Nederlands
Gamereactor
nieuws
Broken Sword II: The Smoking Mirror

Charles Cecil plaagt een Broken Sword II-remake

Evenals het geven van wat extra details over Broken Sword VI.

Tijdens het 25-jarig jubileum van Comicon in Napels spraken we met de legendarische Britse game-ontwikkelaar Charles Cecil, mede-oprichter van Revolution Software en ontwikkelaar van de Broken Sword-serie, die onlangs de release zag van Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged, een remaster van de eerste game.

In een gesprek met Cecil vroegen we hoe groot de kansen waren op een nieuwe remaster, misschien voor Broken Sword II. "Natuurlijk zouden we het graag doen", zei Cecil. "We hebben een Kickstarter gedaan voor Broken Sword 1. Zeer succesvol, en we moeten nog steeds de fysieke items leveren, waar ik me heel, heel bewust van ben. En het schiet heel goed op, maar we zijn nu zes maanden te laat. Ik hou er niet van om zes maanden te laat te zijn. Dus op dit moment ligt de focus op Broken Sword 1."

Het lijkt er dus op dat als alles eenmaal is geregeld met de originele remaster, we in staat zullen zijn om meer Broken Sword langs de lijn te zien, als de wens er is van fans. Naast oude Broken Swords is er ook een nieuwe aangekondigd.

"Voor Broken Sword 6, dat we hebben aangekondigd, gebruikt dat een mix van 2D en 3D, waarbij we 2D-texturen toepassen op 3D, en ik zou graag denken dat het er echt fantastisch en heel dynamisch uitziet," Cecil ging verder. "En dat is zeker wat ik in de toekomst wil doen, is games schrijven die met de hand getekend aanvoelen, maar waar ze de technologie in hun voordeel kunnen gebruiken, doen ze dat. In Broken Sword 6 hebben we niet geprobeerd om veel met de personages te doen. Op dit moment hebben we ons gericht op Broken Sword 1 en we gaan terug naar Broken Sword 6. We hebben het afgelopen jaar eigenlijk niet veel gedaan."

Je kunt de rest van ons gesprek met Charles Cecil bekijken, inclusief zijn live reactie op de GTA VI-vertraging, hieronder:

HQ