Borderlands 4 is moeilijker en de maker is er een "beetje nerveus" over
Randy Pitchford: "We hebben veel spelers die eigenlijk niet geïnteresseerd zijn in diepe, moeilijke uitdagingen... "
Zoals je waarschijnlijk weet, is het bijna tijd om je bij Claptrap aan te sluiten op nieuwe gekke avonturen op en rond de planeet Pandora wanneer Borderlands 4 in september in première gaat. Deze keer zal het niet alleen beschikbaar zijn op pc, PlayStation en Xbox, maar ook op Switch 2 (zij het een paar weken later).
Zoals je wellicht weet, heeft Gearbox geluisterd naar veel van de kritiek die ze kregen op zijn voorganger, wat er onder andere toe heeft geleid dat Borderlands 4 moeilijker is geworden. Veel mensen juichen dit toe, maar niet iedereen. En dat maakt Gearbox-sterke man Randy Pitchford nerveus. In een interview met Insider Gaming zegt hij:
"We hebben veel spelers die eigenlijk niet geïnteresseerd zijn in diepe, moeilijke uitdagingen; veel mensen die het leuk vinden om gewoon de Borderlands te verkennen of tijd door te brengen met de personages.
Ik ben een beetje nerveus omdat er punten van Borderlands 4 zijn die uitdagender zijn,"
Ondanks zijn nervositeit geeft hij toe dat het team "de uitdagingen zeker behoorlijk heeft gepusht, vooral met bazen en baasgevechtmechanica", maar zegt tegelijkertijd dat er een goede oplossing is:
"... een van de coolste dingen van Borderlands 4, vanwege de aard van de RPG, is dat als iets een beetje uitdagend voor je is, je gewoon ergens kunt grinden en een level omhoog kunt gaan en krachtiger kunt worden."
12 september is de releasedatum voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series S/X en 3 oktober markeert de release van de Switch 2-versie.
