Co-op is niet verrassend enorm aan het stijgen onder de bestverkochte Steam-titels
Het lijkt erop dat coöp-ervaringen tegenwoordig makkelijker aan gebruikers te verkopen zijn dan PvP-ervaringen.
Waarom vechten, als je samen kunt spelen? De co-op opleving van de afgelopen jaren is duidelijk te zien, en hoewel het woord "friendslop" hier en daar wordt gebruikt, is het duidelijk dat gamers het leuk vinden om tijd door te brengen met hun vrienden in PvE-ervaringen zoals Lethal Company, R.E.P.O., Peak, Split Fiction en meer.
De GameDiscoverCo-nieuwsbrief heeft onlangs de opkomst van co-op op Steam onderzocht, waarbij door de toename van bepaalde zoekwoorden die de games bereiken met een opbrengst van >$100.000 laten zien hoe spelers op zoek zijn naar verschillende soorten ervaringen. Tussen 2022 en 2023 steeg het aantal nieuwe games dat de uiterst belangrijke marge van >$100k behaalde met co-op als trefwoord van 3,2% naar 5,1%. Het aantal nieuwe co-op games steeg ook van 1,4% naar 2,1% tussen 2023 en 2025, wat betekent dat hoewel we geen complete overload aan co-op ervaringen zien, ontwikkelaars doorhebben dat deze games de aandacht van spelers trekken.
Elders zien we een sterke toename van trefwoorden als gezellig, overleven, bouwen en knutselen, wat laat zien wat voor soort ervaringen mensen met hun vrienden willen hebben. Vooral Cosy kende een enorme stijging, van 0,4% in 2022 naar 3,5% van de spellen in 2025 die meer dan $100.000 opleverden. Meer mensen maken gezellige spellen, maar veel meer mensen zijn bereid ze te spelen, omdat het uitnodigende spellen zijn die je wat rust geven na een lange dag. Volgens GameDiscoverCo reageren de kijkers ook positief op dat label. Misschien een tegenslag tegen de jarenlange druk van moeilijkheidsgraad in sommige spellen?
