Brian Fleming, oprichter en directeur van Sucker Punch, gaat aan het einde van het jaar met pensioen
Na 30 jaar toegewijd aan videogames en met een eeuwige erfenis, laat hij de studio na aan Jason Connell en Adrian Bentley.
Sly Cooper, InFamous, Ghost of Tsushima en, meest recentelijk, Ghost of Yotei. Dit zijn slechts enkele namen die geassocieerd worden met Sucker Punch, een studio die al 25 jaar samenwerkt met Sony en PlayStation Studios (en al 15 jaar lid van PlayStation Studios), en die binnenkort afscheid zal nemen van zijn oprichter en directeur.
Dat klopt, Brian Fleming, die Sucker Punch Productions de afgelopen 30 jaar heeft geleid en de creatie van deze en andere bekende videogamefranchises heeft aangewakkerd, heeft zijn pensioen aangekondigd. Vanaf 1 januari 2026 zal de studio worden geleid door Jason Connell en Adrian Bentley, die al lange tijd zowel de creatieve als technische verantwoordelijkheid voor het team dragen.
Sony Interactive Entertainment heeft een webbericht gepubliceerd waarin Flemings ambtstermijn wordt geprezen en een veelbelovende toekomst voor Sucker Punch onder het nieuwe leiderschap wordt voorspeld. "Terwijl Sucker Punch onder leiding van Jason en Adrian vordert, blijft het team toegewijd aan het creëren van nieuwe avonturen die de verbeelding van spelers overal prikkelen."

