Het is onmogelijk om te overschatten hoe rampzalig Don Mattrick was als Xbox-bestuurder, die het stokje overnam van de zeer succesvolle Peter Moore. Velen wijzen er graag op dat zijn DRM-strategieën met onschuldige fysieke releases grotendeels organisch zijn ontstaan, maar dat was verre van het grootste probleem.
Lange tijd was het Xbox-publiek gelijkwaardig aan grafische en actieminnende gamers (daarom werden Halo, Gears of War en Ninja Gaiden bepalend), en in die situatie werd een onterecht zwakke Xbox One geïntroduceerd als een zwakke console tegen een onredelijk hoge prijs met een camera als hoofdaantrekkingskracht, terwijl tv-functies boven games werden beloond. Ik bekijk soms de hilarisch bewerkte samenvatting van de persconferentie toen de Xbox One werd aangekondigd, en 13 jaar later ben ik nog steeds een beetje geschokt over hoe zwak en totaal buitenaards het was.
Maar... Hoe weinig ik Don Mattrick als baas ook haat, het voelt alsof voormalig Playstation-baas Jim Ryan aan het inhalen is. Hoewel het al twee jaar geleden is dat hij aftrad, blijven er nieuwe details naar voren komen die laten zien wat een vreselijk ongeschikte Playstation-baas dit was.
Vandaag nog meldden we dat Shuhei Yoshida, een van de vriendelijkste en ogenschijnlijk vriendelijkste mensen in de industrie, weigerde Ryan's bevelen uit te voeren en noemde ze "belachelijk." Wat voor soort bestelling het is, kunnen we alleen maar speculeren, maar onder Ryan ging Sony van een high-performance bedrijf dat bijna absoluut eersteklas games in hoog tempo produceerde naar... een bedrijf dat nauwelijks games uitbrengt.
Als we kijken naar de twaalf games die in 2022 werden aangekondigd, zijn er twee uitgebracht en minstens acht zijn stopgezet. Live service behoort ook tot de meest resource-intensieve die je kunt ontwikkelen, dus je kunt alleen maar beginnen te speculeren over hoeveel mooie singleplayer-titels dit ons heeft gekost qua verloren entertainment en lege releaselijsten. En de problemen zullen waarschijnlijk nog een paar jaar aanhouden. Tenminste.
Phil Spencer zei ooit dat Xbox de verkeerde generatie verloor, namelijk de generatie waarin mensen serieus hun digitale bibliotheek aan het opbouwen waren. Dit betekende dat een slechte generatie veel ergere schadelijke effecten had, wat nog werd verergerd doordat Sony zo goed was tijdens het Playstation 4-tijdperk met Shuhei Yoshida, Adam Boyes en Shawn Layden aan het roer.
Toen Jim Ryan zijn best deed om Playstation te ondermijnen en middelen in de verkeerde dingen te steken – wat niet alleen leidde tot stopgezette games, maar ook tot verschillende getalenteerde studio's moesten failliet – had Microsoft de games niet klaar om daarvan te profiteren. Ze begonnen met hun overnames rond dezelfde tijd dat Jim Ryan CEO van Playstation werd, en pas toen hij vertrok, begonnen de spellen eindelijk naar Xbox te komen.
Kortom, ik denk dat Jim Ryan geluk had dat zijn leiderschap Sony niet nog meer schade toebracht. Is hij dus slechter dan Don Mattrick? Ik laat dat onuitgesproken, maar hij is in ieder geval een serieuze kandidaat en deze twee heren hebben helaas zoveel voor ons gamers verpest – en zijn ongetwijfeld de slechtste in de categorie consolebazen, waarschijnlijk ooit.

Twee managers die elk merk aanzienlijk hebben beschadigd en voor ons gamers slechter gemaakt doordat ze helemaal niet begrijpen wat gamers willen.