Nederlands
Gamereactor
reviews
Company of Heroes 3

Company of Heroes 3 voor console

Relic heeft zich ten doel gesteld om een solide RTS-ervaring op console te creëren, maar is het gelukt?

HQ
HQ

Het RTS-genre heeft me nooit echt in zijn greep gekregen; natuurlijk heb ik een aantal goede tijden gehad met Command & Conquer en StarCraft, maar het was pas toen Company of Heroes in 2006 op mijn vermoeide oude pc landde dat de dingen echt van de grond kwamen voor mij en het RTS-genre.

Company of Heroes 3 kwam eind februari terug naar pc en nu zijn de PlayStation 5- en Xbox Series X / S-edities gearriveerd. Het is alweer 10 jaar geleden dat we voor het laatst een volledige game kregen in de Company of Heroes-serie en deze nieuwe game is veruit de grootste tot nu toe. Het bevat twee campagnes, waarvan de eerste en grootste zich afspeelt in Italië in 1943 en gaat over de invasie die leidde tot de val van de fascisten en de dood van Mussolini.

Het begint allemaal op Sicilië en via verschillende grote veldslagen tegen de nazi's vecht je je een weg naar het noorden richting Rome. Het verhaal wordt verteld door middel van enkele statische sequenties en brieven van soldaten aan familie en vrienden, die inzicht geven in hoe wreed de oorlog destijds was.

Dit is een ad:
Company of Heroes 3
Company of Heroes 3Company of Heroes 3

De gameplay in Company of Heroes 3 is tweeledig. Een deel van het spel is turn-based en speelt zich af op een strategische kaart, waar je je eenheden verplaatst, wat eenheden kunnen zijn met tanks, eenheden te voet, vliegtuigen en schepen langs de kust die de kustlijn en steden die je wilt innemen kunnen bombarderen. De havensteden, dorpen en vliegvelden die je verovert bieden verschillende opties, zoals het sturen van vliegtuigen vanaf vliegvelden, steden met ziekenhuizen kunnen je gewonde soldaten genezen en havensteden bieden toegang tot meer troepen.

Je krijgt regelmatig strategische aanbevelingen van de Britse generaal Norton, de Amerikaanse generaal Buckram of de Italiaanse partizanenleider Valenti. Ze zijn het zelden eens en afhankelijk van welke aanbevelingen je kiest om te volgen, bouw je een relatie op met de commandant in kwestie, wat verschillende bonussen oplevert, variërend van parachutisten en grond-luchtsteun tot extra vuurkracht vanaf zee. Zodra je je keuzes hebt gemaakt, beëindig je je beurt en is het de beurt aan je tegenstander om te bewegen.

Dit is een ad:

Net als een turn-based rollenspel, verandert het spel van karakter wanneer je de strijd aangaat. Op dit punt wordt het spel een traditionele RTS waarbij je deelneemt aan een zeer specifiek gevecht. Hier moet je je commandocentrum opzetten, structuren en voorwaartse bases ondersteunen, compagnieën verplaatsen, je soldaten bevelen geven om mijnen te verplaatsen, aan te vallen of te planten en dergelijke.

Het is de moeite waard om een zeer nuttige functie genaamd Tactical Pause te noemen. Dit betekent dat je het spel kunt pauzeren en terwijl het is gepauzeerd, kun je een reeks bevelen geven aan je troepen, die vervolgens in de wachtrij worden geplaatst en wanneer je het spel hervat, worden deze bevelen tegelijkertijd uitgevoerd. Dus als je een beetje gestrest raakt in het heetst van de strijd, kun je deze optie altijd gebruiken om rustig aan je volgende zet te denken, je bevelen te geven en vervolgens het spel opnieuw te starten. Voor een niet-zo-hardcore RTS-speler zoals ik is dit een vrij goede optie waarvan ik denk dat hardcore RTS-spelers het niet leuk zullen vinden, maar gelukkig kun je ervoor kiezen om het niet te gebruiken.

