Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Resident Evil Requiem

Capcom is vol vertrouwen over de prestaties van Resident Evil Requiem en dat het geen nieuwe Monster Hunter Wilds zal zijn

De Japanse videogame-gigant legt uit dat hij "geen vergelijkbare risico's verwacht."

HQ

Een van de bizardere verhalen van het jaar is Monster Hunter Wilds, want toen de actie-RPG eerder dit jaar uitkwam, verscheen deze met een indrukwekkend openingsweekend dat in totaal acht miljoen spelers telde en het spel in feite een van de grootste projecten van het jaar maakte. Maar toen viel het ongelooflijk snel af en sindsdien heeft het nog een paar miljoen verkochte exemplaren verzameld, kennelijk deels door de enorme technische problemen die het spel sinds de vrij goede lancering teisteren...

Natuurlijk heeft een release van dit kaliber die zo slecht is geweest tot enige vragen en bezorgdheid over Capcoms ontwikkelingsproces en of een vergelijkbare situatie Resident Evil Requiem zal beïnvloeden wanneer dat in februari 2026 arriveert.

Capcom heeft zijn fans al verzekerd dat dit niet het geval zal zijn, want in een recente financiële Q&A legt het Japanse bedrijf het volgende expliciet uit.

"Resident Evil Requiem verschilt van Monster Hunter Wilds qua gameplay, systeemarchitectuur en netwerkfuncties. Op dit moment verwachten we geen vergelijkbare risico's. We ontwikkelen het spel om een soepele game-ervaring te bieden over een breed scala aan pc-specificaties."

Hoewel preview-versies sterk verschillen van de publieke lanceringsversie van een spel, was onze hands-on tijd met Resident Evil Requiem op Gamescom in augustus een technisch solide ervaring, dus hopelijk krijgt Capcom geen haperingen met wat ongetwijfeld de meest verwachte titel van 2026 is voor velen.

Resident Evil Requiem