Gamereactor



  •   Nederlands

Blog

Hedenhös ontmoet het internet: Een waargebeurd IT-verhaal 🇸🇪

Geschreven door Jonas 11 April 2026 om 02:41

Om een onduidelijke reden begonnen we in onze groepschat te praten over IT-storingen voor moderators. Iedereen heeft een haarzenderend verhaal te vertellen van een familielid, collega, partner of ander - die een bijna haaropwindend slecht begrip heeft getoond van dit met computers en internet.

Tot op zekere hoogte is het begrijpelijk, niet iedereen kan overal de beste in zijn, maar dat betekent niet dat je in sommige gevallen waarschijnlijk toch iets meer kunt eisen. En het mag lachen als het grappig is, zo is het nu eenmaal. Ik dacht dat ik van deze gelegenheid gebruik zou maken om een van de belangrijkste analyses die ik me herinner te delen.

Het was uit mijn tijd bij Ericsson, een paar jaar voordat ik bij Gamereactor begon. Ik gok rond 1997. We hebben zojuist elk een e-mailadres ontvangen in een programma genaamd Memo. Er waren genoeg oudere mensen op de bouwplaats, en natuurlijk vonden zij het wat ingewikkeld, maar iedereen kreeg hulp om te beginnen of vroeg vriendelijk.

Maar... Er was één vrouw die het niet goed had. Het was niet iemand met wie ik vaak sprak (ik werkte in verschillende afdelingen), maar ze had gehoord dat ik behulpzaam was en kwam me ophalen. Haar e-mail kwam nooit aan en ze kreeg foutmeldingen toen ze op verzenden drukte. Oké, ik ben naar de computer van haar afdeling gegaan en heb het probleem onderzocht.

Tot mijn verbazing zag ik hoe ze e-mailadressen invoerde volgens het principe: Jonas Maki@Ericsson zien

Ik begreep het probleem en zei dat er punten ontbreken tussen de namen en vóór het top-level domein, dacht ik dat ze zou zeggen: "Ahhhh, nu snap ik het, bedankt", maar in plaats daarvan kreeg ik een spottende snuif en een beetje een superieure lach en toen legde ze me uit dat de mail het toch wel zou oplossen, Soms schreef ze zelfs de postcodes verkeerd op de kerstkaarten en stuurde ze de brieven toch weg, dus stippen ruilen voor spaties was geen probleem.

Het duurde even voordat ik begreep dat ze op de een of andere manier dacht dat er handmatige postafhandeling in de e-mail zat, waarbij iemand het adres las en vervolgens op een knop drukte waardoor de brieven op de juiste plek terechtkwamen. Ondanks een snobistische behandeling probeerde ik het opnieuw, maar daar lag volgens haar absoluut niet het probleem, en ze verloor bijna haar geduld, omdat ze inderdaad adressen verkeerd had gespeld, en een buurvrouw had ooit een brief geschreven aan het naburige dorp die toch met de postbode aankwam.

Ik moest het opgeven – maar denk daar nog steeds vol verbazing aan tussen de ronden door.

Hedenhös ontmoet het internet: Een waargebeurd IT-verhaal

We hebben allemaal door de jaren heen compleet zieke IT-storingen meegemaakt van mensen met een technische competentie vergelijkbaar met de familie Hedenhös.

HQ

Twee games die zo in mijn Hottest-lijst terechtkwamen 🇸🇪

Geschreven door Jonas 10 April 2026 om 03:32

Ik ben erg zwak voor originele en frisse game-ervaringen, vooral als het ook gepaard gaat met bijpassende graphics en intuïtieve gameplay. Donderdag had ik de kans om twee nieuwe trailers van aankomende games te bekijken die precies dat lijken te bieden.

Ik denk dat het voor velen te smal is, maar de eerste daarvan is Dead as Disco, een neonkleurige beat 'em up die lijkt te zijn ontleend aan een koortsdroom uit de jaren 80. Hier worden beats en muziek gemengd en het is moeilijk iets beters te bedenken, maar als het ook gecombineerd wordt met eersteklas design, word ik meteen stapelverliefd. Ik krijg dit meteen zodra het in mei uitkomt.

