Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Fallout 5

Bethesda-leider wil dat Fallout 5 een 600-uurs spel wordt

Het duurt niet zo lang om het te voltooien, maar het team hoopt dat je zo lang in de Wasteland wilt blijven.

HQ

Bethesda heeft grote ambities voor de volgende Fallout-game. Hoewel Fallout 5 eerlijk gezegd nog een decennium weg is, gezien hoe lang het heeft geduurd om Starfield en het altijd afwezige The Elder Scrolls VI te krijgen, heeft het team dat aan het spel werkt nog steeds grote plannen voor de uiteindelijke release. Er is hoop van Bethesda's studio design director Emil Pagliarulo dat het spel 600 uur van onze tijd kan kosten als we dat willen.

"Ik zou blij zijn met een spel dat net zo succesvol is als de vorige Fallout-games en fans blijft geven waar ze van houden, weet je," Pagliarulo vertelde het recent aan Game Informer in een interview. "En om ze een verhaal te geven waarin ze kunnen duiken en systemen waar ze van houden, en eigenlijk gewoon een ervaring die ze niet 20 uur en niet 100 uur spelen, maar een ervaring die ze 200, 300, weet je, 600 uur kunnen spelen, want dat is het soort spellen dat we maken."

Pagliarulo zei ook dat hij Bethesda wil zien evolueren, en niet vast wil blijven zitten in het verleden. "Zoals in de Oblivion-remaster die uitkwam, vergeten mensen in de originele Oblivion dat je niet kon sprinten. Dus natuurlijk gaan we dat toevoegen in de Oblivion-remaster. Dat soort dingen. De industrie is verder gegaan, en dus willen we ermee verdergaan," zei hij.

Dat gezegd hebbende, hopen we dat de oude Bethesda-charme er nog steeds is. Het kost misschien geen 600 of zelfs 100 uur om Fallout 4 of Skyrim's verhaal uit te spelen, maar fans en spelers zouden die hoeveelheid uren of meer in die games in het verleden steken. Fallout 5 zou dus gemakkelijk een spel kunnen zijn dat we 600 uur spelen, zolang het maar net zo uitnodigend is als eerdere Bethesda-uitstapjes.

Fallout 5