Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Chris Charla praat over de "echt sterke" ondersteuning voor Xbox Play Anywhere en ROG Xbox Ally

De Xbox-directeur vertelt hoe de technologieën gamen makkelijker en toegankelijker hebben gemaakt dan ooit.

HQ

Hoewel Xbox al lange tijd terrein verliest ten opzichte van zijn concurrenten in de thuisconsole-divisie, is een gebied waar het lichtjaren voorloopt op de concurrentie het streamen en het toegankelijk maken van eigen titels op een breed scala aan platforms, zonder dat de consument meer hoeft uit te geven om tussen pc te wisselen. Xbox, mobiel, cloud, enzovoort.

Het Xbox Play Anywhere -initiatief is niets anders dan gunstig geweest voor consumenten, en over dit en hoe cloud- en streamingtechnologie (en zelfs het ROG Xbox Ally handheld-apparaat) het makkelijker heeft gemaakt voor spelers en zelfs kleinere ontwikkelaars, GM of Portfolio and Programmes bij Xbox, vertelde Chris Charla ons het volgende.

"Ja, ik bedoel, de realiteit is dat als we met indie-ontwikkelaars praten, het bijna allemaal indie-gamers zijn, toch? Iedereen speelt spelletjes. En ik denk dat het idee dat, hé, op console spelen fantastisch is, op mijn bank zitten en spelen, het beste is. Maar spelen als ik op het vliegveld ben is ook het beste. Spelen als ik in de bus zit is geweldig. Spelen terwijl ik op mijn werk zit aan mijn laptop (vertel het niet aan mijn baas) is ook geweldig. En mensen krijgen die belofte meteen te zien. Oh ja, natuurlijk, dit is fantastisch. En als we met hen praten over het extra werk dat nodig is om een Xbox Play Anywhere game te maken, waarbij je het kunt kopen op je Xbox-console, op je Xbox-pc kunt spelen, streamen naar je Fire Stick of je LG-tv of wat dan ook, dan begrijpen ze het helemaal. En de steun is echt sterk geweest. En ja, het is echt gaaf geweest."

Daarna vergeleek hij de hele situatie met de muziekwereld, en hoe we gemakkelijk kunnen wisselen tussen een fysieke vinylluisterervaring en ook digitale en gestreamde muziek.

"Ja, het is een vergelijking die ik vanmorgen maakte: ik hou van vinyl en luister veel vinylplaten als ik thuis ben. Maar als ik uitga, stream ik ze. En de ervaring is niet precies hetzelfde. En we kunnen discussiëren over, oh, vinyl is zo warm, stream is zo precies. Maar de realiteit is dat dat discussies zijn voor liefhebbers. Ik hou gewoon van muziek. Ik wil gewoon naar muziek luisteren. En ik denk dat hetzelfde geldt voor games. Als ik thuis ben en lokaal een spel kan spelen, ga ik dat doen. Maar als ik op een luchthaven ben en stream, is dat ook prima. En gelukkig hoef ik nu met de Xbox Ally niet altijd die beslissing te nemen, want nu heb ik de Ally in mijn rugzak. Ik kan lokaal spelen of streamen op het vliegveld en eigenlijk overal waar ik ga. En eigenlijk moet ik toegeven, ik ben nu een van die mensen die op mijn bank ligt met mijn televisie uit, precies hier op mijn rug, mijn Ally op twee centimeter van mijn gezicht afspeelt. Het voelt echt fijn. Het houdt echt goed stand. Maar misschien ben ik nu te lui om naar de afstandsbediening te grijpen."

Je kunt het volledige interview met Charla hieronder zien, met gelokaliseerde ondertiteling, waarin hij ook aangaf hoe het enthousiasme voor Game Pass bij ontwikkelaars niet is afgenomen.

HQ