Gamereactor



  •   Nederlands

Blog

Donald Duck bewijst dat retro groter is dan ooit 🇸🇪

Geschreven door Jonas 29 April 2026 om 04:02

Twee weken geleden konden we je vertellen dat het eerste nummer van Donald Duck (het Zweedse) geveild was. Een tijdschrift in goede staat dat in 1948 werd uitgegeven. Het was duidelijk dat het duur zou zijn, en ik vermoedde dat het een Zweedse plaat kon zijn.

Ik koop zelf graag stripboeken en al lange tijd kan ik ze voor weinig en niets kopen. Maar... Net zoals retro steeds duurder wordt in de gamewereld, lijkt het erop dat veel mensen steeds enthousiaster zijn om stripboeken opnieuw een kans te geven. Vandaag, als ik een stripwinkel binnenloop om iets te kopen met de Bluecoats of Asterix, moet ik vaak minstens honderd dollar betalen.

Met andere woorden, de tijd waarin je gewoon kon oppakken is voorbij – en het betreffende Donald Duck-tijdschrift ging voor SEK 150.600. Een indrukwekkende hoeveelheid natuurlijk, wat volgens mij nog steeds laat zien dat we nu in een retro-tijdperk leven waarin mensen echt denken dat dat vroeger beter was. Het vorige Donald Duck-record werd pas zes jaar geleden gevestigd toen een krant (onduidelijk of het dezelfde is) werd verkocht voor SEK 85.600.

Donald Duck bewijst dat retro groter is dan ooit

Is het je opgevallen dat retro heter lijkt dan ooit tevoren (foto van Tradera)?

HQ

Jackass is een culturele daad van rang 🇸🇪

Geschreven door Jonas 28 April 2026 om 03:18

Toen Jackass op tv was, was ik geen grote fan. Ik consumeerde destijds vooral de Japanse populaire cultuur en het voelde vooral gapend en Amerikaans. En dat was het ook. Maar... de lage resolutie clips die ik zag (dit was vóór Youtube!) waren nog steeds best grappig en toen de eerste film uitkwam, kon ik het niet weerstaan. Zoals ik al zei, het was wijd open en Amerikaans – maar met meer hart dan ik wilde toegeven.

Sindsdien noem ik mezelf een fan en heb ik de films en alle afleveringen gezien. Ook meer dan eens (niets is erger dan Steve-O en dat papercut-gedoe, ik krijg er kippenvel van als ik eraan denk). 

Wanneer de groep nu terugkeert voor de zomer in Jackass: Best and Last (première op 26 juni, bekijk hier de trailer), is er nog steeds veel dat suggereert dat het daadwerkelijk de laatste keer zal zijn dat ze dit doen. Zowel Dave England als Preston Lacy zijn dichter bij de 60 dan in de 50, en het aantal hersenschuddingen betekent dat het niet meer zo ingrijpend zal zijn.

Het merk zal waarschijnlijk voortleven met nieuwe vaardigheden (niets kan te lang dood zijn in Hollywood), maar dit zal het einde zijn van de echte Jackass. Daarom ga ik van de gelegenheid gebruik maken om de film in de bioscoop te zien. Deze spelers verdienen het, ik wil die ervaring met mij hebben voor een paar laatste lachmomenten en een afscheid.

Het zal (voor de derde keer) wijd en Amerikaans zijn, maar het zal nog steeds bitterzoet aanvoelen wanneer een totaal ander tijdperk, gecreëerd door en voor Generatie X en vroege Millennials, ten onder gaat. Ik ga daarheen om te lachen, maar er is geen enkele kans dat ik niet tegelijkertijd vochtige ogen heb als de aftiteling begint.

Ze bieden een fragment dat me altijd in een goede stemming brengt door dit bizarre fenomeen.

Jackass is een culturele daad van rang

Wat is jouw relatie met Jackass en wat is je favoriet?

