de op vaardigheden gebaseerde gameplay.
De JBL Quantum 910 is "eindelijk een draadloze ruimtelijke hoofdtelefoon met headtracking"
Aangekondigd op Gamescom en nu beschikbaar, hebben we de nieuwe gamingheadset van dichterbij bekeken.
Lies of P's directeur vindt het een eer om 'Bloodborne meets Pinocchio' te heten.
Een slaperige Choi Ji-Won voelde zich "ontroerd" en "slecht" na Gamescom.
Een echt medium fungeerde als consultant voor The Occultist.
We praten met Pentakill Studios om meer te weten te komen over de andere kant, een geërfde mystieke slinger en het vermijden van een gevecht in een horrorgame.
We hebben Paw Patrol: Grand Prix gespeeld en er alles over geleerd
De "Paw Patrol Mario Kart" komt uit op 30 september en Outright Games praatte ons er doorheen op Gamescom.
Waarom Star Trek Prodigy: Supernova misschien wel het ideale "mijn eerste co-op avontuur" is voor kinderen van 7-11 jaar
We spraken met Outright Games op Gamescom om alles te weten te komen over de nieuwe game die over een maand uitkomt.
De waarheid over Nakoruru in Smash Bros. en waarom KOF XV niet naar de Switch komt
Yasuyuki Oda herinnert zich het gerucht over het zien van de Kamui-krijger als een Ultimate-vechter en geeft toe dat ze "altijd denken" aan King of Fighters voor de Switch.
De "gewapende" monitoren van HyperX van dichterbij bekijken
De nieuwe Armada-lijn van schermen van HP's onlangs verworven merk accessoires en randapparatuur wordt geleverd met een stevige arm in de doos.
We leren meer over middeleeuwse maar mecha-gevulde Warlander
De free-to-play MMO zal 100 spelers verzamelen in third-person gevechten en we spraken met de regisseur op Gamescom.
Oda over de mysterieuze silhouetten achter Rock Howard in fatal fury's teaser
De hoofdproducent van SNK praat met Gamereactor over de ontvangst van de nieuwe Garou, die na 20 jaar terugkomt, en het specifieke kunstwerk dat ze gebruikten om het project te onthullen.
KoF XV's Team Samurai brengt "coole bewegingen die je niet zou kunnen doen" in Shodown
The King of Fighters XV zal in het najaar Haohmaru, Nakoruru en Darli Dagger contracteren om het roster te verhogen tot 53 personages. We praten over balans met Oda-san.
Hier is Gamereactor's Gamescom Games of the Show
Onze vier correspondenten hebben veel gezien, gespeeld en geïnterviewd, en hier zijn hun dagelijkse en algemene keuzes voor het beste en het slechtste in Keulen.
Glen Schofield: Het Callisto-protocol heeft "op dit moment zo'n 87 camera's"
De legendarische actiehorror-gameregisseur herinnert zich "we hebben veel geleerd over Dead Space" en praat met ons over het cam-werk dat is gedaan voor de verwachte titel van Striking Distance.
Alleen in the Dark remake makers zijn al van plan om de Grace demo uit te brengen
THQ Nordic is alleen beschikbaar op de Gamescom van vorige week en kijkt ernaar om Grace in the Dark uiteindelijk beschikbaar te maken voor alle spelers.
Exclusief: Pentakill in gesprek met Hollywoodproducenten voor de verfilming van The Occultist
Het first-person horroravontuur wordt gebouwd op Unreal Engine 5 en komt in 2024 uit op pc, PS5 en Xbox Series.

JBL Quantum TWS Gaming Oordopjes Review
Heeft het zin om te zeggen dat sommige Bluetooth-oordopjes bedoeld zijn "om te gamen"? Harman wil dat bewijzen.
Desolatium en verdere werken van Superlumen worden uitgebracht onder het Soedesco-label
Het point-and-click horroravontuur wordt het eerste na de overname door de Nederlandse uitgever van de in Murcia gevestigde VR-gerichte studio.
Een "compleet gereviseerde" chemie is de belangrijkste nieuwe functie in FIFA 23's FUT
FUT Moments is een nieuwe manier om te spelen en beloningen te verdienen.
Poppy Playtime Chapter 3 ligt vlak achter je
MOB Games laat eerdere antagonisten achter zich en zet via een teasertrailer een launch window in voor het derde deel.
FIFA 23 brengt Volta Football en Pro Clubs "een beetje dichterbij"
Sommige van de nieuwe dribbelende arcadegames zien eruit als een footie-versie van Fall Guys.
"Dit gras is goed": alles over de grafische verbeteringen van FIFA 23
Gamereactor interviewt Fab Muoio bij EA Vancouver om meer te weten te komen over de audiovisuele presentatie van de laatste FIFA.

JBL Quantum 610 Draadloos
Harman positioneert zijn mid-range draadloze headset met waar voor je geld in het achterhoofd.