De tweede campagne van de game heet North African Operation en deze campagne is iets kleiner dan de Italiaanse. Er zijn acht missies die je naar de andere kant van de oorlog brengen terwijl je de controle neemt over de DAK (Deutsches Afrikakorps) tankeenheden in de Afrikaanse woestijn onder leiding van topstrateeg Rommel. Deze campagne voelt meer open, omdat het zich afspeelt in de woestijn en niet zo tactisch is als het bewegen door de smalle straatjes van Italiaanse dorpen. Maar het is geweldig om tankeenheden door de woestijn te kunnen besturen.

Naast de twee campagnes kun je ook Skirmish spelen, waarbij je de Victory Point- of Annihilation-modus kunt kiezen om te vechten tegen computergestuurde eenheden en met verschillende regelsets die je zelf definieert. Dan is er competitieve multiplayer en co-op voor maximaal 8 spelers, waarbij je kunt spelen als US Forces, British Forces, maar ook als Wehrmacht en Deutsches Afrikakorps. Ik denk dat het duidelijk is dat de focus op de twee campagnes heeft gelegen, omdat noch Skirmish noch de multiplayer-sectie veel nieuwe functies bieden, maar ze werken allebei zoals ze zouden moeten.

Games van dit type werken het beste met een toetsenbord en muis, en hetzelfde is het geval met Company of Heroes 3. De ontwikkelaars hebben echter een redelijk besturingsschema gemaakt dat goed werkt met een controller, maar het is even wennen en kan in hectische situaties een beetje te onhandig zijn om mee te werken. Maar het werkt prima en je moet je realiseren dat de besturing met een controller in een game van dit type nooit zo goed zal zijn als met een muis en toetsenbord.

Company of Heroes 3
Company of Heroes 3Company of Heroes 3

De afbeeldingen in Company of Heroes 3 zijn een vreemde mix. Italië is een prachtige plek en de dorpen zijn gevuld met mooie en gedetailleerde huizen en andere structuren. Het kan allemaal onherkenbaar worden verpletterd wanneer bijvoorbeeld een paar vijandelijke tanks elkaar tegenkomen in de smalle straatjes. De strategische kaart is echter enigszins eenvoudig en niet erg mooi. Company of Heroes 3 biedt twee grafische instellingen: Prestaties (1080p bij 60 fps) en Resolutie (4K bij 30 fps). Ik ben een beetje verbaasd dat een game met zulke relatief eenvoudige graphics niet is geoptimaliseerd om in 4K met 60 fps te draaien. Als je van resolutie naar prestatie gaat, nemen de graphics een duidelijke visuele hit, dus je moet jezelf afvragen of je 60 fps nodig hebt in een game van dit type. Aan de andere kant is de audio vrij uitstekend, met enkele zware explosies en goede stemmen van je eenheden terwijl je ze verplaatst.

Met Company of Heroes 3 bewijst Relic Entertainment dat de serie nog niet dood is. De twee campagnes bieden vele uren gameplay en ze voelen fris en spannend aan. De mix van RTS en turn-based strategie werkt goed en zorgt voor een leuke afwisseling van tempo. De besturing is redelijk, maar is even wennen, terwijl de graphics aan de ene kant sfeervol en gedetailleerd zijn, maar aan de andere kant vreemd genoeg niet geoptimaliseerd lijken.

Eén ding is zeker, en dat is dat de strategiegerichte gamer vele uren gameplay zal vinden in Company of Heroes 3, en als je geen toegang hebt tot een pc om op te spelen, is de consoleversie een prima tweede keuze.

HQ
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Goede soundtrack, Tactical Pause, twee heel verschillende campagnes, vele uren gameplay.
-
De graphics zijn een rare niet-geoptimaliseerde mix, de besturing is soms een beetje knoestig.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen