Capcom werkt aan een "Hard Mode" voor Dragon's Dogma 2
Volgens regisseur Kento Kinoshita is het ontworpen om een "bevredigende uitdaging te bieden voor ervaren spelers".
Over een paar maanden zal Capcom spelers opnieuw uitnodigen in de wereld van Dragon's Dogma 2, aangezien de RPG wordt uitgebreid met een grote nieuwe reeks content genaamd Dark Arisen, terwijl de titel ook zijn debuut maakt op de Nintendo Switch 2. Deze uitbreiding brengt nieuwe verhaalinhoud, kerkers en verbeteringen ten opzichte van het basisspel, allemaal voor ongeveer 25 uur extra content, en deze zal in oktober op de negende van de maand volledig debuteren als Capcoms grote uitgave.
Nu deze nadering steeds dichterbij komt, blijft Capcom steeds meer informatie delen over Dragon's Dogma 2, met een Q&A-post van het ontwikkelingsteam op de Steam-pagina van het spel en een schat aan geplande functies benadrukt.
Midden in deze Q&A was er een korte onthulling van een andere belangrijke en belangrijke functie, die Capcom tot nu toe nog niet had uitgelicht. Dragon's Dogma 2 krijgt binnenkort een "Hard Mode", die " een bevredigende uitdaging biedt voor ervaren spelers wiens statistieken het levelplafond hebben bereikt of naderen," zoals bevestigd door regisseur Kento Kinoshita.
De Hard Mode werd bevestigd toen het ontwikkelingsteam werd gevraagd naar de moeilijkheidsgraad van de Dark Arisen-content, waarop Kinoshita ook uitlegde: "Zelfs in Normale Modus neemt de moeilijkheidsgraad geleidelijk toe naarmate spelers vorderen in de uitbreidingscontent, waarbij vijandelijke ontmoetingen onderweg steeds uitdagender worden. Naarmate spelers de midden- en latere fase van de content bereiken, hebben we het zo gebalanceerd dat zelfs degenen die al de stat-cap hebben bereikt, nog steeds een betekenisvol niveau van uitdaging kunnen ervaren."
Producent Naoto Oyama ging hier ook een beetje op in en legde uit dat het startniveau voor het Lost Rites-gebied 20 is, terwijl het startniveau van Forsaken Dominion 40 is. Deze levelbaselines "gelden echter alleen voor het begin van elke content," omdat "naarmate spelers vorderen, de uitdaging geleidelijk toeneemt en beide ervaringen steeds veeleisender worden." Oyama onthulde zelfs dat "spelers ze vrij kunnen uitdagen zelfs onder het aanbevolen niveau" door simpelweg Brant te bezoeken in de taverne in Vernworth, Zelfs als dit referentiepunten zijn die elk gebied beter beheersbaar maken.
Wat betreft de Hard Mode gaf Oyama een teaser over wanneer we weer meer informatie over de modus zullen horen, en zei: "Blijf op de hoogte voor verdere updates over de details van Hard Mode en het releasevenster ervan."