HQ

Apex biedt eenvoudige maar effectieve spanning 🇸🇪

Geschreven door Jonas 27 April 2026 om 04:28

Het uitgangspunt van een vrouw die wordt achtervolgd door een betweter wordt natuurlijk net zo goed gebruikt in het horrorgenre als kanonnenvoer in de vorm van tieners die één voor één worden vermoord. Maar... Dit betekent niet dat er een gebrek is aan entertainmentwaarde. Integendeel, dit concept is een van mijn favorieten als het om horrorfilms gaat, en daarom ben ik tijdens mijn verjaardag gaan zitten om taart te eten en Apex te kijken.

In de hoofdrollen vinden we Charlize Theron en Taron Egerton, waar ook de Australische wildernis een zware last draagt. Ik dacht dat ik je spoilers zou besparen, maar het wordt spannend en dingen worden nog steeds iets anders gedaan met wat meer ambitie in het script dan gewoonlijk.

Uiteindelijk is het geen geweldige reel, maar horrorfilms zijn dat zelden, maar ik zou Peters beoordeling toch verhogen naar een zeven.

Apex biedt eenvoudige maar effectieve spanning

Apex ging afgelopen vrijdag in première en is beschikbaar om te bekijken op Netflix. Ik denk dat je het risico moet nemen.

Herinnert iemand zich Alex Kidd nog? 🇸🇪

Geschreven door Jonas 25 April 2026 om 03:06

De Mega Drive was destijds ongeveer net zo populair als de Super Nintendo, en het verhaal had totaal anders kunnen zijn als Sega niet zo gestoord was geweest als ze in het midden van de jaren 90 waren, zoals toen ze bijna tegelijkertijd twee totaal verschillende 32-bit consoles lanceerden (32X en Saturn).

Pure waanzin, zoals ik al zei, en ze slaagden er helaas in het schip te laten zinken, wat zelfs de geweldige Dreamcast niet kon redden. Maar je kunt het wel. Desondanks was ik ontzettend blij te horen dat ze nu serieus hun geschiedenis in het Sega-universum gaan verkennen. Er zijn echt mooie games genoemd, niet in de laatste plaats Outrun, Guardian Heroes (ik neem aan dat niemand van jullie weet wat het is, maar denk aan Castle Crashers - maar beide beter en mooier) en Streets of Rage.

Een spel dat echter niet genoemd wordt, is Alex Kidd. Hij maakte zijn entree rond dezelfde tijd als Wonder Boy en was bedoeld als een Mario-uitdager. Toch miste hij de charisma, ook al waren de spellen goed. In totaal werden er toch zes games uitgebracht (zeven als we de remake Alex Kidd in Miracle World DX meetellen), en die zijn, zoals ik al zei, consequent goed en zeer gevarieerd.

Tegenwoordig weten we dat Sonic Sega's mascotte is en blijft, maar waar Wonder Boy tussen de beurten nog steeds zichtbaar is, blijft Alex Kidd zo vergeten dat ik denk dat een kegel hem niet herinnert. En dat is jammer. Nu Sega weer in de klassiekers gaat investeren, zou oude Alex eigenlijk de kans moeten krijgen in een nieuw tweedimensionaal avontuur. We krijgen niet veel goede platformers van het klassieke type, en ik denk dat het eigenlijk iets is dat echt gewaardeerd had kunnen worden.

... en over Sega en de aankondiging die ik in de eerste alinea link heb, het is bijna alsof mijn ogen vochtig worden door Sega's kijk op zichzelf en de totaal onverantwoordelijke dwaasheid die ze in de jaren 90 hebben begaan. Want je kunt niet ontkennen dat de totale creativiteit en onbevreesdheid om fouten te maken zoveel magie heeft gecreëerd, lees en juich:

Gezond verstand? We besloten er meteen in te duiken. We gingen serieus achter de vraag aan: "Kan dit niet interessanter zijn?" En we hebben landschappen uitgestippeld die niemand ooit eerder had gezien.

