Nederlands
Gamereactor
reviews
Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

We zijn burgemeester geworden en hebben geprobeerd onze droomstad te bouwen in dit langverwachte vervolg.

HQ

Er zijn weinig dingen die me zo gelukkig maken in games als mijn stad zien oplichten in de duisternis van de nacht nadat de zon ondergaat. Cities: Skylines II is het vervolg op de moderne vervanger voor Sim City en dit zijn geen kleine schoenen voor ontwikkelaar Colossal Order om te vullen. Hun eerdere projecten in de wereld van simulaties komen hier goed van pas, omdat ze expliciet hebben aangegeven dat ze naar de feedback van de eerste game hebben geluisterd en de tweede dienovereenkomstig hebben ontwikkeld. Ik was erg dol op zijn voorganger en beschouw het waarschijnlijk als de beste moderne titel in zijn genre. De tweede game is een poging om voort te bouwen op wat zijn voorganger groot maakte.

HQ

Het is meteen duidelijk dat de graphics en het geluid zijn verbeterd. Gewoon zoiets simpels als een radiostation dat live verslagen over je stad en muziek tussendoor afspeelt, is geweldig. De stemacteurs zorgen voor uitstekende stemmen waar je lang naar kunt luisteren, en bewoners laten je ook weten wat er aan de hand is via een live feed, die op zijn beurt, net als zijn voorganger, een parodie is op Twitter genaamd Chirper. Je kunt ook naar binnen gaan en likes geven aan elke haat of liefde die je kant op wordt gestuurd.

De bouw heeft een aantal upgrades gezien, vooral wegen, die soepeler zijn dan voorheen om te bouwen, en je hebt meteen meer gereedschap en hoeft er niet op dezelfde manier mee te worstelen als de voorganger. Net als voorheen kunnen de huizen naast de wegen worden gebouwd. Als je een weg aanlegt, zie je vakjes om aan te geven wat voor soort gebouwen daar gebouwd moeten worden, net als hoe Sim City 4 werkte. Het verschil hier is dat je meer opgesloten zit in waar je kunt bouwen. Voor mij is dit zowel een zwakte van de serie als een kracht geweest. De wegen hebben nu ook kant-en-klare en gebonden afval- en waterleidingen die u kunt aansluiten.

Dit is een ad:
Cities: Skylines IICities: Skylines II

Geen volledige controle hebben over waar alles is gebouwd en hoe het eruit ziet, is niet altijd een slechte zaak. Er is een zekere charme in het zien hoe buurten die op dezelfde manier zijn gebouwd, verschillende verschijningen kunnen hebben. Terwijl ik steden opbouw, kan ik ook het ontwerp van de architectuur veranderen. In het basisspel is er Europese en Amerikaanse architectuur, en je kunt beide vrij mixen. Daarnaast heb je veel unieke of bijzondere gebouwen die je kunt plaatsen waar je maar wilt, en de hoeveelheid beschikbare content is er in overvloed. Je hebt een goed scala aan dingen die je vanaf het begin kunt bouwen. Een nadeel van dit soort titels is vaak dat veel content er in het begin niet bij zit, maar ik denk dat de ontwikkelaars dat wel hebben weten te verhelpen. Alles van treinen, metro's, unieke gebouwen, parken en meer kan worden geplaatst. Er kunnen speciale industrieën worden gebouwd en deze specialiseren je stad in het verzamelen en of verwerken van verschillende grondstoffen, en tijdens het spel ontgrendel je ook nieuwe gebouwen terwijl de stad groeit via een upgradeboom.

Als er één ding is aan de tweede game dat opvalt, is het de progressie, omdat je altijd het gevoel hebt dat je ergens naartoe werkt. Het is gemakkelijk om in de statistiekenmodus te gaan en informatie te vinden over waar problemen in steden zijn en op hetzelfde moment dat je stad groeit, heb je veel andere dingen te doen. Het tempo ligt dit keer iets lager, maar je hebt zoveel meer te doen dat het niet opvalt. De maps zijn gigantisch en je kunt echt supergrote steden bouwen. De kaarten zijn tot vijf keer zo groot als hun voorgangers en dit betekent dat stadsplanning nog belangrijker is. Hoewel er hulpmiddelen beschikbaar zijn om gebouwen te verplaatsen, wegen te herbouwen en andere dingen, is het herontwerpen van stadscentra lastig, dus als je niet vooruit denkt, kun je problemen tegenkomen met lokale diensten zoals bussen, taxi's, treinen, vliegtuigen en metro's als je wilt dat ze gemakkelijk toegankelijk zijn voor de bevolking.

