Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Crossfire
UITGELICHT: SGF 2026-verslaggeving

Crossfire aangekondigd op Summer Game Fest, ontworpen als een "premium singleplayer-ervaring"

We krijgen niet veel te horen over de lanceringsplannen, alleen dat het spel zal debuteren op PC, PS5 en Xbox Series X/S.

Zoals gewoonlijk zit de jaarlijkse Summer Game Fest-showcase vol met grote aankondigingen en nieuws. Tot nu toe was een van die ontwikkelaars aanwezig That's No Moon, een team bestaande uit Call of Duty- en God of War-veteranen, dat hun debuutproject onthulde, een "premium singleplayer-ervaring" die de identiteit van de spelserie waarvoor ze een titel ontwikkelen wil herdefiniëren.

De betreffende serie is Crossfire, waarbij dit spel ook simpelweg Crossfire heet. Het is een "third-person tactische actie-avonturenspel", een project dat probeert "een resonante filmische thriller te combineren met gegronde, innovatieve stealth-gevechten."

Het verhaal is grotendeels onduidelijk zoals het nu is, maar we weten wel dat het draait om de personages Layla en Cross, gespeeld door Claudia Doumit uit The Boys (interessant genoeg werd haar tegenspeler en echtgenoot, Jack Quaid, onlangs ook bevestigd in God of War: Laufey ) en Ricky Whittle van American Gods. Deze twee personages worden beschreven als "vijandelijke operators die een gespannen alliantie moeten smeden om een dodelijke existentiële dreiging te overleven."

Het persbericht voegt eraan toe dat de ethos van Crossfire is om "een ervaring te bieden die genre-heruitvindende gameplay en toonaangevende performance capture-technologie toont om het verhaal tot leven te brengen." Hiervoor wordt ons verteld dat we een "genre-heruitvindende" nieuwe mechaniek genaamd Adaptive Cover moeten verwachten, waarbij Layla haar houding in het spel aanpast om te reageren op het terrein en de vijanden om haar heen. Allemaal zodat ze het terrein kan gebruiken om "te slim af te zijn en uiterst dodelijke vijanden te slim af te zijn" en verder te bestaan in een "ongekende, gespannen en realistische ervaring."

Wat betreft wat That's No Moon hoopt te bereiken met Crossfire, verklaarde chief creative officer Taylor Kurosaki: "We hebben deze studio opgericht met als doel wereldklasse singleplayer-ervaringen te leveren; het is waar velen van ons hun hele carrière op hebben gebouwd. Met Crossfire hopen we de wereld te laten zien dat ons team een zeldzame combinatie van achtergrond en visie heeft om precies dat te doen."

Crossfire zal op een onbepaalde datum in de toekomst worden uitgebracht op PC, PS5 en Xbox Series X/S. Voor meer over het spel kun je onze gloednieuwe preview lezen, gebaseerd op informatie uit een recente presentatie van het spel georganiseerd door That's No Moon.

HQ
Crossfire