Ruw. Bijna roekeloos. Soms draaiden we in de wielen. Maar juist daarom was het echt. Zelfs als mensen lachten om de uitdaging, straalde het helderder dan wat dan ook.

Herinnert iemand zich Alex Kidd nog?

Alex Kidd wordt in 2026 40. Maar we kunnen er waarschijnlijk zeker van zijn dat Sega daar helaas geen aandacht aan zal besteden.

Kan Xbox Helix topprestaties combineren met een lage prijs? 🇸🇪

Geschreven door Jonas 24 April 2026 om 03:56

Er is een wilde discussie geweest over de bewering dat de volgende Xbox-console een PC-hybride zal zijn met prestaties gelijk aan een blik voor SEK 30.000 - maar slechts SEK 12.000 - 15.000 te betalen. Dat is veel computer die je krijgt voor 30 zalm, en veel mensen vragen zich natuurlijk af of dit überhaupt een mogelijke vergelijking is die in elkaar gezet kan worden.

Natuurlijk heb ik hier geen antwoord op, maar dat gezegd hebbende, denk ik dat de meest negatieve stemmen iets te negatief zijn. Zelfs als de volgende Xbox een pc wordt, zal hij nog steeds ontworpen zijn als een console, met alles wat daarbij hoort. En toen ik nu lees dat Microsoft zegt dat de volgende "Xbox betaalbaar zal zijn", begon ik toch na te denken over wat ze kunnen doen om de prijzen te verlagen. In het nieuws dat ik net linkte, schreef ik:

"Aangezien Microsoft de pc-console [Helix] beheerst, zal het mogelijk zijn om er na de release inkomsten voor te halen met abonnementen, accessoires en dergelijke. Ze hoeven ook niet dezelfde winst te maken op hardware als een puur hardwarefabrikant nodig heeft. Daarnaast zal het niet als modulaire pc worden gebouwd, maar zal het een aangepaste APU, vaste RAM-indeling, geïntegreerd energiebeheer en goedkope compacte koeling hebben. Hoe laag Microsoft de prijs kan verlagen moet nog blijken, maar het is in ieder geval hoopvol dat dit een factor is die ze overwegen."

Hieraan wil ik toevoegen dat het een pc-model zal zijn dat massaal geproduceerd wordt op een manier die pc's normaal gesproken niet bouwen. Als we zeggen dat het de bestverkochte Xbox ooit zal zijn en slechts de helft zal verkopen van wat de eerste Xbox verkocht – dan eindigen we met net iets meer dan tien miljoen exemplaren. Hier zijn het nu al pure fantasiecijfers. Normaal gesproken verkoopt geen enkel pc-model zoveel meer.

Microsoft lijkt te zijn geaccepteerd dat ze Xbox nodig hebben en het als een belangrijke console beschouwen, want tegelijkertijd geven ze publiekelijk aan dat ze weer exclusieve games gaan overwegen, suggereert dat ze bereid zijn de klap van minder verkopen te accepteren om mensen te lokken naar het Xbox-ecosysteem (dat ook Windows PC omvat). Waarschijnlijk zijn er verschillende factoren achter dit in plaats van een enkele oorzaak, maar wat dat zijn, kunnen we alleen maar speculeren.

Dat het een waar beest zal zijn qua prestaties, begin ik echter te geloven is pure feit. Er zijn veel te veel echt goede tech-insiders en geloofwaardige geruchten die erover roddelen, en het feit dat het een pc is, betekent dat ze niet dezelfde noodzaak hebben om veel exemplaren te verkopen (games zullen niet stoppen met uitbrengen voor pc omdat een computermodel met een behuizing met groene details minder verkocht heeft dan verwacht) - en daardoor kan het wat extra kosten qua prestaties. 

Kan Xbox Helix topprestaties combineren met een lage prijs?

Ik word steeds nieuwsgieriger naar Helix elke keer dat ik er iets nieuws over hoor.