Bloober Team biedt een eerste blik op de gameplay van Cronos: The New Dawn 's Lazarus DLC
De langverwachte DLC verschijnt deze herfst op pc en consoles.
Er zijn behoorlijk wat veelbelovende horrorprojecten die later dit jaar hun verschijning maken op pc en consoles, niet in de laatste plaats Halloween: The Game en Silent Hill: Townfall. Een ander voorbeeld is Cronos: Lazarus, een volledige DLC voor Cronos: The New Dawn en waarin spelers in de schoenen van de Warden (ook wel de Pathfinder genoemd) worden geplaatst om in de voetsporen van de jeugd van het personage te treden en te zien hoe hij de vijand werd die we hem uiteindelijk kenden voordat de aftiteling in het hoofdspel rolde.
Hoewel ontwikkelaar Bloober Team nog geen vaste releasedatum voor deze uitbreiding heeft aangekondigd, lijkt het team daar dichterbij te komen, aangezien er nu een ontwikkelaarsdagboek is gepubliceerd dat de eerste glimp van de gameplay voor de DLC laat zien.
Het benadrukt vooral de nieuwe gameplaymechanieken en vaardigheden die de Warden bezit, waaronder de teleportatie- en lokbewegingen die "de gameplay-aanpak uit het originele spel zullen veranderen". Dit komt bovenop het introduceren van het Gladius-wapen, dat nuttig zal zijn bij het omgaan met vijanden die de Warden in de weg staan, waaronder terugkerende dreigingen uit het hoofdspel, maar ook een nieuwe Gezant gestuurd door het Collectief die zich als een stalker gedraagt en de Warden zal achtervolgen tijdens de gebeurtenissen van Lazarus.
Je kunt dit allemaal in actie zien in de nieuwste blik op Cronos: Lazarus hieronder, met de DLC die dit najaar op PC, PS5, Xbox Series X/S en Switch 2 zal verschijnen. Ook heeft het spel bij recente Cronos: The New Dawn -evenementen zijn productiekosten terugverdiend en genereert het nu uitsluitend inkomsten voor Bloober Team.