Het andere spel waar ik zin in heb is Rhythm Heaven Groove. Het werd een jaar geleden aangekondigd, maar we hebben niet veel meer gehoord. De serie is al meer dan tien jaar dood, en ik vreesde waarschijnlijk dat Nintendo hetzelfde zou doen met de WarioWare-games en het onnodig ingewikkelder zou maken. Maar... De korte teaser die we te zien kregen zei alles wat ik moest weten.

Muzieklussen die meteen in mijn hoofd spelen, gecombineerd met zieke Japanse humor en charmant ontwerp – betekent dat dit waarschijnlijk mijn zomerspel dit jaar kan worden. Ik vertrek uit Japan zodra het uitkomt, dus ik kijk ernaar uit om de tijd in het vliegtuig door te brengen en hopelijk zo'n 100 minigames te spelen.

Twee games die zo in mijn Hottest-lijst terechtkwamen

Twee spellen waarvan ik er volledig van overtuigd ben dat ze ongelooflijk vermaak zullen bieden.

HQ

De Mario-lijst die het Paddenstoelenrijk verdeelde 🇸🇪

Geschreven door Jonas 9 April 2026 om 03:50

Natuurlijk is dit met voorkeuren en smaak altijd moeilijk, maar vaak is er bij het bespreken van wat het beste is, een soort objectieve waarheid in dingen die bijna automatisch tot de topklasse behoren. Toen we - om eer te brengen aan The Super Mario Galaxy Movie - een lijst maakten van onze favoriete spellen met Mario (favoriet betekent niet altijd het beste), verwachtte ik dat vrijwel iedereen Super Mario World en Super Mario 64 zou kiezen.

Maar... Dat mocht niet zo zijn. Super Mario World staat drie keer op de lijst, maar de grote variatie, lange geschiedenis en brede variatie van de Mario-spellen zorgden ervoor dat uiteindelijk een duidelijke meerderheid favorieten had die niemand anders koos. Voor mijn deel koos ik tussen Super Mario Bros 2 en Super Mario 3D World (en dacht ik ook kort aan Super Mario Land), voordat ik voor de eerste koos.

Verder ging het maar door. Alle drie de NES-spellen zijn inbegrepen, evenals de eerder genoemde Super Mario World en Super Mario 64, evenals modernere klassiekers zoals Super Mario Galaxy en Super Mario Odyssey. Zelfs een wat obscure (naar Mario-maatstaven) titel als Super Mario 3D Land lijkt zijn fans te hebben.

Na een carrière van 40 jaar met zoveel hoogprofielspellen zou ik niet verbaasd moeten zijn, maar ik betwijfel of veel andere spelseries in het bijzonder dezelfde wilde selectie aan opties hadden als de meest loodgieter van het Paddenstoelenrijk.

De Mario-lijst die het Paddenstoelenrijk verdeelde

Je leest hier ons artikel - en welke is jouw favoriete Mario?

Als de DLC te laat komt, word ik moe 🇸🇪

Geschreven door Jonas 8 April 2026 om 03:07

Op dinsdag werd de uitbreiding Terran Armada uitgebracht voor Starfield. Een passende datum, aangezien het spel tegelijkertijd voor de PlayStation 5 werd uitgebracht. Ik dacht dat ik deze uitbreiding zou recenseren voor een spel dat ik eigenlijk heel leuk vind, maar ik vind het moeilijk om enthousiasme op te brengen.

Het is echter niet zo dat ik het spel op enigerlei wijze ben gaan afkeuren, maar ik herken dit patroon uit talloze games, waaronder grootheden als Assassin's Creed Valhalla, Borderlands en Monster Hunter World. Het probleem voor mij is dat wanneer de uitbreidingen komen, het zo lang geleden is dat ik gewoon geen zin heb om terug te gaan.

