Civilization VII testmanier om het Ages-systeem te negeren
Weet je, het ding dat Civ VII in de eerste plaats introduceerde.
Civilization VII heeft een ietwat moeilijke start gehad met zijn fanbase. Hoewel veel 4X-strategiespelers geïnteresseerd waren in het idee dat een spel werd opgesplitst in drie tijdperken, waren de tijdperken niet alles wat ze moesten zijn als het ging om het spelen van een campagne in Civ VII.
Ontwikkelaar Firaxis heeft daar kennis van genomen, en in een nieuwe update op de Steam-pagina zegt het team dat ze werken aan een manier om het spel volledig als één beschaving te spelen, in plaats van dat je met elk tijdperk verandert.
Het wisselen van beschavingen was bedoeld als een manier om je speelstijl aan te passen of niet het gevoel te hebben dat de ene beschaving op het ene moment sterk zou zijn, maar op een ander moment zwak. Hoewel dit experiment met de winnende Civilization-formule gewaagd was, zijn fans er nog steeds niet aan verkocht.
Als je nog steeds meer uit Civilization VII wilt halen, bevestigt Firaxis in hetzelfde updatebericht functies in de aankomende update 1.3, evenals een gratis batch content voor spelers die van 4 november tot 5 januari 2026 in het spel vallen.
