Toen Blizzard bevestigde dat World of Warcraft in november 2024 weer huisvesting krijgt, werd de community een beetje verwilderd toen ze ontdekten dat er een zeer lang gevraagde functie naar de game komt. Hoewel we nog niet precies weten wanneer huisvesting zal debuteren in de MMORPG, heeft Blizzard een heleboel details gedeeld over hoe het zal werken.
Op de voorgrond staan de enorm aanpasbare ruimtes die zullen worden aangeboden en die Blizzard belooft " spelers in staat te stellen een huis te bouwen dat pronkt met hun eigen persoonlijke smaak of die van hun Warband, fungeert als een gewenste achtergrond voor rollenspellen, of spelers gewoon in staat stelt om iets te creëren in een vlucht van fantasie."
Het maakt gebruik van een 3D-toolset die is ontworpen om gemakkelijk te begrijpen en te beheersen te zijn, maar die "krachtig genoeg is dat spelers ons kunnen verrassen met hun creaties of kunnen inzoomen om de kleinste details precies goed te krijgen."
De behuizing stelt andere spelers in staat om met hen te communiceren, het wordt beschouwd als een groenblijvende toevoeging met een eigen routekaart en die vele patches en uitbreidingen in de toekomst omvat, en Blizzard gaat zelfs zo ver om te stellen "dit is een langetermijnverbintenis voor ons als ontwikkelaars en biedt spelers onderweg beloningen."
Anders zullen woningen worden gevestigd in specifieke zones rond Azeroth, wat betekent dat er plaatsen zullen zijn waar je wel en geen huis kunt bouwen. De reden hiervoor is dat Blizzard "veel liever geweldig werk levert met een klein aantal zones dan een redelijk werk op een groot aantal". Dit betekent dat de leden van Alliance in staat zullen zijn om huizen te bouwen die zijn geïnspireerd door Elwynn Forest met "vleugjes Westfall en Duskwood", terwijl Horde -leden in plaats daarvan woningen kunnen creëren die "geïnspireerd zijn door Durotar, de kustlijn en Azshara." De locaties voor deze twee zones worden niet vermeld, Maar Blizzard bevestigt wel dat er in de loop van de tijd meer zones zullen worden toegevoegd.
Naast het feit dat huisvesting een kenmerk is voor alle spelers, ongeacht hoe geïnvesteerd ze zijn in World of Warcraft, omdat het "geen exorbitante vereisten of hoge aankoopkosten, geen loterijen en geen zwaar onderhoud" zal hebben, merkt Blizzard op dat er buurten zullen zijn, met elke reeks woningpercelen gerangschikt in ongeveer 50 woningen, Dit betekent dat je de mensen met wie je een deel van de wereld deelt veel beter leert kennen.
In een aparte blogpost verklaarde uitvoerend producent en World of Warcraft vice-president Holly Longdale: "Huisvesting is voor ons meer dan een functie. Wat we ook creëren, het is de gemeenschap die zal helpen bepalen hoe huisvesting iedereen een plek in Azeroth geeft om echt zijn eigen plek te maken."
Verder sprekend over WoW, merkte Longdale op dat er nog steeds wordt gewerkt aan de uitbreiding van WoW: Classic Mists of Pandaria en dat enkele van de veranderingen voor de toekomst van de MMO het aanpassen van Midnight en The Last Titan zullen omvatten, en ook de UI/UX, de sociale functies en de onboarding en nieuwe spelerservaring.
Wat vind je van de richting die World of Warcraft opgaat?