Ik heb tussendoor minstens twee of drie grote wedstrijden kunnen spelen. Wanneer Terran Armada nu uitkomt, is het bijna drie jaar geleden dat ik Starfield ben gaan spelen, en het aantal is dus zelfs nog hoger. Ik heb geen drang om terug te gaan als ik liever iets compleet nieuws speel.

Natuurlijk is het positief dat ontwikkelaars hun games ondersteunen, en soms lukt dat ongelooflijk goed, zoals in het geval van The Witcher 3: Wild Hunt, maar tenzij het iets extreem is, zal ik mijn oude savebestand niet hervatten in een spel met meerdere jaren op zijn nek. Ik ben vergeten waar ik was, waar ik naartoe ging, waarom mijn uitrusting eruitziet zoals hij doet, en in zeer diepgaande games (zoals Starfield) herinner ik me niet alle besturingselementen, en natuurlijk verschijnen tutorials niet in een savebestand met 200 geklokte uren.

Nou, recensie zal het natuurlijk doen, maar ik zou liegen als ik zei dat ik ernaar verlangde om opnieuw in Bethesda's ruimteavontuur te duiken – en dat heeft niets te maken met de kwaliteit. Integendeel, ik vind het erg leuk en raad het altijd aan anderen aan. Dus als je een Playstation 5 hebt, geef hem dan een kans. Ik leg uit waarom ik dat denk in onze recensie en herinner je eraan dat het sindsdien behoorlijk is verbeterd. 

Als de DLC te laat komt, word ik moe

Als ik klaar ben met een spel, ben ik klaar. Werkt iemand anders op dezelfde manier met uitbreidingen van games die onredelijk lang na de première komen?

Hopen en geloven in een Star Fox-anime 🇸🇪

Geschreven door Jonas 7 April 2026 om 02:40

Ik vermoed dat de kans groot is dat jij en talloze anderen tijdens het paasweekend The Super Mario Galaxy Movie hebben gekeken. Als je dat nog niet hebt gedaan, wil ik je nu waarschuwen voor milde spoilers in zowel beeld als tekst.

Dus... Ben je er nog? Goed, want dan gaan we. Fox McCloud zit in de film en kreeg eigenlijk meer tijd dan ik durfde te hopen. Ik dacht dat het een korte cameo was. Nu wordt algemeen gerucht dat er een nieuw spel in de maak is, maar tijdens de film zagen we ook de groep met manga-inspiratie.

Ik ben een van degenen die niet gelooft dat die kans bestaat in het bedrijfsleven, en zeker niet van een bedrijf als Nintendo. Het feit dat ze Star Fox weer opduiken betekent iets, en er is gespeculeerd over zowel spin-offfilms, Smash Bros-projecten als games. Maar misschien hebben fans veel te levendige verbeeldingen, misschien is het manga-ontwerp dat we van Fox McCloud hebben gezien meer een teken van wat Nintendo's volgende nieuwe film/tv-project zal worden (naast de aankomende Zelda-film).

Netflix heeft regelmatig verschillende goed gemaakte anime-interpretaties van games gemaakt, waarbij vooral Castlevania  erg succesvol is geweest. En hoe meer ik erover nadenk, hoe meer ik denk dat het een perfect format is voor Star Fox. Er zijn veel personages, ruimteruimte in Robotech-achtige stijl en een tekenfilm-tv-serie zouden perfect zijn geweest voor het merk.

Ik geloof in het gerucht dat er een nieuw Star Fox-spel aankomt, en ik kijk er echt naar uit. Bij voorkeur met co-op en een terugkeer naar de klassieke shooter-setup. Maar hiervoor hoop ik op een anime, met precies het ontwerp dat Nintendo en Universal boden in The Super Mario Galaxy Movie.

Hopen en geloven in een Star Fox-anime

Precies het juiste forum voor Fox McCloud, of wat zeg je ervan?