Console koningen: Sony PlayStation
In een nieuwe reeks artikelen rangschikken we de beste consoles van Nintendo, Microsoft en Sony. De eerste is PlayStation.
PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5. Als er één fabrikant is die zich aan eenvoudige namen houdt, dan is het Sony. Hun consoles krijgen een nummer, en dit zal waarschijnlijk voor onbepaalde tijd doorgaan zolang ze consoles produceren. Er zijn vijf PlayStations geweest (zoals je natuurlijk weet) (afgezien van de Pro -versies), en we hier bij Gamereactor hebben ze tegen elkaar afgewogen, rekening houdend met hun voordelen, nadelen, innovaties en duurzaamheid, en ze allemaal gerangschikt. Dit zijn de beste (thuis)consoles van Sony.
5. Playstation 3 (2006)
Er is een bepaalde misvatting die we op de redactie vaak tegenkomen bij veel gamers, en het gaat erom welke van de consoles van de zevende generatie het meest werd verkocht (met uitzondering van de Wii, die zijn beide naaste rivalen overtrof). Het is duidelijk dat de Xbox 360 waarschijnlijk de meest populaire en vooral de meest geliefde console van de twee was, en als we bij Gamereactor terugkijken, hebben we er meer echt goede herinneringen aan dan aan Sony's luxe alternatief. Dat gezegd hebbende, Sony verkocht 90 miljoen PS3-consoles, terwijl Microsoft 84 miljoen Xbox 360-eenheden verkocht, ondanks dat de PS3 een moeilijke start kende, grotendeels omdat Sony de markt enigszins verkeerd inschatte en het prijskaartje voor zijn derde machine veel te hoog stelde bij de lancering.
Het bevatte een echt goede Blu-ray-speler en een 8-core Cell-processor met 90nm-technologie, wat betekende dat de machine bij de lancering aanzienlijk meer kostte dan de Xbox 360. Op papier was het ook duidelijk geavanceerder, maar dit was nooit echt merkbaar in de best verkochte multi-format games, aangezien de grote ontwikkelaars getuigden dat de machine van Microsoft gemakkelijker te ontwikkelen was. De PS3 was echter een puur premiumproduct en, afgezien van het vreselijke Spider-Man-lettertype op de lanceringseditie, was het een zeer weelderige aangelegenheid die was ontworpen om het middelpunt van je woonkamer te zijn.
4. Playstation 4 (2013)
Met de PS4 verliet Sony de dure en op papier indrukwekkende Cell-architectuur en koos in plaats daarvan voor samenwerking met AMD en hun X86-64-architectuur, die ons een speelautomaat gaf die theoretisch 1,84 teraflops per seconde kon uitpersen. Met de PlayStation 4 introduceerde Sony zijn eerste touchpad op de meegeleverde DualShock 4-controller, die, zoals we allemaal weten, is overgedragen naar de PlayStation 5 DualSense-controller en, indien correct gebruikt, een zeer nuttige functie is. Het was ook tijdens deze consolegeneratie dat Sony voor het eerst zijn tenen in de VR-markt dompelde met de PlayStation Camera en PlayStation VR. Over het algemeen was de PS4, en vooral de PS4 Pro, een erg leuke console die ons altijd na aan het hart zal liggen.
3. Playstation 5 (2020)
Toen we besloten over de criteria voor het schrijven van deze lijsten, hadden we een richtlijn dat ze zich niet (te veel) mochten richten op de gamebibliotheek van de console. Kortom, we rangschikken de machines zelf in plaats van hun spellen. Dus als je de nieuwste machine van Sony opsplitst, is het echt een indrukwekkende krachtpatser met veel indrukwekkende technische kenmerken. Het feit dat het flashgeheugen van de console rechtstreeks op het moederbord is aangesloten, zorgt voor indrukwekkend snelle laadtijden en het is gemakkelijk om de opslag uit te breiden met een NVMe-harde schijf, zodat je je PlayStation 4-games die je op schijf hebt staan kunt spelen. Dan moeten we natuurlijk DualSense benadrukken, een controller die met zijn fantastische haptische feedback aanvoelt als een klein stukje toekomst, die in veel games voor een extra niveau van onderdompeling zorgt. De PlayStation 5 is technisch een zeer indrukwekkende machine, en ook al is de gamebibliotheek van deze generatie misschien wel een van de zwakste, het is nauwelijks de console zelf die hiervoor een obstakel of reden is.
2. Playstation 2 (2000)
Het eerste dat meestal in je opkomt, afgezien van alle fantastische games, als het gaat om deze zwarte doos, is dat hij dvd's kan afspelen. Je kocht niet alleen een console, je kreeg ook de kans om het nieuwe en snelgroeiende filmformaat te spelen. Gezien het feit dat de PlayStation 2 de best verkochte console ooit is, is het niet verwonderlijk dat het aanvoelde alsof het in elk ander huis was, want, om een beetje te overdrijven, dat is precies hoe het was. Het feit dat de PlayStation 2 achterwaarts compatibel was, droeg in hoge mate bij aan het succes, net als de eerder genoemde mogelijkheid om dvd-films af te spelen. Maar de grafische mogelijkheden van de console waren natuurlijk ook een reden voor het succes. Vandaag de dag, zoals eerder vermeld, blijft de PlayStation 2 de best verkochte console ooit, en het is niet bijzonder moeilijk te begrijpen waarom. Sony produceerde de console twaalf jaar lang en werd ook uitgebracht als een aanzienlijk afgeslankt slank model. Maar het was de grotere, eerste versie die we nog steeds het meest associëren met het overweldigende succes dat de PlayStation 2 is.
DE CONSOLEKONING VAN SONY:
1. Playstation (1994)
Alles veranderde met de komst van de grijze doos met bovenlader. Wat een samenwerking tussen Nintendo en Sony had kunnen zijn, werd in plaats daarvan de intrede van de Japanse elektronicagigant in een markt die Nintendo en Sega sinds het midden van de jaren tachtig hadden gedomineerd. Met een processor van 33,87 MHz en 2 MB RAM koos Sony ervoor om zich voornamelijk te concentreren op 3D-graphics, met een console die op de markt werd gebracht als "stoerder" en volwassener dan de alternatieven van zijn concurrenten. Waar Nintendo vasthield aan cartridges, koos Sony voor cd's en de console werd ontwikkeld om externe fabrikanten aan te trekken, omdat Sony, in tegenstelling tot de andere consolegiganten, geen eigen gamedivisie had die zijn eigen games ontwikkelde.
Ondersteuning van derden liet niet lang op zich wachten. Dit was grotendeels te danken aan de eenvoud, de ondersteuning die ontwikkelaars rechtstreeks van Sony kregen en het aanzienlijk goedkopere cd-formaat in vergelijking met cartridges. De rest is geschiedenis. De PlayStation-gamebibliotheek is bijna duizelingwekkend, met vrijwel alle grote studio's die het begin van gameseries uitbrengen die nog steeds bestaan, en toen Square ervoor koos om Final Fantasy VII voor het formaat te ontwikkelen, was er geen twijfel dat Sony alle ondersteuning had die ze nodig zouden kunnen hebben. Daarnaast werd het merk zelf een icoon. Met agressieve en coole marketing werd PlayStation al snel een merk voor alle leeftijden. Met meer dan 100 miljoen verkochte consoles kan het alleen maar worden omschreven als een doorslaand succes. We bekronen de grijze iconische console dan ook tot Sony's allerbeste voor alles wat het deed en was voor de game-industrie.