Nederlands
Blog

Zoals gewoonlijk was het erg moeilijk om "Sia het speljaar" 🇸🇪

Geschreven door Jonas 11 Juli 2024 om 23:12

Zoals je wellicht weet, organiseren we bij Gamereactor elk nieuw jaar iets dat we Sia Game Year noemen, waarbij je moet proberen te raden wat er tijdens het nieuwe speljaar zal gebeuren. Het is vaak ongelooflijk moeilijk en wat als een gegeven voelt, kan maar een paar maanden lachwekkend achterhaald zijn.

Nu we ongeveer halverwege zijn, merk ik dat twee op de drie lezers denken dat Nintendo dit jaar een nieuwe 3D Mario zal aankondigen. Aangezien ze pas begin volgend jaar over Switch 2 zullen praten, lijkt dit op dit moment zeer onwaarschijnlijk, maar er is hoop. Op de vraag welke Activision Blizzard-game als eerste naar Game Pass zal komen, geloofde een overweldigende meerderheid in iets Call of Duty-gerelateerds, en slechts 25% in het juiste antwoord, namelijk Diablo 4.

Iets meer dan 56% van jullie dacht ook dat Everwild, Perfect Dark, South of Midnight, State of Decay 3 en/of Fable dit jaar in première zouden gaan, maar dat zal natuurlijk niet het geval zijn, ze komen allemaal uit in 2025 of later. Een derde dacht ook dat de volgende obligatie in de eerste helft van het jaar zou worden gepresenteerd (wat niet het geval was) en bijna de helft verwachtte dat deze in plaats daarvan in de laatste zes maanden van het jaar zou plaatsvinden. En zo kan het zijn, zelfs als MGM helemaal geen haast lijkt te hebben...

Merk ook op dat minder dan 8% dacht dat Nintendo de Switch 2 dit jaar niet zou laten zien. Het kan natuurlijk nog in het najaar gebeuren, maar de kans is groot dat iets meer dan 92% dit fout doet. Wat Nintendo in het bijzonder betreft, dacht 65% van jullie dat Nintendo dit jaar een nieuwe Animal Crossing of Mario Kart zou aankondigen. Ik denk dat deze cijfers er dit jaar heel anders uit zouden hebben gezien.

Iets meer dan 61% dacht dat Bioware dit jaar helemaal geen nieuwe game zou uitbrengen, terwijl 37% nog steeds dacht dat Dragon Age: Veilguard dit jaar zou uitkomen. En degenen die voor deze optie hebben gekozen, lijken gelijk te hebben, terwijl 63% dus wordt geëlimineerd.

Tot slot is het vermeldenswaard dat slechts 18% van jullie dacht dat we in 2024 maximaal één volle pot (een tien) zouden uitdelen. En het ziet er momenteel naar uit dat dit gaat gebeuren, want Final Fantasy VII: Rebirth heeft zojuist een tien gekregen. Als er in de herfst nog een komt, is het in plaats daarvan de 49% die in twee volle potten geloofde die gelijk zal hebben, en als er twee tienen (of meer) zijn, was het 33% van jullie die voor deze optie stemde.

Vlak voor de jaarwisseling melden we hoe het ging, maar zoals ik al zei... Het jaar voorspellen is echt moeilijk!

Zoals gewoonlijk was het erg moeilijk om "Sia het speljaar"

Dit is slechts een kleine greep uit alle vragen. De volledige uitslag wordt eind december gerapporteerd.

HQ

House of the Dragon voelt als het einde van Game of Thrones 🇸🇪

Geschreven door Jonas 11 Juli 2024 om 02:54

Veel mensen hadden echt een hekel aan het einde van Game of Thrones en het is gemakkelijk in te zien waarom (ja, nu wordt het spoilers ). Vanaf het moment dat de boeken van George R.R. Martin eindigden, viel het op hoe de serie een andere toon aannam, en naarmate de populariteit groeide, nam ook de lafheid toe. Het werd minder gewelddadig, minder naakt en er mochten minder mensen sterven (en toen de publiekslieveling stierf, moest hij weer tot leven worden gewekt).

En precies hier denk ik dat we House of the Dragon vinden . Het moet meteen gezegd worden dat het script hier scherper is dan aan het einde van Game of Thrones, er zijn duidelijkere rode draden en mensen worden niet over de wereld verplaatst alsof ze teleportatiemachines hebben. Maar... het is dit gevoel dat het een boek van David Eddings is dat is verfilmd in plaats van iets rauws door George R.R. Martin.

