Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Bijna 40% van alle Switch-gameverkopen is fysiek

Het lijkt erop dat mensen toch echt van fysieke games houden als ze makkelijk verkrijgbaar zijn, iets wat Nintendo levert.

HQ

Het debat over fysieke spellen woedt voort. Bepaalde delen van de gaminggemeenschap zijn woedend dat Sony ze in januari 2028 uitfasen, vooral omdat Nintendo ze blijft ondersteunen en er ook geruchten zijn dat Microsoft discs in de volgende generatie zal ondersteunen. Dit betekent dat de enige kans om makkelijk lagere prijzen te vinden verdwijnt, terwijl het ook onmogelijk zal zijn om games door te verkopen, en achterwaartse compatibiliteit met discs van eerdere generaties zal verdwijnen.

Velen denken dat een van de belangrijkste redenen voor deze beslissing is dat mensen simpelweg geen fysieke spellen meer willen. Maar men zou zich kunnen afvragen of dit echt de hele waarheid is. In het kwartaalrapport dat Nintendo gisteren publiceerde, was er ook een sectie over fysieke spellen.

Voor de Switch en Switch 2 blijkt dat tot wel 38,5% van de verkopen fysiek is. Met andere woorden, aanzienlijk meer dan een derde.

Nintendo heeft meer geïnvesteerd in fysieke formaten, wat duidelijk heeft bijgedragen aan het succes, en men zou kunnen vermoeden dat er ook gamers zijn die zich zullen richten op het kopen van multi-formaat games voor de Switch 2 in de toekomst, om een fysieke kopie te bemachtigen.

Interesse in fysieke spellen lijkt nog steeds te bestaan als je het mensen makkelijker maakt om ze te kiezen, in plaats van het op verschillende manieren moeilijker te maken.

Bijna 40% van alle Switch-gameverkopen is fysiek