Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Alpha Response

Counter-Strike-bedenker Minh Le "wil echt" zijn volgende spel, Alpha Response " naar consoles brengen

Maar merkt op dat het in de eerste plaats voor het pc-platform wordt gemaakt, en voor de gemeenschap die daar aanwezig is.

HQ

Als je de naam Minh "Gooseman" Le niet kent, zul je zeker bekend zijn creatie. De ontwikkelaar wordt beschouwd als de vader van Counter-Strike, de persoon die een mod veranderde in een hitsensatie voor Valve, en een titel die tegenwoordig, na meerdere iteraties en evoluties, een van de grootste first-person shooters ter wereld is.

Maar Le werkt al een tijd niet meer aan Counter-Strike, omdat de ontwikkelaar in plaats daarvan aan Ultimo Ratio Games werkt om Alpha Response te maken, een dynamische politie-actie-FPS die spelers vraagt crises op te lossen met beslissingen in een fractie van een seconde.

Tijdens onze tijd bij San Diego Comic Con Malaga hadden we het voorrecht om met Le te praten over Alpha Response en zijn mening te peilen over de uiteindelijke releaseplannen van het spel. Toen hem werd gevraagd naar de consolemarkt in het bijzonder, en of hij die wil verkennen, gaf Le aan:

"Nou, ik realiseer me dat het consolepubliek begint te groeien en dat er een enorm publiek en een enorme honger is naar FPS-games. Dus ik wil ons spel echt naar het consolepubliek brengen, maar we moeten daarvoor met de uitgever samenwerken. Maar ja, ik heb echt het gevoel dat er een honger is naar onze games, maar ik denk dat ik vanuit ontwikkelaarsperspectief altijd liever de games op de pc maak, omdat dat gewoon makkelijker is, omdat we daar de games ontwikkelen. Dus bij het ontwikkelen van de games hebben we een directere connectie met de spelers die het spel nauw kunnen spelen, omdat wij het ontwikkelen en zij het kunnen spelen en ons feedback kunnen geven over hoe we het kunnen verbeteren. Dus ik heb altijd het gevoel gehad dat het ontwikkelen van de games op de pc altijd zal doen dat de games voortkomen uit de pc-fanbase."

Je kunt het volledige interview met Gooseman hieronder bekijken, met gelokaliseerde ondertitels, om meer te horen over het spel en de inspiratie ervan.

HQ

Dit bericht is gemarkeerd als:

Comic-Con