Het is nog niet helemaal vrijdag, maar over een paar minuten. En ik zal niet overdag achter de computer zitten, maar een lange afstand met de trein afleggen om dan mijn nieuw getunede Quadrifoglio op te halen in Fjollträsk en dan naar huis te rijden, 56 mijl. Na de 118 mijl van afgelopen zaterdag heeft mijn oude, half scheve, krakende oude mannenlichaam geen zin meer om nog een volledige dagtocht te voltooien, maar dat is natuurlijk wat het is . om te wachten op alle upgrade onderdelen die besteld zijn. De winter van 24-25 zal een onvergetelijke winter worden, denk ik, aangezien mijn nieuwe auto zal worden omgebouwd tot een GTAM en dan eind mei volgend jaar klaar zal zijn, als alles volgens plan verloopt. De wrijving wordt hier natuurlijk gedocumenteerd en gedeeld.
Zoals ik al eerder heb geschreven, is de beoordeling 7/10 soms zo moeilijk. Want ja, er zijn heel veel "zevens" waar ik van hou. Niet in de laatste plaats in de gamewereld, maar ook als het gaat om film en hardware. De dure Bluetooth- hoofdtelefoon van Dyson is voor mij een van die producten. Ze zijn niet meer waard dan 7/10, aangezien ze tot op zekere hoogte een stap achterlopen op sommige concurrenten wiens producten 3000 SEK minder kosten. Het is ook een fantastische hoofdtelefoon voor het formaat, het gewicht en het opzichtige ontwerp, op zijn zachtst gezegd. En dat doe ik. Ik hou van ze, ondanks zwakke punten en voor mij duidelijke minnen. Het is de mooiste on-ear koptelefoon die ik ken, ze klinken warm en vol/speels met veel dynamiek en ze zitten uiterst comfortabel op mijn schedel. Ik ben net naar de sportschool gegaan en laat ze ook in de sportschool draaien, waar ze ook briljant zijn.
JK Simmons is briljant. Houdt van hem in Spider-Man, Juno, Whiplash en in de rol van Omni-Man in Invincible. Briljante, briljante acteurs. Nu heeft hij gesproken over zijn eersteklas, meest geliefde rollen in de nieuwste van de GQ-videoserie "Most Iconic Characters".
Ik heb ook genoemd wat ik beschouw als zijn vijf beste acteerprestaties in een nieuwe Top Vijf, hier: Lezen!
Het is een interessante relatie die ik vandaag heb met Call of Duty: Warzone. Haat-liefde soms, pure liefde soms en soms pure, hartstochtelijke haat - gewoon. Het werd echter meer dan een jaar geleden duidelijk dat ik vastzat, zo erg zelfs dat ik niet weet hoe ik er ooit uit zal komen. Laat me het je vertellen.
Toen ik Warzone 2.0 begon te spelen (kort na de release), deed ik dat met een vriend die in de loop der jaren veel Call of Duty-multiplayer heeft gespeeld, bijna uitsluitend. Natuurlijk was het succesvol om de eenvoudige reden dat ik door de nieuwe spelsystemen werd geleid die in het Warzone-vervolg waren toegevoegd en een snelle cursus kreeg in wat er was veranderd, vervangen en wat belangrijk was om te leren - snel.
We hebben drie maanden lang gespeeld, vrij regelmatig. Ik had plezier, documenteerde de puinhoop in de blogserie "Verhalen uit Al-Mazra" en besloot toen min of meer verder te gaan. Speel iets anders. Besteed tijd aan iets anders. Maar tegen die tijd hadden drie van mijn oude vrienden (met wie ik al jaren niet meer had gespeeld) waar ik regelmatig mee omging, IRL, de blogserie gelezen, de hilarische prox-chatincidenten opgepikt en besloten het ook eens te proberen.
Het duurde een paar weken van rommelen door menu's, loadout-moerassen en wapenafstemming voordat iedereen begreep wat Warzone 2.0 was, maar het was allemaal up and running en we ontmoetten elkaar regelmatig in de lobby om gewoon wat onzin te praten, een paar brullende Fransen neer te schieten op Ashika Island. Sindsdien is de tijd verstreken. Mijn drie vrienden draaien Warzone 2.0 meer dan ooit en ik heb het gevoel dat we een bubbel hebben gebouwd in dat spel, waar we allemaal zijn. Elke keer als ik een ander spel start, begin ik bijna onmiddellijk na te denken over wie er momenteel Warzone speelt, of ze Resurgence of Battle royale op Urzikstan spelen en of ze eventuele overwinningen ter ere van de avond mee naar huis hebben genomen. Kort daarna heb ik meestal het spel uitgespeeld dat ik aan het spelen ben en ben ik naar Warzone gesprongen, omdat het in veel opzichten onze online ontmoetingsplaats is geworden. Het is waar we elkaar ontmoeten, elke avond (bijna). En hoe leuk het ook is, net zo verslavend problematisch is het - ook. Natuurlijk begrijp ik dat alle World of Warcraft-spelers zich zo voelden toen ze 3000+ uur in Blizzard's online role-playing game ploegden en ik begrijp dat dit in de nabije toekomst waarschijnlijk niet zal veranderen voor mezelf.
Ik zeg zoals Michael Corleone, heel eenvoudig. "Net als ik stop, trekken ze me weer naar binnen!"
Er zijn meer dan 100 reacties ontvangen door onze news over de aankondiging van de PS5 Pro. Hot stuff, iedereen wil zijn zegje doen en de meeste reacties bevatten een soort kritiek op de prijs. 699 dollar. Een dure machine, zeker, maar als er vergelijkingen worden gemaakt met hoe het "ooit was" met de "goedkope" gameconsoles van die tijd, denk ik dat de meeste mensen zijn vergeten rekening te houden met inflatie. Laten we de band terugzetten.
De Playstation (1) werd uitgebracht in 1996 en met inflatie inbegrepen, zou het vandaag $ 617 hebben gekost. Xbox 360 met de 20GB HD? $644. Playstation 3, op de lanceringsdag, inclusief: $ 780. Xbox One, inflatie inbegrepen: $ 675. Xbox One X? $ 642. Het is gewoon een kwestie van beseffen dat het in het verleden misschien niet veel beter was qua prijzen en dat er sindsdien natuurlijk veel is gebeurd. Alles is tegenwoordig erg duur, dus zelfs gokautomaten en onze arme kroon zijn mega zwak.