In de laatste aflevering begint het dichter bij oorlog te komen en krijgen we de eerste echte gevechten tussen draken te zien, maar wat een echte epische strijd had moeten zijn, werd al snel gedecimeerd tot een massa soldaten aan de rand van een bos die impliciet het slachtoffer werden zonder dat er echt werd gevochten. De draken werden meestal gefilmd met het gezicht van de berijder ingezoomd alsof ze rondreden met een selfiestick op zoek naar coole Tiktok-clips, en het leek er meer op dat ze rond het Vätternmeer fietsten dan op een vechtende draak.

Alles was losgekoppeld en totaal niet opwindend. Wat een echt krachtige strijd had moeten zijn die mij als kijker het gevoel gaf dat oorlog verdomd slecht is, maar fantasiegevechten zijn zo leuk, bleek niets te zijn. HBO moet stoppen met deze spin-off van Game of Thrones te laten aanvoelen als familie-entertainment. Het verhaal en het acteerwerk van de serie zijn altijd erg goed, maar het is zo ingekaderd dat het nooit echt voelt alsof er iets op het spel staat.

Zonder gedetailleerde onthoofdingen, King Joffrey's shenanigans, camera's die niet elke keer verdwijnen als er huid wordt getoond , Ramsay Bolton's sadisme en loden gevechten die aanvoelen als waardige kanshebbers voor de intro van Gladiator - het is moeilijk om op dezelfde manier betrokken te raken. Juist omdat het zo vies, onverwacht en 'echt' was, stal Game of Thrones in de eerste plaats ons hart. En het was toen dit verdween dat we begonnen te klagen, maar toch heb ik het gevoel dat House of the Dragon meer gemeen heeft met het einde van Game of Thrones dan met de eerste vier briljante seizoenen. 

House of the Dragon voelt als het einde van Game of Thrones

Het ideale perspectief om epische drakengevechten weer te geven volgens HBO.

HQ

Baldur's Gate IV is waarschijnlijk gewoon om te vergeten 🇸🇪

Geschreven door Jonas 10 Juli 2024 om 03:37

Het duurde bijna tien jaar vanaf de eerste haperende stappen totdat Baldur's Gate III vorig jaar werd uitgebracht. De reis was dus lang, maar de meeste mensen zijn het er waarschijnlijk over eens dat het de moeite waard was. 

Nu het duidelijk is dat Larian stopt met alles wat met Dungeons & Dragon te maken heeft (inclusief Baldur's Gate), hoef ik niet na te denken over wat er met het vervolg gaat gebeuren. Als het negen jaar heeft geduurd om de derde zo goed te krijgen, zal het waarschijnlijk meer dan negen jaar duren voor het vervolg (de ontwikkeling van games duurt meestal steeds langer).

Maar we kunnen hopen op een vergelijkbaar ambitieniveau in ongeveer 2033. Maar kun je dan niet sneller ontwikkelen, er is al veel gedaan? Ja, maar aangezien Larian er niet meer is, zijn het nieuwe mensen die zullen proberen hun erfgoed te interpreteren en te begrijpen waarom ze deden wat ze deden.

Dat alleen al zal een enorm project zijn. Niemand wil immers het risico lopen tien jaar lang een spel te ontwikkelen en dan een flop op zijn nek te krijgen. Maar ik denk ook niet dat de leidinggevenden van Hasbro weer hetzelfde geduld hebben. Nu weten ze hoe goed de serie kan verkopen en willen ze waarschijnlijk snel meer van het goede spul - en je kunt vermoeden dat ze ook wat microtransacties en andere dingen willen doen.

Kortom, ik denk dat er een dreigend risico bestaat dat Baldur's Gate III een volledig unieke one-off zal zijn die we nooit meer zullen zien. Er is gewoon te veel dat bij elkaar moet komen.

Er is een nieuwe ontwikkelaar nodig met hetzelfde talent als Larian, een uitgever die bereid is een groot team tien jaar lang een volledig salaris te betalen (zonder gegarandeerde winst), managers die het werk niet willen versnellen met snelkoppelingen, managers die niet op zijn minst een beetje live service-mode willen induiken, en meer.