Cities: Skylines IICities: Skylines IICities: Skylines II
Dit is een ad:

De seizoenen zijn nu direct in de kaarten ingebouwd. Dus hoewel het lijkt alsof je weinig keuzes van kaarten hebt, zijn zowel het weer als het klimaat op elk niveau inbegrepen. Als je een kaart in het poolgebied kiest, kun je korte zomers en lange winters verwachten, maar sommige meer gematigde kaarten vaak alle vier de seizoenen. Elke dag- en nachtcyclus vertegenwoordigt een maand in het spel en hoewel ik dit een beetje snel vind, kun je ook een regelmatige variatie in zowel het weer als de kaart zien. In de winter ploegen sneeuwwagens de wegen om en in de zomers kunnen er bosbranden zijn, en natuurlijk kun je je voorbereiden op natuurrampen en meer als je ze hebt geactiveerd. Samen met een beter progressiesysteem, grote levels en veel te doen, zul je veel tijd doorbrengen op elke map, maar het zou geweldig zijn geweest om nog een paar plaatsen te bouwen. Ik hoop dat we in de toekomst een woestijnkaart krijgen, want ik denk dat de uitdaging van dorre landschappen met nieuwe gameplay-elementen zoals het importeren van water goed zou werken.

Wat ik echt mis zijn fietsen en meer interactie met sommige gebouwen, omdat sommige stadions leeg en ongebruikt blijven. Kleine dingen kunnen een verschil maken en het is belangrijk om stadsbewoners te laten gebruiken wat je bouwt om steden tot leven te brengen. Zelfs als het weer het gedrag van de bewoners beïnvloedt, denk ik dat een beetje meer leven in sommige gebouwen veel zou doen voor de ervaring. Als je graag kleine steden bouwt, heb je misschien een probleem met het feit dat veel gebouwen zijn ontworpen voor middelgrote steden en hoger. Ik ben echter dol op het nieuwe modulaire upgradesysteem dat specifieke gebouwen hebben, waar je, als je bijvoorbeeld op een politiebureau klikt, het kunt upgraden door meer garages voor auto's te plaatsen. Verder kunnen scholen worden uitgebreid voor meer leerlingen of met een park, en kunnen ziekenhuizen worden uitgerust met meer ambulances en ruimte. De lijst gaat maar door en ik denk dat dit een slimme manier is om ons de capaciteit en capaciteit van individuele gebouwen aan te passen aan onze behoeften en financiën. De game wil dat je groot bouwt.

Cities: Skylines IICities: Skylines II

Hoewel Cities: Skylines II een goede basis is om op voort te bouwen met uitbreidingen, zijn er gebreken. Degenen die alle uitbreidingspakketten voor de eerste game hebben gekocht, zullen waarschijnlijk een aantal dingen missen. Een ander nadeel is dat Workshop in Steam niet wordt ondersteund, maar in plaats daarvan een systeem Paradox gebruikt, wat ongetwijfeld leuk zal zijn voor de console-eigenaren om de titel aan te passen wanneer deze later wordt gelanceerd. Hopelijk zijn tegen die tijd de prestatieproblemen opgelost, want de grootste boosdoener en het probleem met dit spel is de prestatie. Colossal Order heeft van tevoren al laten weten dat het niet naar wens presteert, en dat is te merken op hogere instellingen. De build was omslachtig en slaagde er niet helemaal in om hoge frames per seconde te bereiken op mijn moderne systeem. Toch, als je verder gaat dan de prestaties, is het een competente, goed spelende en enorme stedenbouwgame die veel van de gameplay-systemen van de eerste evolueert.

Al met al ben ik erg blij om burgemeester te zijn van een nieuwe droomstad. Er is veel muziek en een passend nieuwsprogramma over de voor- en nadelen van de stad. De gameplay-elementen zijn verbeterd ten opzichte van zijn voorganger en het is qua inhoud erg volgepakt. Hoewel de graphics niemand zullen verrassen, zien ze er goed uit voor het genre, en kleine dingen zoals door ramen kunnen kijken zijn ook welkome aanrakingen. Het is jammer dat technologie de ervaring naar beneden haalt, want zijn voorganger stroomde erg goed en had een strakke lancering.

Ik kan voorbij enkele van de technische problemen kijken dankzij de geschiedenis van de studio van het updaten en bouwen van downloadbare uitbreidingen. Het is echter altijd jammer als games dit soort problemen hebben. Als je het aankunt om niet op de hoogste instellingen te draaien, komt het goed. Ik raad je ook aan om de scherptediepte uit te zetten, omdat ik dacht dat ik naar de opticien moest gaan omdat het zo wazig was. Het is jammer dat Cities: Skylines II prestatieproblemen heeft, want het is ongetwijfeld de beste van het jaar in zijn genre, en ik zal dit nog minstens enkele honderden uren spelen. Zonder technische problemen was het een stevige negen geweest.

Cities: Skylines IICities: Skylines IICities: Skylines II
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Menigvoudig. Veel inhoud. Grote steden en kaarten. Seizoenen. Veel vrijheid. Goede spelmechanica en een geweldig radiokanaal.
-
Ontbrekende fietsen en gebouwen voor kleine steden. Beperkte biomen. Problemen met optimalisatie.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen