Karakterontwerp is al enkele maanden een beetje een hot topic, een discussie die opnieuw in een stroomversnelling kwam met de aankondiging van Intergalactic van Naughty Dog. Nu heeft de CEO van CI Games zich bij het gesprek gevoegd, met het argument dat westerse ontwikkelaars moeten leren van Chinese studio's als het gaat om het maken van personages. Marek Tyminski belicht specifiek het zeer populaire Tides of Annihilation, maar noemt ook Lost Soul, Aside en Phantom Blade als andere opvallende voorbeelden.
In een bericht op X schreef hij:
"Deze Chinese ontwikkelaars zouden moeten overwegen om in het Westen te overleggen over hoe ze vrouwelijke personages kunnen maken die echt opvallen."
Ondertussen worden westerse ontwikkelaars geconfronteerd met wijdverbreide kritiek voor personages zoals Kay Vess in de flop Star Wars Outlaws, evenals de eerder genoemde Intergalactic the Heretic Prophet, die blijft verdrinken in online terugslag, vooral vanwege het personageontwerp.
Heeft de CEO van CI Games een punt? Moeten westerse ontwikkelaars zich laten inspireren door hun Chinese tegenhangers als het gaat om karakterontwerp?