Kortom, geniet zoveel mogelijk van Baldur's Gate III. We zullen in de toekomst meer goede role-playing games kunnen spelen, maar ik geloof niet dat er een Baldur's Gate IV zou zijn die de derde game waarmaakt.

... en voor iedereen die denkt dat "Larian later misschien weer ja zegt", betekent het dat deel vier toch veel later uitkomt omdat ze nu nog een aantal jaren in andere dingen gaan investeren.

Baldur's Gate IV is waarschijnlijk gewoon om te vergeten

Een Baldur's Gate IV die overeenkomt met de derde plaats denk ik niet dat we ooit zullen meemaken - maar ik hoop dat ik het mis heb.

Ik wou dat de Zelda-film cartoonesk was geweest 🇸🇪

Geschreven door Jonas 9 Juli 2024 om 03:30

Vlak voor Lucia vorig jaar publiceerden we een nieuwsbericht over de cartoon Zelda-video van YouTube-gebruiker Rwanlink, die ons eraan herinnerde hoe het eruit zou kunnen zien als Studio Ghibli een Zelda-film had gemaakt.

Zoals je waarschijnlijk weet, is er eigenlijk een Zelda-reel onderweg, maar dit is een speelfilm en dus geen tekenfilm of geanimeerd. Gisteren hadden een paar van mijn beste vrienden en ik een discussie over de aankomende Zelda-film, en het bleek vrij snel dat iedereen een beetje sceptisch was over het idee om van Zelda een speelfilm te maken. 

Iedereen had liever een Japanse tekenfilm in de stijl van de jaren 80 gehad (zoals de tekenfilm Zelda-afbeeldingen die met name voor Zelda II werden geproduceerd), of een CG-geanimeerde reel. Natuurlijk willen we allemaal ongelijk hebben en iets enorm verrast krijgen door een echt geweldige film - maar ik vind het zo moeilijk om dat te zien gebeuren.

Dat Hollywood (Maze Runner-bedenker Wes Ball regisseert met een script van Pokémon: Detective Pikachu-auteur Derek Connolly) Zelda zou kunnen nabootsen op een manier die echt aanvoelt, is simpelweg te onwaarschijnlijk. Een pratende acteur als Link met een groene kap op zijn hoofd schreeuwt het gewoon uit van cheesiness.

Nogmaals, ik hoop dat ik het helemaal mis heb, maar het zou waarschijnlijk veel veiliger hebben gevoeld om in plaats daarvan een animatiefilm te kopen. Ofwel cartoon of CG geanimeerd? Link zou meteen de goede kant op kunnen kijken en Hyrule wordt overtuigend geportretteerd - of wat zeg je?

Ik wou dat de Zelda-film cartoonesk was geweest

Dit is hoe een tekenfilm Link eruit zou zien als ik moest beslissen, de foto is van de Zelda II-marketing met historisch Japans ontwerp.

Ik hou van Beverly Hills Cop: Axel F 🇸🇪

Geschreven door Jonas 8 Juli 2024 om 04:24

Vorige week konden we, zoals u weet, onze recensie van Beverly Hills Cop: Axel F presenteren, waar Petter niet onder de indruk was en een beoordeling van vier gaf. Tijdens het weekend heb ik gekeken naar de comeback van de oude Detroit-agent en voel ik me veel meer vermaakt.

Ook al slaagt de film er niet helemaal in om het van zich af te schudden wanneer het "Netflix-gevoel" (helaas geen compliment), ben ik nog steeds onder de indruk van hoe het filmteam erin slaagt om precies de juiste hoeveelheid nostalgie te bieden, genoeg nieuwe dingen gecombineerd om een natuurlijk onderdeel van de serie te worden.

Natuurlijk, het tempo is een beetje lager, en achtervolgingen waarbij Foley een grote Amerikaanse stad met de grond gelijk maakt, zijn nu uitsluitend geeuwen, maar Eddie Murphy ziet eruit alsof hij plezier heeft en het is aanstekelijk. Dat betekent niet dat ik een topbeoordeling zou hebben gegeven, maar het is een betere film dan deel drie en een dierbare reünie waardoor ik uiteindelijk nog een film wil. 

Ik hou van Beverly Hills Cop: Axel F

Het had zeker beter gekund, maar het had zeker veel slechter kunnen zijn.