Het is een uitstekend jaar geweest voor shooterfans, want of je nu houdt van snelle multiplayer-actie, third-person coöperatieve chaos of singleplayer-avonturen, 2024 heeft in ieder geval één reden om enthousiast te worden. Het is ook om deze reden dat onze lijst met topschutters zeer competitief en sterk is, een lijst met enkele kanshebbers voor Game of the Year en een verzameling anderen die ongetwijfeld slechts een kleine marge hebben gemist. Dus, als dat het geval is, is dit wat we de beste schietspellen van 2024 noemen.
Toen Ubisoft debuteerde XDefiant, waren er maar een paar dingen die deze game tegenhielden. De eerste was een vrij saaie progressie en de tweede was een eenvoudig gebrek aan inhoud waarvan velen dachten dat het seizoensmodel het zou hebben opgelost. Sindsdien is het een moeilijk 2024 geweest voor XDefiant, want dat is niet echt gebeurd, en dat is ook een heel triest besef, want anders en voor zover het een arena-shooter betreft, een project om te wedijveren met de evergreen Call of Duty, deed XDefiant bijna alles goed. Het leverde strakke en plezierige actie, snelle en spannende gameplay, boeiende en leuke kaarten, uitgebalanceerde en unieke klassen, en ook een eenvoudige maar verfijnde presentatie. Ubisoft had een project met een enorm potentieel in XDefiant, het heeft er sindsdien alleen niet echt iets mee gedaan.
Als we dit artikel in maart zouden schrijven, zou dit zonder twijfel bovenaan de lijst staan. De coöperatieve multiplayer-shooter van Arrowhead is alles wat het shooter-genre zo tijdloos en populair maakt, omdat het de intense stress en actie van pure kosmische gevechten combineert met het soort absurditeit en explosiviteit dat we verwachten van een Starship Troopers -achtige ervaring. Helldivers II is alleen maar naar beneden gezakt in de ranglijst vanwege het feit dat er sinds zijn komst een paar twijfelachtige ontwerp-, balans- en gemeenschapsgerichte veranderingen zijn aangebracht en geïntroduceerd, maar ook omdat een aantal echt sterke concurrenten zich ook bekend hebben gemaakt.
Laten we meteen één ding duidelijk maken. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl is een fantastisch spel. Maar, en het is een heel grote maar, het heeft veel bugs en prestatiedemonen. Het is om deze reden dat het indrukwekkende project van GSC Game World naar beneden zakt in de ranglijst, want naast de lelijkste elementen is er een echt complexe en indrukwekkende first-person shooter-actietitel die oog in oog staat met enkele van de beste games die we in heel 2024 hebben gezien. We zijn bereid om het wat clementie te geven vanwege de situatie waarin het ontwikkelingsteam zich bevindt, maar wat die clementie zal er niet voor zorgen dat het meer technologisch verantwoorde projecten verslaat.
Wat valt er nog meer te zeggen over dit ongelooflijke spel. Als het het jaar 2010 was, hadden we dit misschien het hele jaar door geprezen als het beste stuk interactief entertainment, maar aangezien het 14 jaar later is, moeten we het voor de hand liggende zeggen dat het lineaire en bijna Xbox 360-achtige ontwerp Warhammer 40,000: Space Marine II een beetje terughoudt. Dat wil echter niet zeggen dat het geen moeiteloos, actievol, puur shooter-plezier is, want deze game nagelt al die dingen en nog wat, waardoor het een topshooter van het jaar is en ook een van de beste videogames van 2024.
Het zal sommigen misschien verbazen om de titel van Treyarch bovenaan te zien, maar eerlijk gezegd is Call of Duty: Black Ops 6 de terugkeer naar vorm die de shooter-serie nodig heeft. Sinds Modern Warfare uit 2019 heeft Call of Duty het gevoel gehad dat het in een neerwaartse spiraal zit als we naar de jaarlijkse afleveringen kijken, en het bereikte een punt waarop we er voor de lancering niet van overtuigd waren dat Black Ops 6 en zijn revolutionaire Omnimovement en nostalgische ontwerpelementen genoeg zouden zijn. Maar dat was het wel. Of het nu een pure Black Ops -campagne was die indruk maakte, Multiplayer die spannender aanvoelde dan ooit dankzij terugkerende Prestige -systemen en het tempo en de vloeiendheid geleverd door Omnimovement, en een back-to-basics Zombies die meer traditionele, op rondes gebaseerde, strakkere actie bood, er was niet veel dat deze game niet goed deed vanuit een Call of Duty perspectief.