Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Crimson Desert

Crimson Desert heeft geen instelbare moeilijkheidsinstellingen

Ontwikkelaar Pearl Abyss onthulde dit in ons exclusieve interview.

HQ

We zijn nog maar een maand verwijderd van de release van Crimson Desert, een spel dat blijft verbazen door zijn breedte en hoeveelheid actieve gameplaysystemen die op elk moment in het spel zijn. Een spel met deze omvang en schaal kan moeilijk echt te begrijpen zijn, dus hebben we onlangs met ontwikkelaar Pearl Abyss gesproken over verschillende aspecten van de gameplay-ervaring.

Hier onthulden de ontwikkelaars dat ze momenteel geen aanpasbare, aparte moeilijkheidsgraden voor het spel aanbieden, maar in plaats daarvan één, vaste en gebalanceerde moeilijkheidsgraad voor iedereen bieden, zoals het team uitlegt:

"Op dit moment biedt Crimson Desert geen duidelijke moeilijkheidsgraden aan. Maar tegelijkertijd willen we dat spelers kunnen genieten van het verhaal, de wereld en de gevechten van het spel. Daarom hebben we verschillende spelerskeuzes geïmplementeerd ter voorbereiding op gevechten of moeilijke momenten, zoals ontdekbare en upgradebare uitrustingskeuzes, buffs van verbruiksartikelen, vaardigheden, enzovoort, die spelers in staat stellen de moeilijkheidsgraad te verlagen door zichzelf te versterken."

Ze zeggen wel "op dit moment", wat zichzelf een venster geeft om in de toekomst aparte modi toe te voegen, maar omgekeerd zijn veel games succesvol geworden door vast te houden aan de beoogde moeilijkheidsgraad.

Je kunt alles lezen over moeilijkheidsgraad, de omvang van de wereld en de belangrijkste inspiratiebronnen achter het spel in ons aankomende, exclusieve interview.

Crimson Desert