Nederlands
Gamereactor
reviews
Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty: Modern Warfare II - Campagne Review

Infinity Ward levert de mooiste en beste singleplayer die we in tien jaar uit de franchise hebben gezien, maar het biedt niet bepaald iets nieuws.

HQ

Hoewel het lijkt alsof miljoenen mensen elk jaar rechtstreeks in de multiplayer van Call of Duty springen, is ondergetekende altijd begonnen met het eerst doorspelen van het singleplayer-verhaal. Dit heeft door de jaren heen geleid tot een aantal memorabele ervaringen, maar de meeste hiervan kwamen meer dan tien jaar geleden. Gelukkig is de campagne van Call of Duty: Modern Warfare II niet ver verwijderd van het waarmaken van het geweldige avontuur van het origineel.

Call of Duty: Modern Warfare II

Niet vanwege het plot, want Modern Warfare II gaat voor een meer "popcorny Michael Bay" -benadering in plaats van de iets meer The Hurt Locker / Zero Dark Thirty-stijl van zijn voorganger. Daar is niets mis mee, maar het resultaat is een snelle thrill-ride waarvan je de reden vergeet zodra de credits over het scherm zijn gerold. Hetzelfde kan niet gezegd worden over wat je hebt gedaan om daar te komen.

Weet je nog dat ik in mijn preview in juni zei dat verschillende missies duidelijk geïnspireerd waren op de originele Modern Warfare-trilogie? Die voorbeelden zijn lang niet de enige hier. Ik ga niet spoilen welke, maar laten we zeggen dat oudjes zoals ik veel flashbacks zullen krijgen naar missies die op de meeste top tien-lijsten staan. Begrijp me niet verkeerd. Ik heb het hier niet over kopieën of alleen geremasterde versies, want Infinity Ward heeft fantastisch werk geleverd door visuele elementen, gameplay-mechanica en / of set-pieces uit klassiekers te nemen en ze te mengen met een heleboel van hun eigen ideeën en technologie. Vooral dat laatste aspect is de moeite waard om kennis van te nemen.

Dit is een ad:
HQ

Natuurlijk scheppen de Activision-studio's elk jaar op over hun "baanbrekende" presentatie, maar Call of Duty: Modern Warfare II maakt de hype op zowel pc als PlayStation 5 waar. Infinity Ward en de bemanning hebben zo vaak opgeschept over hun verbazingwekkende watertechnologie dat ik niet eens de moeite zal nemen om dat na dit punt te vermelden. Het is tijd om wat welverdiende liefde te geven aan de animaties, belichting en omgevingsdetails. Dit trio zorgt ervoor dat de filmische sequenties er verdomd fotorealistisch uitzien, en laat je stoppen om gewoon naar je omgeving te staren in missies. Tenminste als je tijd hebt. Want een van de missies die dit allemaal benadrukt, is de karavaanmissie die ik in mijn preview noemde. Het licht zien weerkaatsen op de verschillende voertuigen en zand de lucht in zien vliegen terwijl je personage soepel op het dak klimt voordat hij naar een pick-up truck in de uitgestrekte woestijn springt, is een lust voor het oog. Dat alles in een perfecte 60 fps of hoger? Hemel.

Spice dit toch al geweldige gerecht met een handvol sequenties waarin je met dialoogkeuzes een deel van je eigen persoonlijkheid kunt meenemen in al fascinerende personages en situaties, een aantal echt coole nieuwe ideeën die je nog niet eerder in CoD hebt gezien, ongelooflijk slimme vijanden (dat maakt het ook meeslepender en uitdagender) en het altijd eersteklas gevoel en geluid van de serie, en het is veilig om te zeggen dat Call of Duty: Modern Warfare II mijn favoriete Call of Duty-campagne is sinds de originele trilogie ... ook al komt dat deels omdat de game er nogal wat van recycleert en dezelfde punch mist in zijn plot.

08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Cool universum en personages, Echt leuke en diverse missies, Zeer indrukwekkende graphics en geluid
-
Vergeetbare plot, Dat veel missies in feite gerecyclede versies van oude zijn, vermindert de ervaring,
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen